Gestão de Projetos: Conceitos, Dimensões e Crises

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1. O que é um Projeto?

Projeto é um conjunto interdependente de atividades voltadas para um propósito específico, com duração definida.

O que significa concluir um projeto com sucesso?

Significa cumprir os objetivos dentro das especificações técnicas, de custo e de prazo de conclusão.

Um conjunto de projetos orientados a objetivos (goal-oriented) é chamado de programa, e um conjunto de programas constitui um plano.

Dimensões de um Projeto

Dimensão Técnica:

  • Aplicar os conhecimentos de cada área de trabalho, encontrando uma forma de atuação e requisitos (know-how) que cada profissão impõe.
  • Ter conhecimento suficiente para resolver o problema em questão ou realizar o trabalho atribuído.
  • A importância deste aspecto técnico não deve ofuscar os outros aspectos envolvidos na realização de um projeto, dando a este uma atividade e complexidade significativas.

Dimensão Humana:

  • Um projeto é um conjunto complexo de relações, onde, por vezes, reúne-se um grande número de interesses conflitantes.
  • Regularmente, surgem diferenças entre o gerente de projeto e o cliente ou fornecedor.
  • Disputas entre os departamentos pela alocação dos recursos disponíveis, visto que vários projetos podem ser realizados em paralelo na organização.

Dimensão de Gestão:

  • Dimensão frequentemente subestimada por não ser tão dramática ou visível quanto os outros elementos.
  • Infelizmente, é o catalisador que permite que os outros elementos funcionem corretamente.
  • O sucesso do projeto depende muito da direção ou gestão (comumente chamada de management).

Fontes de Erros em Projetos

  • Requisitos: 56%
  • Design (Desenho): 27%
  • Programação: 7%
  • Outros: 10%

Controvérsias nos Requisitos

  • Exagerar o escopo do sistema.
  • Sistemas "monstruosos".
  • ... "Apenas por precaução."
  • ... "Fácil."
  • ... Novos requisitos.
  • ... Os requisitos mais recentes.
  • Estabilidade do pedido.
  • O envolvimento do usuário.
  • A falta de preparação do usuário.
  • Revisão dos relatórios.
  • Como é feita a recepção.
  • Experiência da instituição.
  • O nível de desconhecimento sobre o assunto.

2. Crise em Projetos

  • Alto nível de erro na estimativa de recursos e prazos.
  • Má qualidade na especificação de tarefas, análise e design.
  • Enormes esforços dedicados à manutenção do sistema.
  • Alternativa: um processo de desenvolvimento inflexível.
  • Dificuldade em gerenciar mudanças.
  • Processo de desenvolvimento lento e trabalhoso, tornando-se caótico e imprevisível.
  • Baixos níveis de comunicação entre analistas e usuários finais.
  • Os projetos de informática estão inseridos em um mundo orientado ao mercado, caótico (time to market) e humano.

Erros Relacionados a Pessoas

  • Falta de motivação.
  • Pessoal medíocre.
  • Problemas descontrolados com funcionários.
  • Atos de fé (trust).
  • Adicionar mais pessoal a um projeto atrasado (Lei de Brooks).
  • Escritórios lotados e barulhentos.
  • Síndrome do "só você".
  • Atrito entre clientes e a equipe técnica.
  • Expectativas irrealistas.
  • Falta de um patrocinador (promotor) eficaz para o projeto.
  • Falta de participação das partes interessadas (stakeholders).
  • Considerações políticas antes do desenvolvimento.
  • Ilusões.

Erros Relacionados ao Processo

  • Planejamento excessivamente otimista.
  • Gestão de riscos insuficiente.
  • Falta de subcontratados.
  • Planejamento insuficiente.
  • Abandono do planejamento sob pressão.
  • Perda de tempo na fase inicial confusa (fuzzy front-end / cuidado com a paralisia por análise).
  • Economia excessiva (negligência) nas atividades iniciais.
  • Design inadequado.
  • Negligência no controle de qualidade.
  • Controle de gestão insuficiente.
  • Convergência prematura ou muito frequente.
  • Omissão de tarefas necessárias na estimativa.
  • Planejamento para compensar o atraso mais tarde.
  • Programação improvisada (em retalhos).

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