Conceitos Essenciais de Multimédia e Realidade Virtual

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O que é Multimédia?

Aplicação multimídia: Software que realiza a combinação e reprodução de diversos tipos de mídia (ex: jogos interativos, livros...). Uma aplicação multimídia serve para divulgar diversos tipos de mídia, que o computador processa e pode, depois, transmitir ou armazenar.

Definição de multimídia: Utilização de diversificados meios para a divulgação da mensagem.

Multimídia digital: Utilização diversificada de meios (textos, gráficos...) que são processados por computador e, depois, podem ser armazenados ou transmitidos.

Realidade Virtual (RV)

Realidade virtual: Ambientes simulados através do computador, permitindo aos utilizadores interagir, visualizar e manipular objetos destes ambientes.

Vantagens e Exemplos de RV

  • Permite a exploração de mundos e objetos tridimensionais.
  • Possibilita a simulação de situações reais, permitindo uma melhor preparação de profissionais para situações reais.
  • Cinema: Através de cadeiras móveis, o utilizador sente-se dentro da ação.
  • Simulação: Através de simuladores, os astronautas podem preparar-se de modo a obterem um maior sucesso nas suas missões.

Realidade Imersiva

Sensação de inclusão experimentada pelo utilizador de um ambiente virtual. É preciso estimular sensorialmente o utilizador para alcançá-la.

Digitalização de Sinal Analógico

O processo envolve três etapas principais:

  1. Amostragem
  2. Quantização
  3. Codificação

Interface Gráfica do Utilizador (GUI)

Graphical User Interface (GUI): Constitui um meio de interação entre o computador e o utilizador. Quando visualizada por este, transmite a sensação de manipulação direta dos objetos através dos periféricos de entrada.

Finalidade: Constitui um meio de interação entre o utilizador e o computador.

Exemplos de periféricos: Rato, teclado, monitor e joystick.

Considerações sobre Cores em Interfaces

Preocupações a nível das cores:

  • Devem ser esteticamente agradáveis, porém não devem cansar a vista, facilitando a leitura.
  • Não deve ser utilizada uma grande variedade de cores devido à reduzida capacidade cromática de alguns dispositivos.

Compressão de Dados

Compressão de dados: É o ato de reduzir o espaço ocupado por dados num determinado dispositivo. Torna mais fácil a sua divulgação e possibilita o seu armazenamento em dispositivos de menor capacidade.

Visão Humana e Modelos de Cor

Tipos de Visão

  • Visão escotópica: Assegurada por um único tipo de bastonetes existentes na retina. São sensíveis ao brilho (luminosidade) e não detetam cor.
  • Visão fotópica: Assegurada por três tipos de cones. São sensíveis à cor e aos comprimentos de onda da luz visível.

Crominância e Luminância

  • Crominância: Valor das cores.
  • Luminância: Densidade da intensidade de uma luz refletida.

Modelos de Cor

Fornecem métodos que permitem especificar uma determinada cor.

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