Desenvolvimento Motor: Corrida e Planejamento

Classificado em Desporto e Educação Física

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  • A Corrida: A corrida é uma marcha rápida, e o que a distingue é a fase de voo, portanto, dependerá de três fatores: força, coordenação do movimento e equilíbrio. - Gesell

Fatores:

  • Fixos
  • Variáveis (oposição inteligente)
  • O nível de risco

Risco Físico:

  • Alto / Baixo (progressão pedagógica)

Risco em Esportes:

  • Alto / Baixo
  • A sequência de decisões: depende da finalidade da tarefa e das regras.

Ordem da Sequência Motora:

  • Fixa
  • Variável

Número de elementos a serem lembrados:

  • Poucos
  • Muitos

Para aprender uma tarefa, deve-se passar por duas fases:

Gesell diz que a corrida começa aos 18 meses.

  • 18-20 meses: a corrida é acidental.
  • 5 anos: a corrida está ganhando impulso.
  • 8 anos: melhora significativa na corrida (coordenação).
  • 12-15 anos: melhora significativa (aumento da força).

A Evolução até a Corrida:

  • Tronco ligeiramente para frente.
  • Cabeça ereta, olhando para frente.
  • Balanço dos braços no plano sagital e em sincronia com as pernas.
  • Uma perna se distingue da outra na unidade, enquanto a outra se recupera.
  • Os joelhos são elevados até a altura dos quadris.
  • O passo é mais relaxado.
  • Começa o controle do curso, mudanças de direção e de ritmo.

Item 6: Esclarecimento de Conceitos

  • Conceitos de Planejamento e Programação

De acordo com o Dicionário da Língua Espanhola, há ambiguidade dos termos.

  • Planejamento: Ação e efeito de planejar. Plano cientificamente organizado e, muitas vezes de grande extensão, para atingir um determinado objetivo.
    • Planejar: Traçar ou propor um plano. Submeter ao planejamento.
    • Plano: Intenção, estrutura do projeto.
    • Projeto: Design ou pensamento de executar algo. Primeiro esquema ou plano de qualquer trabalho que se faz, às vezes, como prova antes de dar a forma final.
    • Projetar: Desenhar, traçar ou propor um plano e os meios para implementar algo.
    • Programação: Ação e efeito de programar.
    • Programar: Conceber e ordenar as ações necessárias para realizar um projeto.
    • Programa: Conjunto ordenado de ações necessárias para realizar um projeto.
  • Processo de Planejamento

Gestão racional e organizada em grande escala.

PROGRAMA → PROJETO → PLANO

  • Plano: (a longo prazo, dois anos):

Define objetivos globais (FP).

  • Permite definir prioridades, critérios e estratégias.
  • Determina os requisitos de recursos e as estimativas orçamentárias.
  • Integra simultânea e sucessivamente um conjunto de projetos.
  • Projeto: (a médio prazo, 1-2 anos):

Define objetivos específicos (em curso).

  • Determina prioridades para a ação.
  • Define e ordena recursos.
  • Integra simultânea e sucessivamente um conjunto de programas.
  • Programa: (a curto prazo, até 1 ano):

Define objetivos e programas de treinamento operacional (cursos e exames).

  • Determina os processos de implementação, ações, tarefas e calendário.
  • Especifica o uso dos recursos.
  • Prepara orçamentos detalhados de despesas e receitas.
  • Fases da Programação

AVALIAÇÃO → PROJETO → DESENVOLVIMENTO

Classificação:

  • Constante durante todo o processo.
  • Controla a prática, os resultados e o impacto do conjunto.
  • Controla a prática, os resultados e os efeitos de cada um dos níveis (plano, projeto e programa).

1º Projeto: Nesta primeira fase, é necessário desenvolver a pesquisa: definir claramente os objetivos a serem alcançados e, com base neles, o conteúdo do trabalho, sua organização e cronometragem, a metodologia utilizada, bem como antecipar e preparar os recursos necessários para executar as atividades propostas. Igualmente, não se deve esquecer de planejar a avaliação do processo.

2º Desenvolvimento: Consiste em executar o projeto. Durante sua realização, podem ocorrer erros inesperados, então é preciso ter elementos de correção. Portanto, deve haver alguma flexibilidade na programação.

3º Avaliação: Deve ter um caráter contínuo, processual, ou seja, tenta identificar, medir ou avaliar se o processo seguido e os resultados estão sendo ou foram os que havíamos definido. Será útil para possíveis mudanças, seja na concepção do programa, como em sua execução, e na elaboração de novos programas futuros.

  • Conceito e Estrutura de uma Unidade Educacional ou de Entretenimento

Unidade de Ensino, porque representa um processo completo de ensino-aprendizagem/animação. Sua estrutura inclui os seguintes elementos:

  • Título da UD
    • Objetivos (de aprendizagem e operacionais).
    • Conteúdo (conceitos, procedimentos e atitudes).
    • Cronograma (sequenciação e organização do conteúdo).
    • Metodologia (intervenção didática: técnicas, estilos, estratégias, etc.)
    • Recursos didáticos (instalações, materiais, etc.)
    • Atividades.
  • Classificação dos Objetivos

Há uma série de classificações e tipos de objetivos. De acordo com seu nível de detalhe, temos:

Objetivos Gerais (planos): Geralmente são dados (instituições, empresas privadas). São formulados para serem atingidos a longo prazo. Suas características são:

  • Não são concretos, mas generalidades.
    • Requerem abordagens abrangentes para atender a uma progressão gradual.
    • Podem abranger várias áreas.

Objetivos Específicos ou Implícitos (projeto): Também são geralmente marcados anteriormente. Espera-se alcançar a médio prazo. Suas características são:

  • Representam um segundo nível de especificidade.
    • Determinam o conteúdo temático mais específico.
    • Apesar de admitirem várias interpretações.
    • Não são diretamente observáveis (não equivalem a um comportamento observável).
    • Servem como estrutura para outra programação (da qual surgem os programas e UD).

Metas do Programa e Objetivos Pedagógicos (programas e UD): A formulação é tarefa do professor, instrutor ou facilitador que faz o programa. Espera-se atingir a curto prazo. Suas características são:

  • Representam um terceiro nível de especificidade.

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