Modelos de Inovação, Sustentabilidade e Competitividade
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Modelos de inovação
Linear
Linear: uma etapa/processo de cada vez.
Simultâneo
Simultâneo: pesquisa, fabricação, marketing. Ocorrem simultaneamente. Contrapartida ao modelo linear; considera que o processo de inovação é complexo e, portanto, mais realista.
Interativo
Interativo: acontecem ao mesmo tempo e interagem — se conversam. Ocorre de modo semelhante ao modelo linear, mas com interferência de novas tecnologias.
Inovação aberta
Inovação aberta: significa que deve haver uma mudança na forma como as pessoas veem a empresa e seu ambiente. Envolve outros parceiros no desenvolvimento de novos produtos, tecnologias ou serviços para agregar valor.
Características:
- Não precisa lucrar com todas as pesquisas;
- Menor preocupação com pioneirismo e concorrência;
- Maior preocupação em mudar o modelo de negócios;
- P&D: considera pesquisas de desenvolvimento interno e externo;
- Relacionamento interpessoal (interno e externo).
Economia criativa
Economia criativa: é o setor econômico formado pelas indústrias criativas como insumos primários (ex.: arte, música, arquitetura, moda, etc.). Abrange os ciclos de criação, produção e distribuição de bens e serviços — os principais insumos são as ideias e as pessoas.
Setores que fazem parte: entretenimento, design, entre outros.
Vantagem competitiva
Vantagem competitiva: é quando a empresa gera maior valor econômico — a diferença entre os benefícios percebidos pelo cliente ao comprar produtos ou serviços de uma empresa e o custo econômico total desses produtos ou serviços.
Existem dois jeitos para obter vantagem competitiva:
- A empresa e o concorrente gastam o mesmo valor para produzir o produto, mas os clientes pagam mais caro pelo seu;
- A empresa e o concorrente vendem o produto pelo mesmo preço, mas você gasta menos para produzir.
Tripé da sustentabilidade
Tripé da sustentabilidade: social (capital humano), financeiro (lucro) e ambiental (capital natural), em equilíbrio. Manter as atividades sem abalar as estruturas. Pensa na dimensão social, ambiental e econômica — se tirar um desses pés, a empresa fica abalada a longo prazo (ex.: Vale e Samarco).
Marketing GUT+O
Marketing GUT+O: avalia os problemas de forma quantitativa, elencando prioridades (escalas) dos problemas. Serve para analisar as soluções, indicando qual será o primeiro problema a ser resolvido.
É uma matriz que auxilia o gestor na tomada de decisão, hierarquizando quantitativamente as ideias de acordo com os critérios:
- Gravidade;
- Urgência;
- Tendência;
- Operacionalização (o "+O" refere-se a operacionalização ou outros critérios operacionais).
Funil da inovação
Funil da inovação: filtrar ideias; validam-se as melhores ideias para selecionar aquela que está de acordo com as especificidades.
Fases:
- Geração da ideia;
- Viabilidade;
- Capacidade;
- Preparação para o lançamento;
- Acompanhamento e avaliação.
Estratégia do Oceano Azul
Estratégia do Oceano Azul: permite alcançar a inovação a partir da busca por espaços inexplorados de mercado e da criação de nova demanda. Para que a concorrência seja irrelevante, é preciso uma inovação de valor — alinhamento da inovação com a utilidade do produto, associado a elevado desempenho de custos e a um preço de mercado competitivo.