Serviços de Rede: Circuito Virtual, Datagrama e Protocolos

Classificado em Computação

Escrito em em português com um tamanho de 2,87 KB.

Serviços de Rede: Circuito Virtual e Datagrama

Descreva os serviços de Circuito Virtual e Datagrama e comente formas de implementação desses serviços no nível 3 e no nível 4 do modelo OSI.

Circuito Virtual

Orientado à conexão, confiável e garante ordenação.

Datagrama

Não orientado à conexão, não confiável e não garante ordenação.

Formas de Implementação

A serem detalhadas...

Semelhanças e Diferenças entre Circuito Virtual e Comutação de Circuitos

Circuito Virtual:

Orientado à conexão, confiável e garante ordenação.

Comutação de Circuitos:

Aloca canal/conexão, retardo constante, tráfego contínuo e desperdício de espaço.

Portas TCP e UDP

Explique para que servem as portas utilizadas pelos protocolos TCP e UDP.

Permitem que vários processos em um único host possam usar simultaneamente seus serviços.

Nível de Enlace: Delimitação de Quadros

4 métodos:

  • Contagem de caracteres: Caractere no cabeçalho do quadro indica o número de caracteres do quadro.
  • Transparência de bits (Bit Stuffing): 01111110 (padrão para começo e final de mensagem - 0, 6x1, 0), se detectado esse padrão no meio da mensagem, um bit stuffing é feito:
    O transmissor insere um caractere especial antes do sexto 1. Para ler a mensagem, o receptor retira o 0.
  • Flags: Mesma coisa do anterior, porém o caractere especial é o 0.
  • Violação de códigos: Redundância de mensagens.

Detecção de Erros

Definição: FCS (Frame Check Sequence): Sequência de bits adicionais (final do quadro) para permitir a detecção de erros (Opcional).

3 métodos: Paridade, Checksum, CRC (Checagem Redundante Cíclica).

Protocolos de Acesso

Definição: Capacidade: vazão máxima que o método de acesso pode tirar do meio.

Baseados em Contenção (ou Disputa):

Retardo de transferência não limitado, ausência de equidade, instabilidade em sobrecarga.

Aloha:

2 canais:

  • 1- Mestre para os escravos (apenas 1 transmissor - não tem colisão)
  • 2- Escravos para o mestre (canal compartilhado - pode ter colisão)

Colisão:

Receptor checa o CRC e, como as mensagens estão misturadas, não bate; portanto, não envia a mensagem de reconhecimento positivo para o transmissor.

O transmissor aguarda um de espera de resposta e depois um e retransmite a mensagem.

Capacidade: 18% (Muito desperdício)

Slotted-Aloha:

Mesma coisa do Aloha, porém agora existem intervalos fixos de transmissão (Slots).

Os slots possuem um tamanho grande (para poder receber mensagens grandes), então, em mensagens pequenas, muito tempo é desperdiçado, o que não acontece no CSMA.

Capacidade: 37%

CSMA: (só para HUB)

Entradas relacionadas: