Plano de Aula de Futebol: Objetivos e Prática

Classificado em Desporto e Educação Física

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Níveis de Aprendizagem Cognitiva

Conhecimento: O aluno irá reconhecer informações, ideias e princípios na forma (aproximada) em que foram aprendidos.

Compreensão: O aluno traduz, compreende ou interpreta informação com base em conhecimento prévio.

Aplicação: O aluno seleciona, transfere e usa dados e princípios para completar um problema ou uma tarefa com um mínimo de supervisão.

Análise: O aluno distingue, classifica e relaciona pressupostos, hipóteses, evidências ou a estrutura de uma declaração ou questão.

Síntese: O aluno cria, integra e combina ideias em um produto, plano ou propostas novas para ele.

Avaliação: O aluno aprecia, avalia ou critica com base em padrões e critérios específicos.

Objetivo Geral do Plano de Aula

Capacitar os alunos para que aprendam as regras básicas do futebol através da prática em quadra. Proporcionar aos alunos a oportunidade de experimentar todos os fundamentos que o futebol promove para o desenvolvimento motor, cognitivo, afetivo-social, estimulando a interação e a disciplina entre eles.

Papéis no Processo de Ensino-Aprendizagem

Professor:
  1. Explicar a técnica.
  2. Questionar os alunos sobre a tática apresentada no coletivo.
  3. Análise da situação empregada (após o coletivo).
  4. Emprego de novas situações para a tática.
  5. Criar um espaço para discussão e avaliação da criação (autoavaliação do aluno).
Aluno:
  1. Conhecer.
  2. Entender (compreender).
  3. Aplicar.
  4. Analisar.
  5. Sintetizar (criar).
  6. Avaliar.

Dimensões do Desenvolvimento e Proposta

Dimensões do Aprendizado:
  • Conceituais: Cognitivo
  • Procedimentais: Motor
  • Atitudinais: Afetivo-Social
Proposta de Atividade: Torneio de Futebol

Desenvolver um torneio de futebol entre os alunos do quinto ano da cidade de Elói Mendes, para que eles vivenciem as regras do desporto e aprendam que o futebol proporciona benefícios para o organismo, trabalhando as capacidades motoras, cognitivas e afetivas através desta modalidade. Estimular a confraternização e interação entre os atletas.

Etapas e Recursos Chave:
  • Materiais a serem usados
  • O jogo em si
  • Volta à calma

Níveis de Aprendizagem Cognitiva

Conhecimento: O aluno irá reconhecer informações, ideias e princípios na forma (aproximada) em que foram aprendidos.

Compreensão: O aluno traduz, compreende ou interpreta informação com base em conhecimento prévio.

Aplicação: O aluno seleciona, transfere e usa dados e princípios para completar um problema ou uma tarefa com um mínimo de supervisão.

Análise: O aluno distingue, classifica e relaciona pressupostos, hipóteses, evidências ou a estrutura de uma declaração ou questão.

Síntese: O aluno cria, integra e combina ideias em um produto, plano ou propostas novas para ele.

Avaliação: O aluno aprecia, avalia ou critica com base em padrões e critérios específicos.

Objetivo Geral do Plano de Aula

Capacitar os alunos para que aprendam as regras básicas do futebol através da prática em quadra. Proporcionar aos alunos a oportunidade de experimentar todos os fundamentos que o futebol promove para o desenvolvimento motor, cognitivo, afetivo-social, estimulando a interação e a disciplina entre eles.

Papéis no Processo de Ensino-Aprendizagem

Professor:
  1. Explicar a técnica.
  2. Questionar os alunos sobre a tática apresentada no coletivo.
  3. Análise da situação empregada (após o coletivo).
  4. Emprego de novas situações para a tática.
  5. Criar um espaço para discussão e avaliação da criação (autoavaliação do aluno).
Aluno:
  1. Conhecer.
  2. Entender (compreender).
  3. Aplicar.
  4. Analisar.
  5. Sintetizar (criar).
  6. Avaliar.

Dimensões do Desenvolvimento e Proposta

Dimensões do Aprendizado:
  • Conceituais: Cognitivo
  • Procedimentais: Motor
  • Atitudinais: Afetivo-Social
Proposta de Atividade: Torneio de Futebol

Desenvolver um torneio de futebol entre os alunos do quinto ano da cidade de Elói Mendes, para que eles vivenciem as regras do desporto e aprendam que o futebol proporciona benefícios para o organismo, trabalhando as capacidades motoras, cognitivas e afetivas através desta modalidade. Estimular a confraternização e interação entre os atletas.

Etapas e Recursos Chave:
  • Materiais a serem usados
  • O jogo em si
  • Volta à calma

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