Dispositivos, Armazenamento e Ambientes Multimídia
Classificado em Computação
Escrito em em
português com um tamanho de 2,93 KB
Dispositivos de Entrada Gráfica
Os dispositivos de entrada vetoriais são, em sua maioria, utilizados em sistemas interativos, onde o usuário tem participação direta com esses dispositivos. Como exemplo típico de dispositivos vetoriais, temos o mouse, que fornece coordenadas para entrada dos dados que compõem uma imagem. Como existem várias maneiras de interagir com as máquinas, veremos alguns outros dispositivos em seguida.
Armazenamento de Imagens Digitais
O processo de armazenamento consiste em gravar as informações da imagem de forma a poder recuperá-las posteriormente. O processo pode ser realizado de duas formas: usando um formato dedicado ou utilizando algum formato padrão.
Plataformas Multimídia
- Ambientes para multimídia
- Arquiteturas para multimídia
- Configuração de plataformas
- Multimídia na Internet
Ambientes Multimídia
Plataformas para multimídia — definições
- Plataforma de entrega — estação do usuário final.
- Plataforma de desenvolvimento — estação de criação dos produtos: autoria e criação do material.
Plataformas para multimídia — Famílias
- Microcomputadores de arquitetura Wintel
- Estações de trabalho de arquitetura Unix
- Outras arquiteturas: Macintosh
Ambientes Windows para Multimídia
- Dispositivos são isolados dos aplicativos através de controladores (drivers)
- Alto grau de padronização
- Sistemas de 32 bits suportam processamento gráfico de alto desempenho
Arquiteturas para Multimídia
A arquitetura de multimídia do Windows
- Ferramentas
- Bibliotecas
Interfaces de Programação de Aplicativos (APIs)
Interfaces de Programação de Aplicativos (Application Programming Interfaces, ou APIs):
- Controladores (drivers)
- Hardware
APIs multimídia do Windows — 16 bits
- Graphics Device Interface (GDI) — imagens estáticas e desenhos
- Media Control Interface (MCI) — áudio e vídeo digitais; controle de equipamento multimídia externo
Configuração de Plataformas de Desenvolvimento de Multimídia
- Processador rápido
- Grande quantidade de RAM
- Disco rígido rápido e de alta capacidade
- CD-ROM rápido
Multimídia na Internet
Dificuldades para autoria de multimídia na Internet
Diferenças entre navegadores
- Padronização
- Visualizações alternativas
Limitações de faixa dos canais de acesso
- Importância da compressão
- Não determinismo da entrega