Fundamentos de Engenharia de Software e Gestão de Projetos

Computação3,47 KB

Conceitos Fundamentais de Engenharia de Software

  • Modelagem: Ajuda a visualizar um sistema como ele é ou como se deseja que ele seja.
  • Especificação de um sistema: Levantar as necessidades dos clientes e trabalhar as funcionalidades para modelar o sistema, melhorando a comunicação entre cliente e desenvolvedor.
  • Exemplo de desenvolvimento de sistema: Sistema de cadastro.
  • Principais técnicas de levantamento de dados: Entrevistas, questionários de pesquisa, análise de documentação, prototipação descartável e sessões JAD (Joint Application Design). Exemplo: Sessões JAD são reuniões para levantamento de requisitos.

Qualidade e Requisitos

  • Produtividade: Nível de satisfação na execução de um sistema.
  • Confiabilidade: Certeza de que o software realiza exatamente o que se propõe a fazer.
  • Manutenibilidade: Facilidade de realizar a manutenção do sistema.
  • Prototipagem: Desenvolvimento de um sistema simplificado para sanar dúvidas do usuário (protótipo descartável) ou para evoluir aumentando a complexidade ao longo do tempo.
  • Requisitos: Necessidades que se pretende atender junto ao cliente. Exemplo: Envio de e-mail com confirmação.
  • Tipos de requisitos:
    • Implícito: Necessidade percebida pelo desenvolvedor.
    • Explícito: Necessidade declarada pelo usuário.

Histórico e Metodologias

  • Crise do Software: Na década de 70, os sistemas eram caros, demorados e falhos. Surgiram ferramentas de apoio, evoluindo da análise essencial para a estruturada e, posteriormente, para a orientada a objetos.
  • Análise Estruturada: Conjunto de técnicas e ferramentas para auxiliar na definição do sistema. Principais ferramentas: DFD, DD, DER, DTE e Especificação de Processos.
  • DFD (Diagrama de Fluxo de Dados): Ferramenta que facilita o entendimento do sistema entre usuário e desenvolvedor.
  • Conceitos de DFD:
    • Processo: Sequência lógica de ações (passo a passo).
    • Fluxo de Dados: Envio de informações.
    • Depósito de Dados: Local onde os dados são armazenados.

Gestão de Projetos e Modelagem

  • PMI: Instituto de Gerenciamento de Projetos.
  • Projeto: Esforço temporário realizado para criar um produto ou serviço único.
  • PMBOK: Guia de boas práticas para gerenciamento de projetos.
  • Stakeholders: Partes interessadas envolvidas no projeto.
  • Sponsor: Patrocinador executivo responsável pelo projeto.
  • Escopo: Definição clara do que deve e do que não deve ser feito no projeto.
  • Gestão de Projetos: Habilidades essenciais incluem planejamento, organização e gestão estratégica.
  • UML (Unified Modeling Language): Linguagem de modelagem universal para facilitar a comunicação entre usuário e desenvolvedor.
  • Caso de Uso: Funcionalidades do sistema. Exemplo: Cadastrar usuário, cadastrar doação.

Baixar

PDF Word HTML