Processamento Digital de Imagens

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Processamento Digital de Imagens: Conceitos e Técnicas

Sensores de Imagem:

  • Baseados no sistema visual humano (retina).
  • Tecnologias: CCD e CMOS.

CCD (Charge-Coupled Device):

  • Matriz bidimensional de sensores.
  • Converte luz em elétrons.
  • Sinal analógico para digital (A/D).
  • Alta qualidade e baixo ruído.

CMOS (Complementary Metal-Oxide-Semiconductor):

  • Utiliza diversos transistores em cada pixel.
  • Sinal digital.
  • Suscetível a ruídos.

Visão Humana:

  • Cones: Responsáveis pela percepção das cores RGB (vermelho, verde, azul). Maior concentração na região central da retina (fóvea).
  • Bastonetes: Processamento de luminosidade e cores monocromáticas. Predominantes na região periférica da retina. Aproximadamente 100x mais sensíveis que os cones.

Etapas do Processamento Digital de Imagens:

  1. Aquisição: Obtenção da imagem (foto, scanner, etc.).
  2. Pré-processamento: Correções (brilho, contraste, etc.).
  3. Segmentação: Separação dos objetos de interesse.
  4. Extração de Características: Extração de informações relevantes (textura, forma, etc.).
  5. Reconhecimento e Interpretação: Análise e atribuição de significado aos objetos.

Propriedades da Imagem:

  • Amostragem: Divisão da imagem em um número discreto de pixels.
  • Quantização (ou Quantificação): Número de níveis de intensidade de pixels utilizados na imagem (ex: 256, 16, 8...).
  • Função Discreta: Representação da intensidade luminosa por inteiros não-negativos.
  • Representação: Matriz bidimensional, onde cada elemento corresponde a um pixel.
  • Imagem Analógica: Valores contínuos de luz.

Realce de Imagem:

  • Operações pontuais em cada pixel.
  • Operações comuns:
    • Aritméticas (adição, subtração...).
    • Lógicas (AND, OR, NOT...).
    • Identidade (cópia).
    • Negativa (inversão).
    • Logarítmica (LOG - ajuste suave de contraste).
    • Potência (ajuste de contraste).
    • Curva Gamma (ajuste dos níveis de cinza/luminância).

Conceitos Adicionais:

  • Vizinhança:
    • N4 (vizinhos horizontais e verticais - +).
    • N8 (vizinhos diagonais - *).
  • Conectividade: 4-conectados, 8-conectados.
  • Distâncias: Euclidiana, City-block (Manhattan), Chessboard (tabuleiro de xadrez).
  • Filtros Digitais: Técnicas baseadas em convolução (pixel a pixel).
    • Filtro passa-baixa (suavização).
    • Filtro passa-alta (realce de bordas).
  • Filtros Detectores de Borda:
    • Baseados na derivada.
    • Gradiente.
    • Laplaciano.
    • Detector de borda de Sobel.
  • Filtros no Domínio da Frequência:
    • Transformada de Fourier (transformação do domínio do tempo para o domínio da frequência).
    • Implementações: DFT (Discrete Fourier Transform), FFT (Fast Fourier Transform).
  • Sistemas de Coordenadas:
    • Sistema de Referência do Dispositivo (SRD).
    • Sistema de Referência do Universo (SRU).
    • Sistema de Referência do Objeto (SRO).

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