Física Clássica: Mecânica, Vetores, Cinemática e Dinâmica

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Grandezas Físicas e Vetores

Grandezas Físicas: São grandezas que podem ser medidas.

  • Grandezas Fundamentais: Não precisam de um complemento. Exemplos: comprimento, massa, tempo, temperatura, etc.
  • Grandezas Derivadas: Necessitam de complemento. Exemplos: velocidade, aceleração, força, energia, trabalho.
  • Grandezas Escalares: Ficam perfeitamente entendidas com um número e uma unidade de medida.
  • Grandezas Vetoriais: Necessitam, além de número e unidade de medida, de uma orientação (direção e sentido) para serem perfeitamente entendidas.

Vetor: É um ente matemático capaz de representar uma grandeza vetorial; possui módulo, direção e sentido.

Inércia: É a tendência de um corpo em permanecer no seu estado de movimento.

Operações com Vetores

Resultante de 2 vetores: R² = a² + b² + 2 · a · b · cos θ

  • Mesma direção e sentido: R = a + b
  • Mesma direção e sentidos contrários: R = a - b
  • Dois vetores perpendiculares: R² = a² + b²
  • Decomposição de vetores: V² = Vx² + Vy² | Vy = V · sen θ | Vx = V · cos θ

Cinemática Vetorial e Escalar

Movimento Retilíneo (MRU e MRUV)

  • Velocidade Média: V = Δx / Δt
  • Equação Horária do MRU: x = x₀ + V · t
  • Aceleração Média: a = Δv / Δt
  • Aceleração Instantânea: a = dV / dt
  • Equação Horária da Velocidade (MRUV): V = V₀ + a · t
  • Equação Horária do Movimento (MRUV): x = x₀ + V₀ · t + (a · t²) / 2
  • Equação de Torricelli: V² = V₀² + 2 · a · Δx

Lançamento Vertical e Movimento de Projétil

  • Lançamento Vertical – Equação Horária do Movimento: Δy = V₀ · t + (g · t²) / 2
  • Equação das Velocidades: V = V₀ + g · t
  • Equação de Torricelli: V² = V₀² + 2 · g · Δy (ou 2 · g · Δx)
  • Movimento de um Projétil:
    • Movimento na horizontal: Δx = Vx · t
    • Movimento na vertical: Δy = V₀ · t + (g · t²) / 2 | Vy = V₀y + g · t | Vy² = V₀y² + 2 · g · Δy
  • Lançamento Oblíquo: Vx = V · cos θ | Vy = V · sen θ
    • Movimento Horizontal: Δx = Vx · t
    • Movimento Vertical: Subida (-), descida (+) (= projétil)

Movimento Circular Uniforme (MCU)

  • Velocidade Linear: V = 2 · π · R · f
  • Velocidade Angular: ω = 2 · π · f
  • Aceleração Centrípeta: Ac = V² / R
  • Força Centrípeta: Fc = m · Ac

Dinâmica e Leis de Newton

a) Sem Atrito

  • Fr = F ➔ m · a = F
  • Fr = P - T ➔ m · a = m · g - T
  • Fr = T ➔ m · a = T
  • Fr = F - T ➔ m · a = F - T
  • Fr = T - Px ➔ m · a = T - m · g · sen θ
  • Fr = Px ➔ m · a = P · sen θ

b) Com Atrito

  • N = P ➔ N = m · g
  • Fa = μd · N
  • Fr = F - Fa
  • Fr = T - Fa ➔ m · a = T - Fa
  • Px = P · sen θ | Py = P · cos θ
  • Fr = Px - Fa
  • Fr = T - (Px + Fa)
  • Fr = P - T ➔ m · a = m · g - T

Equilíbrio em um Ponto Material

  • Fr = P - T₁ ➔ T₁ = P
  • T₂x = T₂ · cos θ
  • T₂y = T₂ · sen θ
  • ΣFx = 0
  • ΣFy = 0

Trabalho e Energia Mecânica

  • Trabalho e Energia Mecânica: τ = F · d · cos θ
  • Energia Cinética: Ec = ½ · m · V²
  • Energia Potencial Gravitacional: Epg = m · g · h
  • Energia Potencial Elástica: Epe = ½ · k · x²
  • Energia Mecânica Total: EM = Ec + Epg + Epe

Trabalho de Forças Específicas

  • Trabalho da Força F: τf = F · d · cos θ
  • Trabalho da Força Normal (N): τN = N · d · cos θ
  • Trabalho da Força Peso (P): τp = P · d · cos θ
  • Trabalho da Força de Atrito (Fa): τfa = Fa · d · cos θ
  • Força Resultante: Fr = F + P + N + Fa
  • Teorema da Energia Cinética (Trabalho): τ = ΔEc = Ec - Ec₀ = ½ · m · V² - ½ · m · V₀²

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