Inovação, Schumpeter e Modelos de Gestão Tecnológica

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Modelo de Produção: Exploração excessiva dos princípios da padronização e divisão do trabalho // Incapacidade de responder às novas características do mercado global.

Organização Multidivisional: Desenvolvido por Sloan, dentro da GM, o conceito gerencial é onde o escritório central planeja, coordena e avalia o trabalho de diversas divisões operacionais e aloca pessoal, instalações, capital e demais recursos para realizar a produção.
Schumpeter: Critica os economistas de sua época por estarem preocupados em analisar como o capitalismo administra as estruturas existentes, deixando de lado a questão mais relevante que é como o capitalismo cria e destrói.
Aprendizado Cumulativo:
  • Repetição e Experimentação;
  • Aprendizagem acumulada e coletiva;
  • Depende de rotinas organizacionais codificadas ou tácitas.
Processo de Destruição Criadora: Mantém o motor da economia capitalista em movimento. Vem de novos consumidores, novos produtos, métodos de produção ou transporte, mercados e novas formas de organização. É um processo essencial do capitalismo, com o qual todos que seguem o movimento têm que conviver.
Curva S (Ritmo ou velocidade de difusão): Inicialmente é lenta devido a incertezas tecnológicas, alto custo e falta de serviço. Torna-se rápida a partir da comprovação do sucesso e esgota-se pela ampla difusão e aparecimento de outras inovações.
Demand Pull: Ocorre quando a inovação é motivada por uma demanda dos clientes, do mercado.
Technology Push: Desenvolvimento tecnológico pela P&D da própria empresa ou uma nova tecnologia do mercado. Desempenho independente das forças do mercado.

Smartphones: Tech e Demand Pull.

Diferenças Entre os Dois Modelos

Descrição/AtributoTech-PushDemand-Pull
Incerteza TecnológicaAltaBaixa
Despesas com P&DAltaBaixa
Duração P&DLongaCurta
Integração Cliente e P&DDifícilFácil
Tipo de Pesquisa de MercadoQualitativa-ExploratóriaQualitativa-Levantamento
Tipo de Processo InovativoTentativa e ErroEstruturado


Fontes de Inovação:
  • Interna: Treinamento, aprendizado, desenvolvimento de produtos em processos e melhorias.
  • Externa: Aquisição de conhecimento (livros, software, consultorias), obtenção de fabricação de produtos, tecnologia embutida em máquinas e equipamentos.


Fontes de Tecnologia:

  • Desenvolvimento Tecnológico Próprio: P&D, engenharia reversa e experimentação;
  • Contrato de Transferência: Licenças e patentes, contratos com universidades e pesquisas;
  • Tecnologia Incorporada: Máquinas, equipamentos e softwares;
  • Conhecimento Codificado: Livros, internet, programas educacionais;
  • Conhecimento Tácito: Consultoria, contratação de RH experiente;
  • Aprendizado Cumulativo: Aprender interagindo.


TIB - Tecnologia Industrial Básica

Compreende um conjunto de técnicas e procedimentos orientados para codificar, analisar e normalizar diferentes aspectos de produtos ou processos (normas, regulamentos, certificação de adequação de produtos e processos).


Efeito Rainha de Copas: Para se mover, tem que correr pelo menos duas vezes mais rápido. Quem anda está parado e quem está parado está indo para trás.

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