Guia Prático de CorelDRAW e Conexão com Banco de Dados

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Guia de Ferramentas e Recursos do CorelDRAW

  • 1. Backup Automático: Vá em Ferramentas > Opções > Área de Trabalho > Salvar e defina o intervalo de tempo.
  • 2. Gerenciamento de Páginas:
    • Tamanho: Layout > Configurar página > Papel.
    • Orientação: Layout > Configurar página.
    • Adicionar: Layout > Inserir páginas.
    • Excluir: Layout > Excluir páginas.
    • Renomear: Layout > Renomear página.
    • Reorganizar: Exibir > Visualização do classificador de páginas.
  • 3. Grade e Réguas: Utilize o menu Exibir e selecione as opções Grade ou Régua.
  • 4. Modos de Exibição: Afetam a velocidade de processamento. Acesse Exibir e escolha entre: Aramado simples, Aramado, Rascunho, Normal ou Avançado.
  • 6. Triângulos e Cantos: Use a ferramenta Retângulo. Para arredondar, arraste um nó do contorno.
  • 7. Círculos, Arcos e Fatias: Arraste com a ferramenta Elipse (pressione Ctrl). Use os botões Torta e Arco na barra de propriedades.
  • 8. Tipos de Espiral: Simétrica (distância constante) e Logarítmica (distância crescente).
  • 9. Grade e Papel Gráfico: Use a ferramenta Papel Gráfico. Para separar, clique com o botão direito e selecione Desagrupar.
  • 10. Formas Pré-definidas: Incluem básica, setas, fluxograma, estrela e legenda. Alteradas via glifos (exceto fluxograma).
  • 11. Copiar Propriedades: Selecione o objeto, vá em Editar > Copiar propriedades de... e selecione o objeto de origem.
  • 13. Rotação: Clique duas vezes no objeto e arraste as alças de rotação.
  • 14. Ordem de Objetos: Menu Organizar > Ordem > Ordem inversa.
  • 15. Agrupamento: Selecione os objetos e use Organizar > Agrupar. Para remover, use o Gerenciador de Objetos.
  • 16. Clonar vs. Copiar: O clone é vinculado ao original; alterações no original refletem no clone. Copiar cria objetos independentes.
  • 17. Efeito Mistura: Use a ferramenta Mistura Interativa. Para remover, vá em Efeitos > Limpar mistura.
  • 19. Copiar Distorção: Efeitos > Copiar efeito > Distorção de... e selecione o objeto alvo.
  • 20. Envelopes: Servem para modelar objetos movendo seus nós, alterando sua forma original.

Conexão e Manipulação de Banco de Dados com PHP

  • 21. Conexão ao Banco:
    • a) Necessário: Host, usuário e senha.
    • b) Retorno: Identificador da conexão ou erro.
  • 22. Seleção de Base:
    • a) Necessário: Nome da base e identificador da conexão.
    • b) Retorno: Erro em caso de falha.
  • 23. Boas Práticas: Recomenda-se separar a conexão em um arquivo exclusivo para facilitar o uso via include.
  • 24. Exemplos de Código:
    • a) Conexão: $link = @mysql_connect('localhost', 'root', '1234') or die('Falhou');
    • b) Selecionar base: @mysql_select_db('revisao', $link) or die('Falhou');
    • c) Consulta: $query = mysql_query("SELECT nome, telefone FROM revisao WHERE cidade='SÃO LEOPOLDO'", $link);
    • d) Exclusão: $query = "DELETE FROM revisao WHERE cidade='NH'";
    • e) Inserção: $query = "INSERT INTO revisao (nome, cidade) VALUES ('Maria', 'POA')";

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