E-commerce, IA e Sistemas de Decisão: Fatores e Aplicações
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28/10/09
E-commerce
Fatores de Sucesso no E-commerce
- Seleção e Valor: Produtos atraentes, preços competitivos, garantia de satisfação, suporte ao cliente após a venda.
- Desempenho e Serviço: Navegação, sondagem, compras rápidas e fáceis, pronta entrega.
- Aparência e Impressão: Loja na web, áreas de compra, catálogo multimídia de produtos e características.
- Propagandas e Incentivos: Propaganda dirigida nas páginas web e promoções por e-mail, descontos e ofertas especiais.
- Atenção Pessoal: Páginas pessoais, recomendações personalizadas de produtos, notícias por e-mail, suporte interativo.
- Relações Comunitárias: Comunicadores virtuais de clientes e fornecedores.
- Segurança e Confiabilidade: Segurança das informações de clientes e das transações, confiabilidade da informação sobre os produtos.
Desenvolvimento de uma Loja na Web
A) Construir
- Ferramentas de design do website;
- Modelos de projetos de site;
- Serviços padronizados;
- Hospedagem.
B) Marketing
- Propaganda na página;
- Promoções por e-mail;
- Intercâmbio de propaganda com sites associados;
- Registro em mecanismos de busca.
Atendimento ao Cliente
C) Atender
- Páginas personalizadas;
- Catálogo multimídia interativo;
- Mecanismos de busca;
- Carrinho de compra.
D) Vender
- Processo flexível de pedido;
- Processamento de cartões de crédito;
- Cálculos de imposto e remessa;
- Notificação de pedidos por e-mail.
E) Apoiar
- Ajuda online;
- E-mail de atendimento ao cliente;
- Grupos de discussão;
- Links para sites relacionados.
Administração da Loja
F) Dirigir
- Estatísticas de utilização;
- Relatórios de vendas e estoques;
- Gerenciamento de conta do cliente;
- Links para sistemas de contabilidade.
G) Operar
- Funcionamento 24 horas;
- Suporte técnico online;
- Capacidade de rede escalonável;
- Servidores e potência de reserva.
H) Proteger
- Proteção de senha do usuário;
- Processamento criptografado dos dados;
- Gerenciamento criptografado do site;
- Firewall de rede e monitoramento de segurança.
Matéria das Agrupadas
Tipos de Espaço de Mercado de E-commerce
- a) Um para Muitos: Lado da oferta; hospeda um importante fornecedor. Ex.: Cisco, Dell.
- b) Muitos para Um: Lado da demanda; grupo de fornecedores; um grande comprador. Ex.: GE, AT&T.
- c) Alguns para Muitos: Distribuição; importantes fornecedores; atrair grupo de compradores.
- d) Muitos para Alguns: Abastecimento; importantes compradores; atrair fornecedores; maior concorrência/menor preço. Ex.: Covisint (automóveis), Patritellos (energia).
- e) Muitos para Muitos: Leilões; free markets.
E-business e Sistemas para Tomada de Decisão
- SIG: Sistemas de Apoio Gerencial;
- SAD: Sistemas de Apoio à Decisão;
- EIS: Sistemas de Informação Executiva.
SIG (Sistemas de Apoio Gerencial)
- Tipo original de sistemas de apoio gerencial;
- Gera produtos de informação que apoiam muitas das necessidades de tomada de decisão.
- Ex.: Gerentes de vendas – relatórios de análise de vendas;
- Relatórios periódicos, respostas imediatas e consultas.
Tipos de Relatórios
- Periódicos Programados: Vendas diárias ou semanais; demonstrativos financeiros mensais.
- Relatórios de Exceção: Reduzem a sobrecarga de informação. Ex.: Clientes que excederam o limite de crédito.
- Informes e Respostas por Solicitação: Informações disponíveis sempre que um gerente as requisitar.
- Relatórios em Pilhas: As informações são empilhadas no computador do gerente através da rede.
18/11/09
Tecnologias de Inteligência Artificial nos Negócios
Inteligência Artificial
Desenvolvimento de funções computacionais normalmente associadas à inteligência humana.
- Sistemas Especialistas;
- Lógica Difusa;
- Algoritmos Genéticos;
- Redes Neurais;
- Agentes Inteligentes;
- Sistemas de Aprendizagem;
- Percepção Visual;
- Totalidade;
- Destreza;
- Locomoção;
- Condução;
- Linguagens Neurais;
- Reconhecimento de Discurso;
- Realidade Virtual;
- Interfaces Multissensoriais.
A) Ciência Cognitiva
- Pesquisas (biologia, neurologia, psicologia, matemática, etc.);
- Pesquisa sobre o funcionamento do cérebro, pensamento e aprendizagem.
A1) Sistemas Especialistas
- Respostas a áreas específicas.
- Exemplos: Diagnóstico Médico, Plano de Montagem, Identificação de Suspeitos.
A2) Redes Neurais
- Neurônio;
- Aprende a reconhecer padrões nos dados que processa;
- Pacotes de software que simulam a atividade de uma rede neural.
- Exemplos: Sistemas de armazenamentos militares, Processamento de imagens, Reconhecimento de voz, Riscos de crédito, Verificação de assinaturas em cheques.
A3) Lógica Difusa
- Valores ambíguos e aproximados;
- Terminologia imprecisa como: muito alto, em crescimento, razoável;
- Operam com dados incompletos;
- Soluções aproximadas nas aceitáveis;
- Mais utilizadas no Japão.
- Exemplo: SQL difusa - Selecionar empresas a partir de finanças em que as receitas são muito grandes e os lucros vão de alto a muito altos.
A4) Algoritmos Genéticos
- Simula um processo evolutivo;
- Construção de modelos;
- Situações onde milhares de soluções são possíveis e precisam ser avaliadas para chegar a uma solução ótima.
A5) Agentes Inteligentes
- Ajuda a usuários;
- Representação gráfica;
- Exemplo: Representantes do Office.
B) Sistemas Naturais
B1) Realidade Virtual
- CAD;
- Hipermídia 3D;
- Alto custo.