h2 Atropelamentos, Quedas, Explosões e Ferimentos

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Atropelamentos, Quedas, Explosões e Ferimentos Penetrantes

Atropelamentos

Dependem da idade da vítima e diferença de altura.

Adulto: Toma uma postura de proteção, encolhendo-se ou tentando fugir, facilitando um impacto lateral ou posterior.

Criança: Posiciona-se de frente, propiciando um impacto frontal.

1ª Fase: Após ser atingida nos membros inferiores, a vítima choca-se contra o para-choque. Lesões nos membros inferiores e cabeça.

2ª Fase: O tronco da vítima rola sobre o veículo. Enquanto o veículo continua seu movimento, fêmur, pelve, abdômen e tórax também são atingidos.

3ª Fase: Após a sequência de colisões com o veículo, o corpo é lançado ao solo, com grande possibilidade de lesão na cabeça e coluna cervical.

4ª Fase: Possível atropelamento secundário.

Quedas de Nível

É importante que o socorrista avalie a altura da queda, a superfície onde se deu o impacto e tente determinar qual a primeira parte do corpo tocou o solo.

Em Pé: Primeiramente sofre lesões nos membros inferiores (calcâneo, tíbia, fíbula, fêmur) e pelve. Secundariamente sofre lesões por compressão da coluna vertebral.

Sobre as Mãos: Maior frequência de lesões nos membros superiores (punho, rádio, ulna, úmero).

De Cabeça: Compressão da coluna vertebral, principalmente em nível cervical, provocando lesões de enorme gravidade.

Explosões

Lesões Primárias: Causadas pelo contato da onda de choque com o corpo.

Lesões Secundárias: Causadas por fragmentos primários, do próprio artefato explosivo, ou secundários (vidros ou outros materiais).

Lesões Terciárias: A onda de choque projeta a vítima contra algum obstáculo ou objeto.

Lesões Quaternárias: Outros danos ou lesões provocadas pela explosão, tais como queimaduras e intoxicação por gases ou outras substâncias.

Ferimentos Penetrantes

A magnitude e gravidade dos ferimentos penetrantes dependem, dentre outros fatores, da energia do objeto penetrante.

Nível de Energia: Baixa

Tipos de Objetos: Armas brancas.

Característica: Poucas lesões secundárias.

Nível de Energia: Média

Tipos de Objetos: Armas curtas, espingardas e alguns rifles.

Característica: Lesões de tecidos adjacentes.

Nível de Energia: Alta

Tipos de Objetos: Fuzis.

Característica: Lesões extensas.

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