Apontamentos, resumos, trabalhos, exames e problemas de Computação

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Entendendo Assembly: Um Guia Detalhado com Exemplos

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Assembly

Assembly é a linguagem de programação. Significa linguagem de montagem. É considerada a linguagem de mais baixo nível.

Assembler

Assembler é o programa montador. Tem a função de compilar o programa escrito em Assembly. Exemplo: Debug, emu8086.

Linguagem de Máquina

Linguagem de máquina são códigos binários que o processador unicamente opera. É o código mais rapidamente executado pelo processador, pois dispensa decodificação.

Linguagem de Baixo Nível

Linguagem de baixo nível possuem recursos que facilitam a leitura das instruções, porém são limitadas e complexas. São rápidas, pois estão muito próximas (semelhantes) à linguagem de máquina.

Linguagem de Alto Nível

Linguagem de alto nível a codificação se aproxima... Continue a ler "Entendendo Assembly: Um Guia Detalhado com Exemplos" »

Conceitos de Sistemas Operacionais

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Preempção

Em sistemas operacionais, preempção é a capacidade de alterar a ordem de um processo em detrimento de outro com uma prioridade maior. Esta é uma característica que não é importante apenas nos sistemas operacionais em tempo real. Este tipo de intervenção por parte dos escalonadores dos sistemas operativos pode ocorrer para otimizar a entrada/saída de dados em tempo real, como é o caso da gravação de áudio. Um exemplo de uma tarefa não preemptiva é o processamento de interrupções.

Memória Virtual

Memória virtual é uma técnica que usa a memória secundária como uma cache para armazenamento secundário. Houve duas motivações principais: permitir o compartilhamento seguro e eficiente da memória entre vários programas... Continue a ler "Conceitos de Sistemas Operacionais" »

Fundamentos de Sistemas Operacionais

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COMPONENTES ARQUITETURA:

Hardware, Kernel, Utilitários de S.O. e Aplicações.

ATIVIDADES DE GERENCIAMENTO:

Criar e eliminar processos e threads; Sincronizar a comunicação entre processos e as threads; Escalonar e controlar processos e threads.

SYSTEM CALLS:

Prover uma interface de acesso ao núcleo do S.O. para realizar a troca de informações (recursos) entre as aplicações e o kernel do S.O. Esta interface de acesso poderá ser em modo usuário ou modo kernel.

POSIX:

Em 1985, Richard Stallman criou o conjunto de normas chamado POSIX com o propósito de criar a padronização das system calls em S.O., ou seja, permitir que as aplicações desenvolvidas conforme as camadas padronizadas pudessem ser executadas em qualquer S.O. que suportasse... Continue a ler "Fundamentos de Sistemas Operacionais" »

Guia de Segurança de Redes e Serviços de Diretório

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Escrito em em português com um tamanho de 2,97 KB

Segurança de Redes

IDS / IPS - Internet Detection System / Intrusion Prevention System

Intrusão, respectivamente, são sistemas que têm por função detectar e prevenir os acessos não autorizados às redes ou hosts de uma ou mais redes, sendo portanto grandes aliados dos(as) administradores(as) de redes.

Proxy

Proxy é o termo utilizado para definir os intermediários entre o usuário e seu servidor. E por isso desempenha a função de conexão do computador (local) à rede externa (Internet).

PSI - Política de Segurança da Informação

PSI é um documento que registra os princípios e as diretrizes de segurança adotados pela organização, a serem observados por todos os seus integrantes e colaboradores e aplicados a todos os sistemas de

... Continue a ler "Guia de Segurança de Redes e Serviços de Diretório" »

Tópicos de TI: AD, LDAP, AWS, Thin Clients e DNS

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O que é Active Directory?

Armazena informações sobre objetos em redes de computadores e disponibiliza informações a usuários e administradores da rede, como nomes de usuário e hosts. É um repositório de informações referentes a objetos de rede e também ao serviço que permite que essas informações sejam utilizadas.

Qual o protocolo utilizado pelo Active Directory?

LDAP (Lightweight Directory Access Protocol).

Amazon RDS: Banco de Dados na Nuvem AWS

O Amazon RDS é executado na mesma infraestrutura altamente confiável usada por outros serviços da Amazon Web Services. Quando você provisiona uma instância de banco de dados Multi-AZ, o Amazon RDS replica os dados de forma síncrona para uma instância em espera em uma Zona de Disponibilidade

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Guia de comandos SQL: SELECT, INSERT, UPDATE, DELETE e mais

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SELECT coluna(s) FROM nome_tabela WHERE (consulta/seleção)

INSERT INTO nome_tabela (nome_da_coluna) VALUES (valores_da_coluna)

UPDATE nome_tabela SET coluna = valores_colunas WHERE (condição)

DELETE FROM nome_tabela WHERE (condição)

ALTER TABLE nome_tabela DROP COLUMN nome_coluna (apagar coluna da tabela)

ALTER TABLE nome_tabela ADD nome_coluna VARCHAR(10); (adicionar campo na tabela)

ALTER TABLE nome_tabela ADD CONSTRAINT "cid_Cod" FOREIGN KEY (cid_cod) REFERENCES cidade;

SELECT DISTINCT cid_estado FROM cidade (selecionar todos os estados de forma que os nomes não se repitam)

SELECT AVG(nota) FROM aluno WHERE cid_estado = "MG"; (média)

SELECT COUNT(cidade) FROM endereço WHERE cidade = 'Belo Horizonte'

RENAME TABLE nome_tabela TO novo_nome_tabela;... Continue a ler "Guia de comandos SQL: SELECT, INSERT, UPDATE, DELETE e mais" »

Comunicação Serial vs Paralela e Protocolos

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Comunicação Paralela

Envia dados onde todos os bits de um símbolo são enviados juntos. Alguns bits podem chegar mais tarde que outros (diferença de clock). Nesta comunicação, a extremidade recetora deve sincronizar-se com o transmissor e aguardar a chegada de todos os bits.

É um sistema que permite armazenar dados, utilizado para guardar informações em sistemas lógicos sequenciais.

  • Quanto mais fios forem usados e quanto mais longe chegar a conexão, mais problemas haverá (atrasos).
  • A necessidade de clocking é uma desvantagem.
  • Usada em distâncias curtas (dentro de máquinas, p.e.).

Comunicação Serial

Envia bits de cada vez, de forma sequencial.

  • A maioria dos links seriais não precisa de clocking.
  • Exige menos fios e cabos, menos espaço.
... Continue a ler "Comunicação Serial vs Paralela e Protocolos" »

**Uso e Aplicações do Octave no Processamento de Sinais Digitais**

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Assunto: Uso e Aplicações do Octave para Análise e Processamento de Sinais Digitais

Um sinal é uma função que carrega algum tipo de informação. Geralmente, é interessante conseguir extrair esta informação do sinal. É isto o que nossos ouvidos fazem, por exemplo, ao reconhecer uma música ou voz ou o que nossos olhos fazem na observação de um quadro. Esta extração de informações é chamada de processamento de sinais.

Exemplos de Processamento Digital de Sinais:

  • Multimídia (CD, DVD, Blu-ray, MP3 players, transmissão de áudio e vídeo de alta resolução)
  • Engenharia biomédica (ultrassonografias, eletrocardiogramas)

Um sinal somente será contínuo se o seu domínio for IR ou um intervalo de IR, ou seja, a posição e velocidade... Continue a ler "**Uso e Aplicações do Octave no Processamento de Sinais Digitais**" »

Conceitos Essenciais de Sistemas Operacionais

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Modo Núcleo vs Modo Usuário em SOs

Modo Núcleo é quando uma aplicação pode executar instruções privilegiadas e não privilegiadas, ou seja, instruções que oferecem risco ao sistema.

Modo Usuário é quando uma aplicação só pode executar instruções não privilegiadas, que não oferecem riscos ao sistema.

A existência de ambos os modos permite que o usuário execute programas no modo usuário, negando acesso direto a instruções críticas.

Instruções Restritas ao Modo Núcleo

Instruções deixadas apenas em modo núcleo incluem:

  • Desabilitar interrupções
  • Configurar relógio de hora e dia
  • Mudar mapa de memória

Essas instruções são restritas ao modo núcleo (ou kernel) por serem críticas para a segurança e estabilidade do sistema.... Continue a ler "Conceitos Essenciais de Sistemas Operacionais" »

Protocolos IEEE 802 e Comutação de Rede

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IEEE 802.3

Neste protocolo, o computador que quer transmitir escuta o barramento primeiro. Caso nenhum sinal seja identificado, o computador 1, por exemplo, começa a transmitir para o computador 3. Todos os computadores no barramento recebem os dados, mas apenas o computador 3 considerará a informação transmitida após verificar que foi encaminhada para seu endereço (da camada de enlace). Pode ocorrer colisão quando um computador escutar a linha e, num instante após, outro computador escutar a linha e ambos iniciarem a transmissão. Como os computadores escutam o que é transmitido, ambos verificarão que os dados transmitidos são diferentes. Na colisão, ambos os computadores acionam um "timer" associado a uma variável randômica.... Continue a ler "Protocolos IEEE 802 e Comutação de Rede" »