Classificado em Notas de Informática de Universidade.
Escrito em 17 de Novembro de 2009 em
Português e com um tamanho de 3.011 bytes.
*** Um protótipo pode ser usado para: **Testar a usabilidade do produto e projetar a interação com o usuário; **Para levantar as necessidades dos usuários (elicitação de requisitos); **Para validar os requisitos junto aos usuários.
*** Protótipo: **Versão inicial de um sistema que é disponibilizada no início do desenvolvimento; **Podem ser construídos com tecnologia diferente da utilizada no desenvolvimento da versão final do sistema.
*** Protótipos costumam ter como características: ** Funcionalidade reduzida; ** Requisitos não funcionais tais como performance, segurança e confiabilidade podem ser relaxados.
*** Prototipação evolucionária - **Tem como objetivo entregar uma versão executável do sistema o mais rápido possível para o cliente; **Protótipo evolui até a versão final, quando o desenvolvimento termina.
*** Prototipação descartável - Tem como objetivo colaborar na elicitação de requisitos e/ou auxiliar no projeto da interação com o usuário; ** Implementa os requisitos que a equipe não compreende ou que são mais difíceis/importantes para os usuários;
*** Prototipação descartável podem ser classificados por: ** Protótipos de baixa fidelidade; ** Protótipos de alta fidelidade.
*** Protótipos de alta fidelidade - Tem como característica principal a semelhança com o produto concluído; ** Costumam utilizar em sua construção materiais que deverão ser utilizados para produzir a versão final do software;
*** Vantagens prototipação de alta fidelidade - ** Funcionalidade; ** Interatividade; ** Visual do produto final.
*** Desvantagens prototipação de alta fidelidade - ** Custo e tempo de construção; ** Modificações podem ser caras; ** Bugs podem prejudicar a avaliação (travamentos).
*** Protótipos de baixa fidelidade - ** Se caracterizam pela pouca semelhança com o produto concluído; ** Tem como objetivo principal capturar a essência da interação do dispositivo real com o usuário, visando elicitar e validar os requisitos do produto em testes de usabilidade; **Podem ser construídos usando papel, caneta e tesoura ou outros materiais.
*** Vantagens prototipação de baixa fidelidade - Possibilidade de avaliação de múltiplos projetos de
interface (estímulo a criatividade); ** Útil para comunicar idéias relacionadas ao projeto da interação; ** Construção (e modificação) rápida, fácil e barata. ** Comunicam em desenvolvimento, convidando o usuário a fazer críticas e sugestões.
*** Desvantagens prototipação de baixa fidelidade - ** Limitado para avaliação de erros e de questões como performance; ** Requer a presença de um facilitador; ** Possibilidades limitadas para navegação.
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