Pedagogia e Treinamento Esportivo: Conceitos Fundamentais

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Origem da Pedagogia

Pedagogia é a arte de ensinar. Antigamente, o professor era o responsável por guiar a criança. Assim, sua origem remonta à antiguidade.

Metodologia de Ensino

A metodologia de ensino é o caminho que conduz à aprendizagem, envolvendo o conhecimento dos métodos de ensino.

Interesses e Características dos Treinadores

Este tópico aborda as características que definem os diferentes interesses dos treinadores.

O Treinador e o Autocontrole

O treinador deve desenvolver a capacidade de autogerir-se, pois ele deve ser o modelo de autocuidado para jovens atletas, o que resulta em um trabalho mais eficaz.

Aspectos Intrínsecos do Esporte

  • Observar como as crianças podem se beneficiar do esporte.
  • Prazer em ensinar.
  • Acompanhar o progresso.
  • Destacar-se no trabalho.

Objetivos Fundamentais do Treinador

O treinador deve auxiliar na formação integral das crianças, desenvolvendo seus conceitos de futebol e conectando-os ao seu desenvolvimento como pessoa.

Riscos Psicológicos no Esporte

Um desequilíbrio pode ocorrer devido ao excesso de responsabilidade, manifestando-se como:

  • Ansiedade
  • Estresse
  • Frustração (a infância não vivida)

Dicas para Controlar o Estresse

É importante reconhecer os sintomas do estresse, como:

  • Perda de energia
  • Melancolia
  • Redução do senso de humor

Além disso, devemos tentar abordagens de formação inovadoras e criativas. Lembre-se: não adie sua felicidade até alcançar seus objetivos atléticos.

Causas do Abandono Esportivo

  • Formato da competição.
  • Busca pelo sucesso de instituições e associações.
  • Ambição desmedida dos pais.
  • Medo da concorrência e de ser avaliado.
  • Experiências passadas que afetam sucessos e fracassos.
  • Recurso permanente à vontade do atleta, assumindo a motivação.

Intenções do Processamento de Informação

  • Avaliativa: para avaliar efeitos de reparação.
  • Motivos: para explicar aspectos do movimento.
  • Prescritiva: para fornecer um meio de resolver problemas.
  • Comparativa: para comparar duas ações.
  • Interrogativa: para que o performer reflita e obtenha mais autonomia.
  • Neutra: a informação objetiva.

Tipos de Atividades

  • Atividade: Um conjunto de tarefas que levam a resultados observáveis e mensuráveis.
  • De Início: para iniciar o trabalho.
  • Em Desenvolvimento: para a assimilação do conhecimento.
  • De Impulso (Boost): para observar outros trabalhos já realizados.
  • De Extensão: para enriquecimento com outras variantes.
  • Avaliativa: para revisão e monitoramento de desempenho.

Monitoramento e Avaliação

Avaliar é o ato de analisar uma realidade, parte de um processo que requer a coleta de informações para decisões posteriores. É o elo para completar o processo de ensino-aprendizagem.

O que Avaliar?

  • Os objetivos do programa: conteúdos, estratégias de ensino e critérios de avaliação prática.
  • Jogadores: verificar se os objetivos iniciais foram atingidos.
  • Treinador: o treinador deve refletir e avaliar criticamente seu próprio trabalho: concepção, implementação, controle das necessidades do grupo, avaliação dos resultados e a interação jogador-treinador.

Sistemas de Comunicação

  • O Transmissor: é a fonte da informação.
  • A Mensagem: o conteúdo.
  • O Canal: é o meio pelo qual se mantém contato da fonte ao destino.
  • O Receptor: é o destinatário das mensagens.
  • O Ruído: é a interferência que afeta a mensagem (distrações).

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