Tecnologias de Reprodução de Cores e Limitações de Gama
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Filme Fotográfico e Espectáculos de Luz Laser
O Filme Fotográfico é um dos melhores sistemas disponíveis para detetar e reproduzir cores. Cinéfilos estão familiarizados com a diferença de qualidade de cor entre as projeções de filmes vistas em teatros e as versões em vídeo caseiras. Isso acontece porque a gama de cores do filme ultrapassa de longe a da Televisão e dos Espetáculos de Luz Laser.
Lasers são usados para produzir luz quase monocromática, permitindo cores mais saturadas do que as produzidas por outros sistemas. No entanto, misturar tons para produzir cores menos saturadas é difícil. Além disso, esses sistemas são complexos, caros e inadequados para exibição de vídeo em geral.
Monitores CRT e Sensores de Cor
O CRT (Tubo de Raios Catódicos) e exibições de vídeo semelhantes têm uma gama de cores mais ou menos triangular que abrange uma porção significativa do espaço de cores visíveis. Em CRTs, as limitações são devidas aos fósforos na tela, que produzem luz vermelha, verde e azul.
Além das limitações do próprio dispositivo, para a exibição de imagens realistas, tais exposições dependem da qualidade dos sensores de cor, como aqueles encontrados em scanners e câmeras digitais. A Sony introduziu recentemente um sistema de sensor de cor de quatro cores (RGB mais "esmeralda"), que pode eventualmente levar a monitores de vídeo high-end com uma gama de cores ainda maior. A eficácia desta prática ainda está por ser vista.
Exibições de Cristal Líquido (LCD)
As Exibições de Cristal Líquido (LCD) filtram a luz emitida por uma luz de fundo (backlight). A gama de uma tela de LCD é, portanto, limitada ao espectro de emissão da luz de fundo. Ecrãs LCD típicos usam lâmpadas fluorescentes como luz de fundo e têm uma gama muito menor do que as telas CRT. No entanto, telas LCD com certos backlights LED produzem uma gama mais ampla do que os CRTs.
Televisão (TV e HDTV)
A Televisão (padrão) usa um monitor CRT (normalmente), mas não tira pleno partido das suas propriedades de cores, devido a limitações de transmissão. A HDTV (Televisão de Alta Definição) é muito melhor, mas ainda um pouco inferior, por exemplo, a monitores de computador que usam a mesma tecnologia de exibição.
Mistura de Tintas (Pintura)
A Mistura de Tintas, tanto para aplicações comerciais quanto artísticas, alcança uma gama de cores razoavelmente grande, começando com uma paleta maior do que o vermelho, verde e azul dos CRTs ou o ciano, magenta e amarelo da impressão.
A tinta pode reproduzir algumas cores muito saturadas que não podem ser reproduzidas pelo CRT (particularmente o violeta), mas a gama de cores global é menor.
Impressão Gráfica (CMYK)
A Impressão Gráfica normalmente utiliza o espaço de cor CMYK (Ciano, Magenta, Amarelo e Preto). Alguns processos de impressão não incluem o preto; no entanto, esses processos são deficientes na representação de cores de baixa saturação e baixa intensidade.
Esforços têm sido feitos para ampliar a gama de cores do processo de impressão, adicionando tintas de cores não primárias. Estas incluem normalmente laranja, ciano e verde (veja Hexachrome), ou ciano claro e magenta claro. Tintas Spot (cores específicas) também são usadas ocasionalmente.
Representação da Gama de Cores
A gama de cores de um sistema de exibição é representada como uma curva tridimensional em um espaço de cor.