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Conceitos Essenciais de Banco de Dados e SGBD

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Banco de Dados (BD)

É a base a partir da qual a informação é criada.

Informação

É um dado (ou conjunto de dados) inserido num contexto.

SGBD – Sistema Gerenciador de Banco de Dados

Gerencia um banco de dados, garantindo sua segurança e integridade dos dados.

Sistema de Banco de Dados

É um conjunto formado pelo SGBD e por todos os dados manipulados por ele.

Papéis e Usuários em Sistemas de Banco de Dados

  • Usuários Finais: Utilizam os sistemas que fazem uso de Banco de Dados.
  • Administradores de Banco de Dados (DBA): Analisam as necessidades dos usuários finais e projetam o Banco de Dados para atender a essas necessidades.
  • Programadores: Constroem os programas utilizados pelos usuários finais.

Principais Características e Benefícios do BD

  • Controle
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Introdução à Informática: Tipos, Aquisição e Aplicações de Software

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Introdução à Informática

Softwares: Realizando o Trabalho

Me. Vitor Sobral

CCTA / UFCG

Objetivos

  • Estabelecer a distinção entre os tipos de softwares;
  • Relacionar modos de aquisição e comercialização de sistemas;
  • Identificar as opções de software disponíveis para o mundo dos negócios.

Software Customizado

  • Feito sob medida, especificamente para as necessidades de uma organização:
    • A organização contrata profissionais da área de computação para implementar software.
  • Pode ser extremamente complexo e demandar anos para ser escrito.

Software Empacotado

  • Vendido em lojas, catálogos ou virtualmente via Web (podendo ser baixado da Internet), contendo CDs ou DVDs com o software (sua documentação).
  • Projetado para ser amigável (_user-friendly_)
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Arquiteturas de Computadores: Von Neumann, Harvard, RISC, CISC e DSP

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Arquiteturas de Computadores

Características Ineficientes da Arquitetura de Von Neumann

1. Programas e dados são armazenados em uma única memória sequencial, o que pode criar um retardo na operação do sistema.

2. Não há distinção explícita na representação entre dados e instruções.

3. Ambientes de linguagem de programação de alto nível utilizam várias estruturas de dados, mas a memória possui apenas uma dimensão, logo tais estruturas devem ser linearizadas.

4. A representação dos dados não retém nenhuma informação quanto ao tipo de dado armazenado.

Melhorias:

1. Essa arquitetura fornece caminhos independentes para dados de endereços, dados, endereços de instruções e instruções. Isso permite à CPU acessar instruções... Continue a ler "Arquiteturas de Computadores: Von Neumann, Harvard, RISC, CISC e DSP" »

Fundamentos de Sistemas de Informação e Comércio Eletrônico

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Categorias de Comércio Eletrônico

O comércio eletrônico pode ser classificado em diversas categorias, baseadas nos tipos de entidades que realizam as transações:

  • Negócio-Negócio (B2B)

    Nesta categoria, as transações ocorrem entre empresas. Um exemplo seria uma companhia que utiliza uma rede para solicitar produtos aos seus fornecedores, receber pedidos e efetuar pagamentos.

  • Negócio-Consumidor (B2C)

    Equivale em grande parte ao varejo eletrônico. Esta categoria tem tido um crescimento enorme com o advento da World Wide Web (WWW).

  • Negócio-Administração (B2A)

    Cobre todas as transações entre companhias e organizações governamentais.

  • Consumidor-Administração (C2A)

    Exemplos incluem transações com órgãos como Receita Federal, Detran,

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Processos Essenciais de Gerenciamento de Projetos

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Gerenciamento de Custos do Projeto

O Gerenciamento de Custos envolve os processos de planejamento, estimativas, orçamentos, financiamentos, gerenciamento e controle dos custos, de modo que o projeto possa ser terminado dentro do orçamento aprovado.

  • Planejar o Gerenciamento de Custo: Processo de estabelecer as políticas, os procedimentos e a documentação necessários para planejar, gerenciar, executar e controlar os custos do projeto.
  • Estimar os Custos: Processo de desenvolvimento de uma estimativa dos recursos monetários necessários para executar as atividades do projeto.
  • Determinar o Orçamento: Processo de agregação dos custos estimados de atividades individuais ou pacotes de trabalho para estabelecer uma linha de base dos custos autorizada.
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Requisitos Essenciais do Sistema de Gestão da Qualidade (SGQ)

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Sistema de Gestão da Qualidade (SGQ)

4.1 Requisitos Gerais

  • Identificar os processos necessários para o SGQ e sua aplicação por toda a organização;
  • Determinar a sequência e interação desses processos;
  • Determinar critérios e métodos necessários para assegurar que a operação e o controle desses processos sejam eficazes;
  • Assegurar a disponibilidade de recursos e informações necessárias para apoiar a operação e o monitoramento desses processos;
  • Monitorar, medir e analisar esses processos;
  • Implementar ações necessárias para atingir os resultados planejados e a melhoria contínua desses processos.
4.4.1. Determinação e Controle dos Processos

A organização deve determinar os processos necessários para o SGQ e sua aplicação na empresa,... Continue a ler "Requisitos Essenciais do Sistema de Gestão da Qualidade (SGQ)" »

Guia Completo sobre MES: Funcionalidades, Versões e Benefícios

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MES: Guia Completo

O que é MES?

MES: São sistemas computadorizados que gerenciam as operações de manufatura, sendo responsável pela integração entre a área administrativa e a industrial.

Funcionalidades do MES

A-*Alocação e estado dos recursos: Tem a função de garantir que os recursos necessários estarão disponíveis.

*programação das operações: Gerencia com base nos recursos disponíveis, reconhecendo operações paralelas ou sobrepostas e identificando as alternativas possíveis.

*Distribuição de unidades de produção: Gerencia o fluxo de unidades de produção sob a forma de tarefas, pedidos, lotes e ordens de serviço.

*Controle de documentação: Controla registros e formulários que devem acompanhar as unidades de produção,... Continue a ler "Guia Completo sobre MES: Funcionalidades, Versões e Benefícios" »

Arquitetura Básica de Computadores e Unidades Funcionais

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Arquitetura básica de computadores Unidade de saída Memória Unidade lógica e aritmética Unidade de entrada Unidade de controle Unidade Central de Processamento Realiza a transferência de informações entre o computador e o ambiente externo. Vários dispositivos fazem diferentes operações, Armazena os programas e os dados, é volátil e tem capacidade limitada. São quatro as funções que um computador pode desempenhar: processamento de dados, armazenamento de dados, transferência de dados e controle

Unidade de processamento central (CPU)

Controla as operações do computador e realiza as funções de processamento das informações (processador)

ULA - Unidade aritmética e lógica (execução das instruções)

Circuito digital que realiza... Continue a ler "Arquitetura Básica de Computadores e Unidades Funcionais" »

Ciclo de Instruções, Pipeline e Sistemas Distribuídos

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Ciclo de Busca e Execução de Instruções

  1. Busca da instrução: Busca da instrução na memória e armazenamento no registrador de instrução (IR).
  2. Atualização do PC: Atualização do valor do registrador Program Counter (PC), fazendo-o apontar para o endereço da próxima instrução.
  3. Decodificação: Determinação do tipo de instrução a ser executada (decodificação de instrução).
  4. Determinação dos operandos: Se a instrução necessitar de algum operando, neste passo devem ser determinados os endereços desses operandos.
  5. Busca dos operandos: Busca dos operandos, armazenando-os em registradores de propósito geral, se necessário.
  6. Execução: Execução da instrução e armazenamento do resultado em algum registrador de propósito geral.
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Conceitos de Abstração, Herança e Concorrência em Programação

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1. O que é Abstração?

Uma abstração é uma visualização ou representação de uma entidade que inclui somente os atributos importantes em um contexto particular.

2. Qual Mecanismo Permite a Reutilização de Código?

A herança. Um conjunto de instâncias é criado a partir de uma classe com características semelhantes, e os elementos desse subconjunto herdam todas as características do conjunto original.

3. Quais os Níveis de Concorrência em Programas e seus Propósitos?

Nível de Instrução de Máquina: Execução de duas ou mais instruções simultaneamente.

Nível de Instrução de Sentenças: Execução de duas ou mais instruções de sentenças na linguagem fonte simultaneamente. Especifica como os dados devem ser distribuídos... Continue a ler "Conceitos de Abstração, Herança e Concorrência em Programação" »