Dispositivos, Armazenamento e Ambientes Multimídia
Dispositivos de Entrada Gráfica
Os dispositivos de entrada vetoriais são, em sua maioria, utilizados em sistemas interativos, onde o usuário tem participação direta com esses dispositivos. Como exemplo típico de dispositivos vetoriais, temos o mouse, que fornece coordenadas para entrada dos dados que compõem uma imagem. Como existem várias maneiras de interagir com as máquinas, veremos alguns outros dispositivos em seguida.
Armazenamento de Imagens Digitais
O processo de armazenamento consiste em gravar as informações da imagem de forma a poder recuperá-las posteriormente. O processo pode ser realizado de duas formas: usando um formato dedicado ou utilizando algum formato padrão.
Plataformas Multimídia
- Ambientes para multimídia
- Arquiteturas para multimídia
- Configuração de plataformas
- Multimídia na Internet
Ambientes Multimídia
Plataformas para multimídia — definições
- Plataforma de entrega — estação do usuário final.
- Plataforma de desenvolvimento — estação de criação dos produtos: autoria e criação do material.
Plataformas para multimídia — Famílias
- Microcomputadores de arquitetura Wintel
- Estações de trabalho de arquitetura Unix
- Outras arquiteturas: Macintosh
Ambientes Windows para Multimídia
- Dispositivos são isolados dos aplicativos através de controladores (drivers)
- Alto grau de padronização
- Sistemas de 32 bits suportam processamento gráfico de alto desempenho
Arquiteturas para Multimídia
A arquitetura de multimídia do Windows
- Ferramentas
- Bibliotecas
Interfaces de Programação de Aplicativos (APIs)
Interfaces de Programação de Aplicativos (Application Programming Interfaces, ou APIs):
- Controladores (drivers)
- Hardware
APIs multimídia do Windows — 16 bits
- Graphics Device Interface (GDI) — imagens estáticas e desenhos
- Media Control Interface (MCI) — áudio e vídeo digitais; controle de equipamento multimídia externo
Configuração de Plataformas de Desenvolvimento de Multimídia
- Processador rápido
- Grande quantidade de RAM
- Disco rígido rápido e de alta capacidade
- CD-ROM rápido
Multimídia na Internet
Dificuldades para autoria de multimídia na Internet
Diferenças entre navegadores
- Padronização
- Visualizações alternativas
Limitações de faixa dos canais de acesso
- Importância da compressão
- Não determinismo da entrega