Conceitos Fundamentais e Arquitetura de Sistemas Operacionais

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Processos e Gerenciamento de Recursos

Conceito de Processo

Um programa em execução.

Contexto de Hardware (Fundamental)

É fundamental para a implementação dos sistemas de tempo compartilhado (time-sharing).

Estados de um Processo

  • Execução: Sendo processado pela UCP (Unidade Central de Processamento).
  • Pronto: Aguarda oportunidade para executar.
  • Espera: Aguarda algum evento externo.

Threads

Processos que respondem a várias solicitações simultaneamente, pois trabalham com recurso de memória compartilhada.

Subprocessos

Os processos podem criar outros processos, e os subprocessos também podem criar outros processos (hierarquia).

Buffering

Utilização de uma área de memória para transferência de dados entre os periféricos e a memória principal.

Reentrância

Capacidade de um código de programa ser compartilhado por diversos usuários, exigindo que apenas uma cópia do programa esteja na memória.

Processamento Pipelining

Assemelha-se a uma linha de montagem, onde uma tarefa é dividida em uma sequência de subtarefas executadas em diferentes estágios.

Funções e Componentes do Sistema Operacional

Funções do S.O.

Rotinas que oferecem serviços aos usuários e suas aplicações.

S.O. como Máquina Estendida

Apresenta uma máquina virtual mais fácil de ser programada do que a programação direta no hardware.

Grupos de Funções das System Calls (Chamadas de Sistema)

  • Gerência de Processos: Criação e gerenciamento do ciclo de vida de processos, Alteração do processo, Sincronização e Comunicação entre processos.
  • Gerência de Memória: Alocação e desalocação de memória.
  • Gerência de I/O: Operação de entrada/saída (I/O), Manipulação de arquivos e diretórios.

Conceito de Hardware e sua Fundamentalidade

O hardware é responsável pela execução das instruções do programa.

Contexto de Software

Especifica as características do processo que influirão na execução do programa.

Processadores Microprogramáveis

Permitem novas instruções de máquina através da criação de microprogramas.

Interrupção (Ação da UCP)

Quando uma interrupção é gerada pelo S.O. ou dispositivo, a UCP deve interromper o programa corrente para atender à solicitação.

Evento Assíncrono

Ocorre independente da execução do programa corrente e pode ocorrer múltiplas vezes simultaneamente.

Ferramentas de Programação e Execução

Programação Inicial dos Computadores

Programas eram feitos em linguagem de máquina e carregados diretamente na memória principal.

Tradutor

Transforma um programa de linguagem de montagem em linguagem de máquina.

Linker (Ligador)

A partir de um ou mais módulos-objetos, cria um único programa executável e determina em que lugar da memória será instalado para ser executado.

Loader (Carregador)

É responsável por colocar fisicamente na memória um programa para execução.

Tipos de Sistemas Operacionais

Classificação por Capacidade

  • Sistemas Monoprogramáveis/Monotarefa: Trabalham com apenas 1 programa por vez.
  • Sistemas Multiprogramáveis/Multitarefa: Permitem que vários usuários trabalhem executando suas funções.
  • Sistemas com Múltiplos Processadores.

Divisão dos Sistemas Multiprogramáveis

Sistemas Batch (Processamento em Lote), Tempo Compartilhado (Time-Sharing) e Tempo Real (Real-Time).

Gerência de Memória (Monoprogramáveis vs. Multiprogramáveis)

Nos sistemas monoprogramáveis, a gerência da memória não é muito complexa; nos sistemas multiprogramáveis é crítica, pois há vários programas sendo executados ao mesmo tempo e dividindo os mesmos recursos.

Tipos de Serviços Oferecidos

Processamento em Lote (Batch), Sistemas de Tempo Compartilhado (Time-sharing) e Sistemas de Tempo Real (Real-Time).

Tipos de Aplicações no S.O.

Dedicado, de Uso Geral e Híbrido.

Sistemas com Múltiplos Processadores e Acoplamento

Sistemas Múltiplos Processadores

Possibilitam duas ou mais UCPs interligadas, trabalhando em conjunto.

Divisão por Acoplamento

  • Sistemas Fortemente Acoplados: Dividem-se em Assimétricos e Simétricos.
  • Sistemas Fracamente Acoplados: Dividem-se em Sistemas Operacionais de Rede e Sistemas Operacionais Distribuídos.

Sistemas Assimétricos

Um processador (mestre) tem a capacidade de executar serviços do sistema operacional.

Sistemas Simétricos

Tarefas podem ser executadas em qualquer CPU, ficando o sistema operacional responsável pelo gerenciamento dos recursos compartilhados.

Reconfiguração

O sistema pode continuar o processamento mesmo que um dos processadores esteja falhando.

Tipos de Barramentos

Unidirecional e Bidirecional.

Sistemas Distribuídos e de Rede

Sistemas Fracamente Acoplados (Definição e Funcionamento)

Cada sistema funciona de maneira independente, com seu próprio processador, memória e dispositivo. São conectados através de linhas de comunicação.

Diferença entre S.O. Distribuído e S.O. de Rede

São semelhantes; a única diferença é que no sistema distribuído os computadores devem ter o mesmo sistema operacional.

Organização Distribuída

Linhas que ligam os sistemas. Caso uma linha apresente problema, linhas alternativas permitirão que a rede continue funcionando.

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