Gestão de Projetos: Conceitos, Dimensões e Crises
Classificado em Tecnologia
Escrito em em
português com um tamanho de 4,57 KB
1. O que é um Projeto?
Projeto é um conjunto interdependente de atividades voltadas para um propósito específico, com duração definida.
O que significa concluir um projeto com sucesso?
Significa cumprir os objetivos dentro das especificações técnicas, de custo e de prazo de conclusão.
Um conjunto de projetos orientados a objetivos (goal-oriented) é chamado de programa, e um conjunto de programas constitui um plano.
Dimensões de um Projeto
Dimensão Técnica:
- Aplicar os conhecimentos de cada área de trabalho, encontrando uma forma de atuação e requisitos (know-how) que cada profissão impõe.
- Ter conhecimento suficiente para resolver o problema em questão ou realizar o trabalho atribuído.
- A importância deste aspecto técnico não deve ofuscar os outros aspectos envolvidos na realização de um projeto, dando a este uma atividade e complexidade significativas.
Dimensão Humana:
- Um projeto é um conjunto complexo de relações, onde, por vezes, reúne-se um grande número de interesses conflitantes.
- Regularmente, surgem diferenças entre o gerente de projeto e o cliente ou fornecedor.
- Disputas entre os departamentos pela alocação dos recursos disponíveis, visto que vários projetos podem ser realizados em paralelo na organização.
Dimensão de Gestão:
- Dimensão frequentemente subestimada por não ser tão dramática ou visível quanto os outros elementos.
- Infelizmente, é o catalisador que permite que os outros elementos funcionem corretamente.
- O sucesso do projeto depende muito da direção ou gestão (comumente chamada de management).
Fontes de Erros em Projetos
- Requisitos: 56%
- Design (Desenho): 27%
- Programação: 7%
- Outros: 10%
Controvérsias nos Requisitos
- Exagerar o escopo do sistema.
- Sistemas "monstruosos".
- ... "Apenas por precaução."
- ... "Fácil."
- ... Novos requisitos.
- ... Os requisitos mais recentes.
- Estabilidade do pedido.
- O envolvimento do usuário.
- A falta de preparação do usuário.
- Revisão dos relatórios.
- Como é feita a recepção.
- Experiência da instituição.
- O nível de desconhecimento sobre o assunto.
2. Crise em Projetos
- Alto nível de erro na estimativa de recursos e prazos.
- Má qualidade na especificação de tarefas, análise e design.
- Enormes esforços dedicados à manutenção do sistema.
- Alternativa: um processo de desenvolvimento inflexível.
- Dificuldade em gerenciar mudanças.
- Processo de desenvolvimento lento e trabalhoso, tornando-se caótico e imprevisível.
- Baixos níveis de comunicação entre analistas e usuários finais.
- Os projetos de informática estão inseridos em um mundo orientado ao mercado, caótico (time to market) e humano.
Erros Relacionados a Pessoas
- Falta de motivação.
- Pessoal medíocre.
- Problemas descontrolados com funcionários.
- Atos de fé (trust).
- Adicionar mais pessoal a um projeto atrasado (Lei de Brooks).
- Escritórios lotados e barulhentos.
- Síndrome do "só você".
- Atrito entre clientes e a equipe técnica.
- Expectativas irrealistas.
- Falta de um patrocinador (promotor) eficaz para o projeto.
- Falta de participação das partes interessadas (stakeholders).
- Considerações políticas antes do desenvolvimento.
- Ilusões.
Erros Relacionados ao Processo
- Planejamento excessivamente otimista.
- Gestão de riscos insuficiente.
- Falta de subcontratados.
- Planejamento insuficiente.
- Abandono do planejamento sob pressão.
- Perda de tempo na fase inicial confusa (fuzzy front-end / cuidado com a paralisia por análise).
- Economia excessiva (negligência) nas atividades iniciais.
- Design inadequado.
- Negligência no controle de qualidade.
- Controle de gestão insuficiente.
- Convergência prematura ou muito frequente.
- Omissão de tarefas necessárias na estimativa.
- Planejamento para compensar o atraso mais tarde.
- Programação improvisada (em retalhos).