Estilos de Interação e Diretrizes de Design de Interface
Manipulação Direta
Este estilo diferencia-se da interação por linguagens de comandos, na qual o usuário interage indiretamente através de comandos linguísticos e nomes que representam os objetos do sistema. Na manipulação direta, os comandos são ações que o usuário desempenha diretamente com os objetos do sistema.
GUI/WIMP
O estilo de interação GUI/WIMP (acrônimo em inglês para Interface de Usuário Gráfica com Janelas, Ícones, Menus e Apontadores) permite a interação através de componentes virtuais denominados widgets. Nas interfaces WIMP, é possível utilizar estilos de menus, manipulação direta, preenchimento de formulários e linguagem de comandos. O WIMP pode ser considerado um modelo ou framework de interface apoiado pela tecnologia de interfaces gráficas (GUI).
Realidade Virtual
A Realidade Virtual compreende um estilo caracterizado por oferecer ao usuário, através de tecnologias avançadas, a sensação de presença em um ambiente que simula condições de trabalho de um domínio específico. Neste cenário, um mundo virtual é oferecido para que o usuário possa interagir manipulando elementos deste ambiente.
Diretrizes de Projeto de Interface
As diretrizes de design dividem-se em três categorias principais:
- Interação Geral
- Exibição de Informações
- Entrada de Dados
Interação Geral
- Seja consistente;
- Ofereça um feedback significativo;
- Peça verificação de qualquer ação destrutiva não trivial;
- Permita uma fácil reversão da maioria das ações;
- Perdoe erros (proteja o usuário).
Exibição de Informações
- Mostre somente informações relevantes ao contexto atual;
- Não sobrecarregue o usuário com dados;
- Use rótulos (labels) consistentes, abreviações padronizadas e cores previsíveis.
Entrada de Dados
- Minimize o número de ações de entrada exigidas do usuário;
- Mantenha consistência entre a exibição das informações e a entrada de dados;
- Permita ao usuário adaptar a entrada;
- Deixe o usuário controlar o fluxo interativo.