Guia Rápido: Manipulação de Objetos, Camadas e Símbolos

Classificado em Computação

Escrito em em português com um tamanho de 3,91 KB

1. Manipulação de Objetos e Camadas

Como alterar a ordem de empilhamento dos objetos?

Utilize o menu Modificar, opção Organizar, e selecione Trazer para Frente ou Enviar para Trás.

Métodos para Dimensionar, Girar, Inverter e Inclinar Objetos

  • Dimensionar: Botão direito do mouse, opção Redimensionar.
  • Girar: Botão direito do mouse, opção Girar.
  • Inverter: Menu Modificar, Transformar, Inverter Verticalmente ou Horizontalmente.
  • Inclinar: Botão direito do mouse, Girar, e arraste um dos nós de transformação.

Colunas ao lado dos nomes das Camadas e seus Significados

  1. Primeira coluna: Mostrar/Ocultar todas as camadas.
  2. Segunda coluna: Bloquear ou Desbloquear (impede alterações na camada se estiver bloqueada).
  3. Terceira coluna: Exibe os objetos da camada apenas como contorno.

Como criar uma Camada de Máscara?

Clique com o botão direito do mouse sobre o nome da camada e escolha a opção Máscara.

2. Gerenciamento de Camadas e Símbolos

Quando usar Camadas Separadas? O número de camadas afeta o tamanho do filme?

Recomenda-se usar camadas separadas para:

  • Facilitar o desenho e a edição.
  • Criar máscaras.
  • Gerenciar arquivos de som e ações.
  • Adicionar rótulos e comentários de quadros.

O número de camadas não aumenta o tamanho do filme publicado.

Como Adicionar, Excluir e Renomear Camadas

  • Adicionar: Clique com o botão direito do mouse no nome de uma camada e selecione Inserir Camada.
  • Excluir: Clique no botão Excluir Camada na Linha do Tempo.
  • Renomear: Clique duas vezes no nome da camada e digite o novo nome.

O que são Símbolos e qual a Vantagem de Utilizá-los?

Símbolos são gráficos, botões ou clipes de filme criados uma vez e reutilizáveis em todo o projeto ou em outros filmes. Todo símbolo torna-se automaticamente parte da Biblioteca.

A principal vantagem é diminuir o tamanho do arquivo, pois as instâncias de um símbolo requerem menos espaço do que uma descrição completa do elemento.

Como criar Símbolos (a partir de objeto ou vazio)

  • A partir de um objeto selecionado: Selecione o objeto, vá ao menu Inserir, opção Converter em Símbolo.
  • Símbolo vazio: Menu Inserir, opção Novo Símbolo.

Características de um Símbolo com Comportamento de Botão

São clipes de filme interativos compostos por quatro quadros:

  1. Quadro 1 (Normal): Representa o botão no estado padrão.
  2. Quadro 2 (Sobre): Representa a aparência quando o ponteiro está sobre ele.
  3. Quadro 3 (Pressionado): Representa a aparência ao ser clicado.
  4. Quadro 4 (Área de Clique): Define a área que responderá ao clique do mouse (esta área é invisível no filme final).

Quais são as 3 Formas de Editar um Símbolo?

  1. Editar um símbolo no local.
  2. Editar em uma nova janela.
  3. Editar no modo de edição de símbolos.

A Edição de um Símbolo Altera Todas as Instâncias? Quais Painéis são Usados?

Sim, todas as instâncias serão alteradas.

Os painéis utilizados para alterar as propriedades da instância são: Instância e Efeito.

Entradas relacionadas: