Principais Protocolos de Rede e Suas Funcionalidades
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HTTP (Hypertext Transfer Protocol)
O HTTP é um protocolo de comunicação (na camada de aplicação segundo o modelo OSI) utilizado para sistemas de informação de hipermídia, distribuídos e colaborativos. Ele é a base para a comunicação de dados da World Wide Web.
UDP (User Datagram Protocol)
O protocolo UDP (User Datagram Protocol) é um protocolo não orientado para a conexão da camada de transporte do modelo TCP/IP. Este protocolo é muito simples, já que não fornece controle de erros (não está orientado para a conexão).
TCP (Transmission Control Protocol)
O TCP (que significa "Protocolo de Controle de Transmissão") é um dos protocolos sob os quais assenta o núcleo da Internet. A versatilidade e robustez deste protocolo tornou-o adequado a redes globais, já que este verifica se os dados são enviados de forma correta, na sequência apropriada e sem erros pela rede.
IP (Internet Protocol)
O IP é um protocolo de comunicação usado entre todas as máquinas em rede para encaminhamento dos dados. Tanto no modelo TCP/IP quanto no modelo OSI, o importante protocolo da internet IP está na camada intitulada camada de rede.
NAT (Network Address Translation)
O NAT, também conhecido como masquerading, é uma técnica que consiste em reescrever, utilizando-se de uma tabela hash, os endereços IP de origem de um pacote que passam por um router ou firewall de maneira que um computador de uma rede interna tenha acesso ao exterior ou à Rede Mundial de Computadores.
ICMP (Internet Control Message Protocol)
O ICMP é um protocolo integrante do protocolo IP, definido pelo RFC 792, e utilizado para fornecer relatórios de erros à fonte original. Qualquer computador que utilize IP precisa aceitar as mensagens ICMP e alterar o seu comportamento de acordo com o erro relatado. Os gateways devem estar programados para enviar mensagens ICMP quando receberem datagramas que provoquem algum erro.
OSPF (Open Shortest Path First)
O OSPF é um dos protocolos de roteamento mais empregados, sendo suportado pela maioria dos roteadores, assim como por servidores que implementem os sistemas operacionais Linux e Unix. Versátil, o OSPF pode ser empregado tanto em redes de pequeno quanto em redes de grande porte.
EIGRP (Enhanced Interior Gateway Routing Protocol)
O EIGRP é um protocolo avançado de roteamento por vetor de distância proprietário da Cisco.
ARP (Address Resolution Protocol)
O ARP é um protocolo usado para encontrar um endereço da camada de ligação de dados (Ethernet, por exemplo) a partir do endereço da camada de rede (como um endereço IP).
PPP (Point-to-Point Protocol)
O protocolo ponto-a-ponto (Point-to-Point Protocol, em inglês), também conhecido como PPP, foi desenvolvido e padronizado através da RFC 1661 (1993) com o objetivo de transportar todo o tráfego entre dois dispositivos de rede através de uma única conexão física, em um enlace direto entre dois nós.
Ethernet
A Ethernet é uma arquitetura de interconexão para redes locais — Rede de Área Local (LAN) — baseada no envio de pacotes. Ela define cabeamento e sinais elétricos para a camada física, em formato de pacotes e protocolos para a subcamada de controle de acesso ao meio (Media Access Control - MAC) do modelo OSI.[1] A Ethernet foi padronizada pelo IEEE como 802.3. A partir dos anos 90, ela vem sendo a tecnologia de LAN mais amplamente utilizada e tem tomado grande parte do espaço de outros padrões de rede como Token Ring, FDDI e ARCNET.