Orientação a Objetos e Desenvolvimento em Camadas

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Objeto de Transferência de Dados (DTO)

Objeto de Transferência de Dados – Um objeto que transporta dados entre processos de modo a reduzir o número de chamadas de métodos.

Vantagens da Orientação a Objetos

  • Vantagens Diretas – maior facilidade para reutilização de código e, por consequência, do projeto; possibilidade do desenvolvedor trabalhar em um nível mais elevado de abstração; utilização de um único padrão conceitual durante todo o processo de criação de software; maior adequação à arquitetura cliente/servidor; maior facilidade de comunicação com os usuários e com outros profissionais de informática.
  • Vantagens Reais – ciclo de vida mais longo para os sistemas; desenvolvimento acelerado de sistemas; possibilidade de se construir sistemas muito mais complexos pela incorporação de funções prontas; menor custo para desenvolvimento e manutenção de sistemas.

Desvantagens

  • Complexidade no aprendizado para desenvolvedores de linguagens estruturadas.
  • Maior uso de memória (heap), por exemplo, para aplicações móveis em JavaME.
  • Maior esforço na modelagem de um sistema OO do que estruturado (porém menor esforço de codificação, sendo uma vantagem).
  • Funcionalidades limitadas por interface, quando estas estão incompletas (problemas na modelagem).
  • Dependência de funcionalidades já implementadas em superclasses no caso da herança; implementações espalhadas em classes diferentes.

Desenvolvimento em Camadas

Uma aplicação desenvolvida utilizando o conceito de desenvolvimento em camadas é uma aplicação desenvolvida de forma a ter várias camadas lógicas. Um dos principais objetivos do desenvolvimento em camadas é separar a parte que é exibida para o usuário (telas de apresentação) da parte de cálculos e validações (regras de negócios), e ainda separar essas partes da fonte de dados.

As Três Camadas

  • Camada de apresentação: interação entre usuário e software; exibe informações para o usuário; recebe dados do usuário.
  • Camada de negócios: cálculos baseados em dados digitais; validação de informação; qual fonte de dados deve ser utilizada.
  • Camada de dados: interação com as fontes de dados; procedimentos armazenados; armazenamento de dados.

Vantagens de Utilizar Três Camadas

  • Organização: a aplicação fica melhor organizada.
  • Facilidade: facilita o desenvolvimento de aplicações.
  • Reusabilidade: evita a duplicação de código (antes, toda regra de negócio era embutida na tela de apresentação – em cada tela tinha que ser refeita a regra de negócio).
  • Flexibilidade: várias camadas de aplicação (Web e Desktop) podem utilizar a mesma camada de negócios.

Detalhamento das Três Camadas

Camada de Apresentação

É nesta camada que são implementadas as aplicações que permitem a interação entre o usuário e o software. Estas aplicações podem ser um website, uma aplicação desktop ou, ainda, uma aplicação de console.

Camada de Negócios

É nesta camada que são implementados os projetos de negócios e de objetos de transferência.

  • Negócios: é o projeto onde são implementados os métodos de consulta, inserção, alteração, exclusão e outros métodos relacionados à parte de negócios.
  • Objetos de transferência: é o projeto onde são implementados os objetos que trafegam entre a camada de apresentação e a camada de negócios.
As Três Camadas de Dados

É nesta camada que são implementados os projetos de acesso a dados. O projeto de acesso a dados é responsável pela interação com a fonte de dados, ou seja, é neste projeto que é aberta (e fechada) a conexão com o banco de dados. Ainda, é nesta camada que as operações solicitadas pela camada de negócios são persistidas no banco de dados.

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