Conceitos Essenciais de Multimédia e Realidade Virtual
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O que é Multimédia?
Aplicação multimídia: Software que realiza a combinação e reprodução de diversos tipos de mídia (ex: jogos interativos, livros...). Uma aplicação multimídia serve para divulgar diversos tipos de mídia, que o computador processa e pode, depois, transmitir ou armazenar.
Definição de multimídia: Utilização de diversificados meios para a divulgação da mensagem.
Multimídia digital: Utilização diversificada de meios (textos, gráficos...) que são processados por computador e, depois, podem ser armazenados ou transmitidos.
Realidade Virtual (RV)
Realidade virtual: Ambientes simulados através do computador, permitindo aos utilizadores interagir, visualizar e manipular objetos destes ambientes.
Vantagens e Exemplos de RV
- Permite a exploração de mundos e objetos tridimensionais.
- Possibilita a simulação de situações reais, permitindo uma melhor preparação de profissionais para situações reais.
- Cinema: Através de cadeiras móveis, o utilizador sente-se dentro da ação.
- Simulação: Através de simuladores, os astronautas podem preparar-se de modo a obterem um maior sucesso nas suas missões.
Realidade Imersiva
Sensação de inclusão experimentada pelo utilizador de um ambiente virtual. É preciso estimular sensorialmente o utilizador para alcançá-la.
Digitalização de Sinal Analógico
O processo envolve três etapas principais:
- Amostragem
- Quantização
- Codificação
Interface Gráfica do Utilizador (GUI)
Graphical User Interface (GUI): Constitui um meio de interação entre o computador e o utilizador. Quando visualizada por este, transmite a sensação de manipulação direta dos objetos através dos periféricos de entrada.
Finalidade: Constitui um meio de interação entre o utilizador e o computador.
Exemplos de periféricos: Rato, teclado, monitor e joystick.
Considerações sobre Cores em Interfaces
Preocupações a nível das cores:
- Devem ser esteticamente agradáveis, porém não devem cansar a vista, facilitando a leitura.
- Não deve ser utilizada uma grande variedade de cores devido à reduzida capacidade cromática de alguns dispositivos.
Compressão de Dados
Compressão de dados: É o ato de reduzir o espaço ocupado por dados num determinado dispositivo. Torna mais fácil a sua divulgação e possibilita o seu armazenamento em dispositivos de menor capacidade.
Visão Humana e Modelos de Cor
Tipos de Visão
- Visão escotópica: Assegurada por um único tipo de bastonetes existentes na retina. São sensíveis ao brilho (luminosidade) e não detetam cor.
- Visão fotópica: Assegurada por três tipos de cones. São sensíveis à cor e aos comprimentos de onda da luz visível.
Crominância e Luminância
- Crominância: Valor das cores.
- Luminância: Densidade da intensidade de uma luz refletida.
Modelos de Cor
Fornecem métodos que permitem especificar uma determinada cor.