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Interconexão de Redes: Conceitos e Equipamentos

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Ampla Área de Redes


1.1 Rede de Interconexão
Interconectividade (Internetworking) pode ser definida como "a comunicação entre duas ou mais redes" ou "processo de comunicação que ocorre entre duas ou mais redes que estão interligadas de alguma forma."
Por que a Interconexão de Redes é Importante?

  • Compartilhamento de recursos
  • Acesso instantâneo aos bancos de dados compartilhados
  • Insensibilidade à distância física e limitação do número de nós
  • Gerenciamento centralizado da rede dá uma vantagem estratégica no mercado global competitivo

Quais são os Desafios Técnicos Existentes?

  • Equipes de diferentes fabricantes
  • Arquiteturas, plataformas, sistemas operacionais, protocolos diferentes
  • Mídias diferentes
  • Limitações na distância e no tamanho
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h2 Bancos de Dados: Gerenciamento, Tipos e Componentes

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Banco de Dados

Bancos de dados são programas que gerenciam informações e as organizam para facilitar a pesquisa.

Suas características podem ser vantajosas ou desvantajosas. Eles podem ajudar a armazenar, organizar, recuperar, comunicar e gerenciar informações de forma que seria impossível sem computadores. No entanto, também nos afetam, pois há vastas quantidades de informação em bancos de dados com acesso não controlado.

As bases de dados têm muitos usos: facilitam o armazenamento de grandes quantidades de informações, permitindo uma recuperação rápida e flexível. Elas podem organizar e reorganizar as informações e imprimi-las ou distribuí-las de várias maneiras.

Alguns pacotes comerciais de gerenciamento de dados são:... Continue a ler "h2 Bancos de Dados: Gerenciamento, Tipos e Componentes" »

Sistemas Distribuídos: Hardware e Software

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Sistemas Distribuídos

Antigo (até 1985)

Computadores grandes e caros (mainframes).

A partir de 1985

Desenvolvimento de microprocessadores mais rápidos; invenção das LANs.

Definição de S.D.

Uma coleção de computadores independentes que se apresentam como se fossem um único sistema coerente. S.D. possibilita montar um sistema computacional composto por um número expressivo de processadores interligados em uma rede de alta velocidade.

As Máquinas de S.D.

São autônomas, ou seja, podem possuir S.Os distintos, arquiteturas diferentes... Os usuários enxergam o sistema como um simples sistema, abrindo, por exemplo, um terminal remoto.

Vantagens do S.D. em Relação ao Sistema Centralizado

  • Máquinas mais baratas sem a necessidade de usar os mainframes
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Compiladores: Processo, Fases e Estruturas de Dados

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Um compilador é um programa de computador que traduz um programa escrito em uma linguagem de programação para outra linguagem de programação, gerando um programa equivalente que a máquina será capaz de interpretar. Normalmente a segunda linguagem é a linguagem de máquina, mas pode ser apenas texto. Este processo de tradução é chamado compilação.1

Um compilador é um programa que pode traduzir o código-fonte de um programa em linguagem de alto nível para outro idioma de nível inferior (geralmente em linguagem de máquina). Desta forma, um desenvolvedor pode criar um programa em uma linguagem muito mais próxima de como um ser humano pensa, e então compilá-lo para um nível mais administrável por um computador.

Processo de Construção

É... Continue a ler "Compiladores: Processo, Fases e Estruturas de Dados" »

Componentes da CPU e Gerenciamento de Interrupções

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Contador de Programa (PC)

O Contador de Programa (PC) contém o endereço da próxima instrução a ser lida.

Registrador de Instrução (IR)

O Registrador de Instrução (IR) contém a última instrução lida.

Interrupção

Interrompe a execução normal do processador. Aparecem principalmente como uma forma de melhorar a eficiência de processamento. Podem ser de software, relógio, E/S ou por falha de hardware.

Interrupções Desabilitadas

Quando as interrupções estão desabilitadas, o processador ignora o sinal de interrupção. Durante esse tempo, as interrupções geralmente ficam pendentes e devem ser verificadas pelo processador depois de habilitar as interrupções.

Ação do Processador

Quando o processador interpreta a instrução e executa... Continue a ler "Componentes da CPU e Gerenciamento de Interrupções" »

Ônibus de Computador: Conceito e Funções

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Introdução ao Conceito de Ônibus

A gestão de computadores requer uma grande quantidade de informações. Para que os dados transitem entre os vários componentes, são necessários "caminhos" que permitam o fluxo da maneira mais fácil possível. Esses "caminhos" são chamados de ônibus. São, na verdade, os circuitos internos da placa-mãe que permitem o envio de dados entre os componentes e que, em grande parte, definem a velocidade do computador, pois quanto mais rápido os dados são enviados, mais operações podem ser executadas por segundo.

Em computação, chama-se ônibus o conjunto de ligações físicas (cabos, placa de circuito impresso, etc.) que pode ser compartilhado por vários componentes de hardware para que se comuniquem... Continue a ler "Ônibus de Computador: Conceito e Funções" »

Sistemas Operacionais: Guia Completo

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Sistema Operacional: O software básico do computador que gerencia todos os recursos de hardware e fornece a base para softwares de aplicação. Consiste em programas, serviços e funções que coordenam o funcionamento do hardware. Graças a ele, o hardware é reconhecido e o sistema inicia. Através de programas e aplicativos, o usuário executa funções e tarefas.

Tipos de Sistemas:

  • SOMO (Sistema Operacional Monousuário): Um único usuário acessa os recursos de hardware e software.
  • SMU (Sistema Operacional Multiusuário): Vários usuários acessam os recursos de um único computador.

História dos Computadores:
1ª Geração: Tubos de vácuo. Máquinas grandes, lentas e que consumiam muita energia. Linguagem de máquina (0 e 1). Entrada de... Continue a ler "Sistemas Operacionais: Guia Completo" »

MVC, Servlets, Padrões e JSP: Guia Completo

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MVC (Model-View-Controller)

Um dos objetivos do MVC como arquitetura de uma aplicação é o de separar dados ou lógica de negócios (Model) da interface do usuário (View) e do fluxo da aplicação (Control).

Registro de Servlets

Existem duas maneiras de registrar os recursos como Servlets e filtros em uma aplicação web:

  • Via anotação
  • Registro no deployment descriptor (web.xml)

Padrão Front Controller

O padrão Front Controller impõe que todas as solicitações feitas à aplicação sejam antes passadas a um controlador.

Adoção de Helpers

Quem atende as solicitações são os helpers. O controlador é responsável pela distribuição. Os helpers irão padronizar a aplicação. Técnicas para interface, o polimorfismo e o mapeamento da URL actions.... Continue a ler "MVC, Servlets, Padrões e JSP: Guia Completo" »

Sistemas Distribuídos: Conceitos e Arquiteturas

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Sistemas Distribuídos: Máquinas autônomas trabalhando em conjunto.

Características: Máquinas autônomas, comunicação por troca de mensagens, independência de falhas, ausência da sincronização de relógios.

Vantagens: Sistemas, pessoas e dados distribuídos, compartilhamento de recursos, crescimento incremental, aumento do desempenho e confiabilidade.

Desvantagens: Falhas, sincronização, segurança (pode implicar em desempenho, etc.).

Middleware: Conjunto de computadores que se apresentam ao usuário como um único sistema.

Middleware de comunicação: Abstração das bibliotecas e protocolos de comunicação.

Exemplos: RPC (chamada de procedimento remoto), RMI (invocação de método remoto), SOAP (RPC web).

Tipos de Sistemas Distribuídos:

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Padrões de Linha Telefônica Digital: E1, SDH/SONET e STM

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05 - O Padrão E1: Uma Visão Geral

O E1 é um padrão de linha telefônica digital europeu criado pela ITU-TS e nomeado pela Conferência Europeia Postal de Telecomunicação (CEPT). Adotado no Brasil e na Europa, ele equivale ao sistema T-carrier norte-americano, embora este utilize taxas de transmissão diferentes. O E1 possui uma taxa de transferência de 2 Mbps, divididos em 32 canais de 64 Kbps cada. Contratações de linhas E1 com menos de 2 Mbps são conhecidas como "E1 fracionário".

Como um sistema TDM (Time Division Multiplex), o E1 comporta 32 canais de 64 kbps, totalizando 2048 kbps ou 2 Mbps. Por isso, um link E1 é frequentemente chamado de "link 2 Mega".

07 - Anéis SDH/SONET em Redes de Telecomunicações

Provedores de telecomunicações

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