Apontamentos, resumos, trabalhos, exames e problemas de Computação

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Hierarquia de Armazenamento, Protocolos e Segurança de Rede

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Cache: É a forma de armazenamento mais rápida e mais cara. A memória cache é pequena e gerenciada pelo sistema operacional ou por uma controladora específica. Não é necessário se preocupar com o gerenciamento do armazenamento em cache em um sistema de banco de dados.

Memória Principal: É a mídia de armazenamento utilizada para os dados disponíveis para serem processados. As instruções de máquina operam sobre a memória principal. O conteúdo desta memória pode ser perdido em caso de falta de energia ou falha no sistema.

Memória Flash: Conhecida como EEPROM (electrically erasable programmable read-only memory), é diferente da memória principal, pois sobrevive à falta de energia. A leitura de seus dados é tão rápida quanto... Continue a ler "Hierarquia de Armazenamento, Protocolos e Segurança de Rede" »

Exercícios de Estruturas de Dados e Algoritmos: Árvores, Grafos e C

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Questão 1: Árvore B*

Considere a seguinte Árvore B* de ordem m=2 (ou seja, os nós internos podem ter no mínimo dois elementos):

  1. a. Inserções na Árvore B*

    Esquematize como ficaria a árvore após as seguintes inserções: 72, 75, 95, 110 e 115.

  2. b. Remoções na Árvore B*

    Considerando as chaves do item (a) inseridas, esquematize como ficaria a árvore após as seguintes remoções: 60, 29, 45, 52 e 70.

Questão 2: Grafos e Busca em Largura (BFS)

Seja um grafo G cujos vértices são os inteiros de 1 a 8 e os vértices adjacentes a cada vértice são dados pela tabela abaixo:

Vértice | Vértice Adjacente
--------|------------------
1       | 4, 3 e 2
2       | 1, 3, 4 e 5
3       | 1, 2 e 4
...

Assuma que, em um caminhamento de G, os vértices... Continue a ler "Exercícios de Estruturas de Dados e Algoritmos: Árvores, Grafos e C" »

Scrum: Guia Completo do Framework Ágil para Projetos

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O que é Scrum?

Scrum surge da necessidade de aumentar o índice ou taxa de sucesso em projetos.

Scrum vs. Métodos Tradicionais

Enquanto métodos tradicionais focam no triângulo de escopo, custo e prazo, Scrum se destaca ao integrar a qualidade, visando gerar projetos ágeis e de alta qualidade.

A concentração exclusiva em escopo e requisitos pré-estabelecidos nem sempre resulta em valor.

Agilidade significa entregar resultados e valor de forma contínua.

Características da Agilidade

  • Método ágil para gerenciamento de projetos
  • Pequenos times auto-organizados
  • Flexibilidade - um "Framework"
  • Visibilidade e Adaptação

Manifesto Ágil

Criado em 2001, o Manifesto Ágil visa melhorar o desenvolvimento de software, priorizando:

  • Indivíduos e interações
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Questões Essenciais de Engenharia de Software: ISO 25000, Paradigmas e Testes

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Atributos ISO/IEC 25000 em Cenários de Software

Para cada uma das histórias abaixo, enumere e justifique os atributos aplicáveis (Grupo/Atributo, Ex: Funcionalidade/Acurácia):

  1. O sistema X possui um programa de instalação no Windows, porém, para instalar no Linux, o usuário precisa recorrer a um processo manual - Portabilidade/Capacidade para ser Instalado.
  2. Quando temos que efetuar alguma manutenção no software Y, em função da arquitetura ruim e do alto acoplamento entre os módulos, qualquer alteração no código pode facilmente contaminar negativamente uma série de funcionalidades presentes em diferentes módulos - Manutenibilidade/Estabilidade.
  3. O sistema Z permanece estável durante o tempo médio de uma semana, sendo observado
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Lei de Amdahl e Camadas de Programação em Grid

Enviado por nath e classificado em Computação

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Lei de Amdahl

A Lei de Amdahl, nomeada em homenagem ao arquiteto de computadores Gene Amdahl, é a lei que governa o speedup (ganho de velocidade) na utilização de processadores paralelos em relação ao uso de apenas um processador. Ela determina o potencial de aumento de velocidade a partir da percentagem paralelizável de um programa.

O ganho de desempenho que pode ser obtido ao melhorar uma determinada parte do sistema é limitado pela fração de tempo que essa parte é utilizada. Este ganho depende de dois fatores:

  • Fração de melhoria (Fm): Fração do tempo de computação que pode tirar proveito da melhoria feita. Esta fração é sempre menor ou igual a 1.
  • Ganho de execução (Ge): Ganho obtido com a melhoria na parte específica modificada
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Gerenciamento de Dispositivos de Entrada e Saída (E/S)

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Dispositivo de blocos: é aquele que armazena informação em blocos de tamanho fixo, cada um com seu próprio endereço; cada bloco pode ser lido ou escrito independentemente de todos os outros. Exemplos: CD-ROM, pendrive.

Dispositivo de caractere: envia ou recebe um fluxo de caracteres, sem considerar qualquer estrutura de blocos; ele não é endereçável e não dispõe de qualquer operação de posicionamento. Exemplos: impressora, mouse.

O mapeamento de E/S em memória utiliza a via de endereços para endereçar tanto a memória quanto os dispositivos de E/S, e as instruções da CPU usadas para acessar a memória também são usadas para acessar os dispositivos. Para acomodar os dispositivos de E/S, áreas do espaço endereçável da CPU... Continue a ler "Gerenciamento de Dispositivos de Entrada e Saída (E/S)" »

Conceitos Fundamentais de Java e JVM

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Conceitos Fundamentais de Java: JVM, Garbage Collector, JIT e HotSpot

1. Explique o que é a JVM (Java Virtual Machine), Garbage Collector, JIT e HotSpot.

  • JVM (Java Virtual Machine): É um programa que carrega e executa aplicativos Java, convertendo bytecodes em código executável de máquina. A JVM gerencia os aplicativos durante a execução. Graças à JVM, programas Java podem funcionar em qualquer plataforma (hardware e software) que possua uma versão da JVM, tornando-os independentes da plataforma.
  • Garbage Collector: Responsável por liberar espaço na memória, removendo objetos que não estão mais sendo utilizados.
  • JIT (Just-In-Time Compiler): Técnica utilizada para otimizar o desempenho da JVM, atuando como um compilador em tempo de
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Protocolos de Comunicação em Redes ATM e SDH

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Protocolo H.245

Permite que os terminais negociem o algoritmo que vão usar em ordem dos diversos algoritmos de compactação. Ele também negocia outros aspectos da conexão, como a taxa de bits.

Protocolo H.225 (Q.931)

Protocolo para estabelecer e encerrar conexões, fornecer tons de discagem, gerar sons de chamada e o restante da telefonia padrão.

Protocolo H.225 (RAS)

Comunicação dos terminais com o gatekeeper. O canal do PC para o gatekeeper que ele gerencia é chamado canal RAS (Registration/Admission/Status). Esse canal permite que os terminais entrem e saiam da zona, solicitem e retornem a largura de banda e forneçam atualizações de status.

Protocolo RTP

O RTCP (Protocolo de Controle de Transporte em Tempo Real) é necessário para controlar... Continue a ler "Protocolos de Comunicação em Redes ATM e SDH" »

JPA: O que é, Implementações e Mapeamento Objeto-Relacional

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JPA: O que é e Como Funciona

JPA é um framework leve, baseado em POJOs (Plain Old Java Objects) para persistir objetos Java. Desenvolvido para a EJB 3.0, como parte da especificação JSR 220, mas não é limitado a EJB. JAVA > JPA > BANCO DE DADOS.

Implementações do JPA

Implementações: Hibernate, Toplink, EclipseLink.

EclipseLink é a implementação no GlassFish Server.

JPA 2.1: Novas Funcionalidades

JPA 2.1 incluiu a capacidade adicional de mapeamento, expansões para a Java Persistence Query Language (JPQL), a API Criteria para criação de consultas dinâmicas, entre outras características.

POJOs Persistentes

POJOs Persistentes: (Plain Old Java Object ou Velho e Simples Objeto Java), significando que os objetos possuem design simples... Continue a ler "JPA: O que é, Implementações e Mapeamento Objeto-Relacional" »

Exercícios de Revisão: Camada de Rede e Protocolo IP

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Lista de Exercícios da Unidade 4

1. Funções da Camada de Rede

As duas principais funções da camada de rede da arquitetura TCP/IP são: encaminhamento de pacotes IP e execução dos algoritmos de roteamento nos roteadores.

  • Encaminhamento: Tarefa desempenhada pelos roteadores. Ao receber um pacote IP, o roteador analisa o endereço IP do host de destino e o comuta para uma porta de saída específica, utilizando uma tabela de encaminhamento (ou tabela de repasse) que mapeia o endereço de destino à interface de saída.
  • Algoritmos de Roteamento: São responsáveis por construir as tabelas de encaminhamento utilizadas para o roteamento de pacotes no núcleo da Internet.

2. Fragmentação e Remontagem no Protocolo IP

A fragmentação e remontagem... Continue a ler "Exercícios de Revisão: Camada de Rede e Protocolo IP" »