Fundamentos de Redes de Computadores

Classificado em Computação

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Cap1

*WIKI - é uma página web que pode ser editada e comentada por grupos de pessoas.
*INTRANET - é uma conexão privada de LANs e WANs que pertence a uma organização e é projetada para estar acessível somente a membros e funcionários da organização, ou a outros com autorização.
*SPYWARE - é um software que é instalado em um dispositivo de rede que coleta informações.
*WLAN - é projetada para interconectar usuários sem o uso de fios em uma área geográfica pequena.
*SAN - é projetada para suportar armazenamento, recuperação e replicação de dados.
*Roteadores e Switches são dispositivos intermediários.
*Computadores, laptops e servidores são dispositivos finais.
*Quanto mais longe você estiver do escritório central ou utilizar a conexão DSL, MAIS LENTA será a velocidade da conexão.
*REDE ESCALÁVEL - pode ser expandida, aceitando novos dispositivos e aplicativos sem afetar o seu desempenho.
*REDE CONVERGIDA - é uma rede que combina voz, vídeo e dados no mesmo canal de comunicação.
*QoS - a rede fornece níveis previsíveis de serviço para tipos diferentes de tráfego.
*VIRTUALIZAÇÃO - é uma tecnologia que pode executar vários sistemas operacionais diferentes em paralelo em uma única CPU.
*WISP - internet sem fio que são encontrados em áreas rurais onde o DSL ou o acesso por cabo não estão disponíveis.
*BYOD - permite que um usuário final use ferramentas pessoais para se comunicar através de redes empresariais ou de campus.
*COLABORAÇÃO ONLINE - fornece aos usuários finais as ferramentas para trabalhar em conjunto independentemente da localização física.
*COMPUTAÇÃO EM NUVEM - permite o uso de aplicativos por um navegador através da computação baseada na web.

CAP3

*PROTOCOLOS DE REDE - definem como as mensagens são trocadas (troca de informações) entre a origem e o destino nas redes locais e remotas.
*IEEE - desenvolveu o padrão 802.3 para Ethernet cabeada.
*ISO - publicou o modelo de referência OSI.
*IETF - desenvolveu e manteve as tecnologias TCP/IP e Internet.
*ISOC - é responsável por promover o desenvolvimento e o uso abertos da internet.
*Os protocolos de rede incluem detalhes de endereçamento, de codificação, de tamanho, de tipo de encapsulamento, de temporização e opções de entrega.
*ENDEREÇO IP DESTINO - é utilizado para a entrega de dados a uma rede remota.
*ENDEREÇO MAC DESTINO - é utilizado para a entrega em uma rede local.
*VANTAGENS EM PADRÕES PARA DESENVOLVER PROTOCOLOS - os produtos de diferentes fabricantes podem interoperar (funcionar) com sucesso.
*BROADCAST - 1 para todos.
*MULTICAST - 1 para alguns (muitos).
*UNICAST - 1 para 1 (único destino).
*PROTOCOLOS DE COMUNICAÇÕES DE DADOS - fornecer as regras necessárias para possibilitar um tipo específico de comunicação.
*Quando dois dispositivos se comunicam em uma mesma sub-rede, a parte do host dos endereços IP será diferente.
*ENTREGA LOCAL - entrega que usa endereços da camada de enlace de dados.
*Mecanismos de temporização de mensagens são usados nas comunicações de dados: tempo limite de resposta, e controle de fluxo.
*Componentes adicionados ao PDU na camada de acesso à rede: trailer e cabeçalho do quadro.

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