Conceitos Fundamentais de Mídia, Cores e Imagem Digital
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Mídia
Significa meios de comunicação e pode-se dizer que é um dispositivo onde o conteúdo será depositado.
Interação
É uma ação recíproca realizada por duas ou mais pessoas.
Interativo
É o meio de comunicação que permite ao destinatário interagir de forma dinâmica com o emissor.
Interatividade
Capacidade de interagir ou permitir interação.
Multimídia
É a integração de gráficos, animações, vídeo, etc., baseada em computador, com o objetivo de comunicar conteúdo intelectual aos leitores.
Hipertexto
É um texto que faz referência a outros textos e que possibilita ir ao encontro deles. Exemplos: Áudio, vídeo, gráfico, etc.
Hipermídia
É um tipo de linguagem ampliada. É um conjunto de meios que permite o acesso a textos, imagens e sons de modo interativo.
Luz
É uma das diversas formas em que a radiação se manifesta.
Cores
Podem ser geradas tanto por um único comprimento de onda quanto por luzes com vários comprimentos de onda.
Cores: Problema
Distribuições espectrais diferentes podem ser vistas como a mesma cor pelo olho humano.
Solução
Caracterização na curva espectral dos três parâmetros da colorimetria.
Colorimetria
Conjunto de técnicas que permite definir e comparar cores.
Matiz
É o estado puro da cor, sem branco ou preto.
Brilho
Quantidade de luz percebida.
Cores Primárias
São as cores básicas que podem ser usadas para produzir outras cores. A utilização dessas três cores se deve ao fato de os olhos humanos possuírem três tipos de sensores.
Sistema RGB
Sistema utilizado nos monitores de vídeo. As cores são geradas pela mistura de vários comprimentos de onda luminosa, provocando a sensação de cor. As cores primárias aditivas são Vermelho (Red), Verde (Green) e Azul (Blue). O preto representa a ausência de luz, e o branco, a mistura de todas as cores.
CMYK
Processo utilizado em impressoras e pinturas. Suas cores primárias são Ciano, Magenta, Amarelo e Preto (Key). Seu efeito é absorver certas cores da luz branca.
Cores Secundárias
Obtidas pela combinação das cores primárias. Para criá-las, é preciso utilizar duas cores primárias em proporções iguais.
Cores Terciárias
Obtidas pela combinação de duas cores primárias em proporções diferentes.
Sistema HLS
Baseia-se em três qualidades distintas: Matiz, Brilho e Saturação.
RGB vs. CMYK
Eles não produzem os mesmos resultados visuais, e não há uma transposição exata e precisa de cores de um modelo para outro.
Laranja
Representa alegria.
Azul
Transmite paz; quando escuro, pode transmitir tristeza.
Amarelo
É uma cor estimulante.
Violeta
É uma cor que transmite sensações diferentes, tais como alegria e tristeza.
Vermelho
Pode transmitir alegria ou raiva.
Verde
É uma cor que transmite calma.
Preto
Pode transmitir elegância ou luto (morte).
Marrom
É uma cor tranquilizadora.
Ponto
É uma posição no espaço.
Pixel
É uma unidade fundamental de uma imagem digital.
Vetor
É um conjunto de posições de armazenamento de dados do mesmo tipo.