Jogo, Brincadeira e Psicomotricidade no Desenvolvimento

Classificado em Desporto e Educação Física

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Conceitos Fundamentais: Jogo, Brinquedo e Recreação

Definições Essenciais

  • Brinquedo: Objeto.
  • Jogo: Atividade com regras e formalidades.
  • Brincadeira: Atividade caracterizada pela informalidade.
  • Recreação: Conceito amplo.

Psicomotricidade e Desenvolvimento Humano

Motricidade e Questões Pedagógicas

  • Motricidade: Questão pedagógica relacionada à capacidade motora do indivíduo.
  • Objetivo Cognição: Psicomotricidade (fina, geral, grossa).
  • Exemplos de Motricidade: Pular, correr, saltar, arremessar.

Aspectos Sociais e Afetivos do Jogo

  • Simbólico: Jogo de faz de conta.
  • Construção: Criar o brinquedo.
  • Social: Envolve regras.
  • Socialização: Agregar e socializar o aluno.
  • Afetividade: Relação entre afetividade e agressividade.
  • Competição: (Conceito a ser explorado).

Psicomotricidade Detalhada (Lê Boulch)

Coordenação Motora e Manipulação

  • Lê Boulch: Foco na psicomotricidade e coordenação motora fina.
  • Manipulação: Jogos menores (ex: xadrez, manipulação de bola, etc.).
  • Óculo Manual: Precisão, acertar o alvo (ex: finalização do futebol).
  • Equilíbrio: Dinâmico e estático.
  • Coordenação: Geral e grossa.

Imagem Corporal e Esquema Corporal

  • Imagem Corporal versus Esquema Corporal.
  • Conhecer a figura do próprio corpo.
  • Conhecer a possibilidade do corpo.

Teorias do Jogo e Desenvolvimento

Jogo e Desenvolvimento Humano

Vygotsky

  • Foco: Psicologia, jogo de "faz de conta".
  • Conceito Chave: Zona de Desenvolvimento Proximal (ZDP).

Wallon

  • Foco: Desenvolvimento psicológico.
  • Jogos Funcionais: O bebê brincando com o corpo.
  • Ficção: Simbólico e faz de conta.
  • Aquisição: O simbólico se aproxima do real.
  • Fabricação: Construir objetos.

Piaget

  • Foco: Inteligência do indivíduo.
  • Tipos de Jogos:
    • Jogo de Exercício (o mesmo que funcional de Wallon).
    • Jogo Simbólico.
    • Jogos de Regras.

Síntese dos Tipos de Jogos por Teórico

  • Freire: Jogo Simbólico, Jogo de Construção, Jogo Social.
  • Vygotsky: Jogo de Faz de Conta.
  • Wallon: Jogos Funcionais, Jogos de Ficção, Jogos de Aquisição, Jogos de Fabricação.
  • Piaget: Jogos de Exercícios, Jogos Simbólicos, Jogos de Regras.

Classificação e Aplicação do Jogo

Níveis de Jogo Segundo Gallahue

O jogo e o desenvolvimento humano, conforme Gallahue:

  1. Nível 1: Nenhum material, regras simples, utilização do corpo.
  2. Nível 2: Regras complexas, utilização de material, tática e estratégia.
  3. Nível 3: Regras complexas, jogos reduzidos.
  4. Nível 4: Não são indicados para o ambiente escolar.

Jogos Cooperativos (Reinaldo Soler)

Dinâmica de Grupo: Objetivo de transmitir a consciência da cooperação.

Princípios dos Jogos Cooperativos

  • Inclusão
  • Coletividade
  • Igualdade
  • Desenvolvimento Humano
  • Processualidade

Ciclo de Aprendizagem

  1. Ação: Apresentar o problema.
  2. Reflexão: Conscientização.
  3. Ação Melhorada: O jogo será aprimorado.

Brincadeiras Tradicionais e Cultura

Importância e Contexto

  • Trabalhar as brincadeiras tradicionais na escola.
  • Jogos que tenham cultura.
  • Discussão sobre a Violência Urbana (contexto social).

Origens Culturais

  • Origens Imigrantes: Portugueses, Italianos.
  • Cultura Indígena.
  • Cultura Afro-Brasileira: Brinquedos cantados (ex: Cuidado com a Cuca, Saci Pererê).

Referências Adicionais

  • João Batista
  • Continuação da obra João Batista
  • Criatividade do professor

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