Sistemas de Badminton e Regulamento de Atletismo
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Sistemas de Jogo no Badminton
Paralelo: Os dois jogadores estão no mesmo nível, cada um cobrindo metade do campo. É um sistema defensivo.
Misto: É uma combinação dos dois sistemas. No ataque utiliza a frente e as costas, e na defesa, o sistema paralelo.
Exemplos de Treino
- Deslocamento: Um jogador está sentado entre dois cones, a seis metros de distância um do outro. Atrás de cada cone há um jogador que lhe envia um volante, alternadamente, ou em conjunto com outro cone, dando-lhe tempo para chegar lá.
- Batendo (Smash/Clear): Um jogador fica de cada lado da rede. Um jogador sempre rebate na unidade da esquerda (smash), enquanto o outro só faz *clear* e *drop* (deixada).
- Duplas - Sistema de Prática: É jogada uma partida de duplas em que um parceiro usa o sistema frente-costas e o outro, o sistema paralelo. O objetivo é encontrar os pontos fortes e fracos de cada sistema.
História do Badminton
A história do badminton na China, apesar de alguns atribuírem suas origens a um jogo chamado *Jogo Indiaca*, praticado pelos Incas. As primeiras referências confiáveis partem de Pune, na Índia, onde um jogo era praticado pelo exército britânico e importado para a Inglaterra em 1873. Uma tampa de garrafa de champanhe improvisada com penas serviu para distrair, num dia chuvoso, um grupo de soldados que estavam na Badminton House.
No final da década de 1970, o badminton foi introduzido na Espanha através da Galiza e se espalhou rapidamente. A consagração final culminou com sua declaração como esporte olímpico e a participação oficial nas Olimpíadas de Barcelona em 1992.
Estádio de Atletismo e Regulamento
O estádio de atletismo é o palco principal que abriga as competições. Consiste em uma pista oval de 400 m, utilizada para corridas, e áreas distintas para saltos e arremessos.
Resumo do Regulamento de Corridas (RACE)
1. Saídas: A saída é considerada nula se um corredor estiver em movimento ao ouvir o tiro de partida. O atleta que cometer duas saídas em falso é desclassificado.
2. Corridas:
- Em corridas de 200 e 400 metros, os corredores devem permanecer em suas raias durante todo o teste.
- Nos 800 m, só devem permanecer na pista durante os primeiros cem metros; no restante da corrida, o percurso é livre.
- O tronco dos corredores define a ordem de chegada. Não há penalidade se um corredor, ao ultrapassar outro, invadir momentaneamente sua raia.
3. Barreiras e Obstáculos: Em todas as provas de barreiras do atletismo, elas devem ser transpostas. Não há penalidade se o atleta tocar inadvertidamente na barreira e esta cair. Os obstáculos podem ser pisados.
4. Revezamentos (Relevos): O bastão deve ser passado de mão em mão dentro da zona de troca. O recebedor pode avançar até dez metros na zona de preparação para ganhar velocidade e receber o bastão em movimento. Se o bastão for derrubado, a equipe é desclassificada.
5. Marcha Atlética: Sempre deve haver um pé em contato com o solo; caso contrário, os juízes dão um aviso. Na terceira advertência, o marchador é desclassificado.