Design: Conceito, Criatividade e Metodologia

Classificado em Psicologia e Sociologia

Escrito em em português com um tamanho de 2,49 KB

O Design está associado a três palavras-chave:

a) Conceito

Está dividido por:

  • Função: Propósito, motivo, objetivo.
  • Ideia: Pensamento, criatividade, imaginação e novas possibilidades.
  • Teoria: Conceitos prévios, estratégia, análise, conclusões e pesquisa/conhecimento.

b) Criatividade

É importante ser criativo e fazer algo que chame a atenção do público-alvo. Com isso, é necessário ter em conta que o projeto seja criativo e inovador. A Criatividade também é dividida por vários processos, que são:

  • Brainstorming: Tempestade de ideias, mais que uma técnica de dinâmica de grupo, é uma atividade desenvolvida para explorar a potencialidade criativa de um indivíduo ou de um grupo.
  • Mapa Mental: São essencialmente diagramas hierárquicos (em árvore) que representam informações e conhecimento de forma textual ilustrada, sendo sintéticos, organizados ou nivelados.
  • Técnicas Criativas:
    • O jogo dramático e a técnica dos caracteres extremos.
    • Provocar a ambiguidade.
    • Explorar territórios desconhecidos.
    • Estimular a produção de ideias.
    • Desenvolver o pensamento combinatório.
    • Confrontações semânticas e aleatórias.
    • Analógicas, que consiste em algo analógico, pessoal, analogia, simbólico, analogia direta e analogia fantástica.
  • SCAMPER: Técnica que pode ser usada para despertar a sua criatividade e ajudá-lo a superar qualquer desafio. Em essência, SCAMPER é uma lista de verificação de propósito geral com perguntas que estimulam ideias – o que é fácil de usar e surpreendentemente poderoso.
    • Substituir
    • Combinar
    • Adaptar
    • Modificar
    • Procurar outro sentido/uso
    • Iluminar
    • Rearrumar

c) Metodologia (Método de Projetar)

Está dividida em quatro fases, que são as seguintes:

  1. Definição do Problema: Briefing/Conhecimento do Produto.
  2. Pesquisa.
  3. Conceitos e Ideias Chave: Necessidade de fazer alguns testes para verificar se a ideia é a indicada.
  4. Realização: Suporte.

O Design é, assim, um processo que resolve problemas para a sociedade, influenciando o objeto e o objetivo. Sem problemas, o Design não existiria.

Entradas relacionadas: