Resumo de Inteligência Artificial I: Preparatório B2

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Professor: Adalberto Sávio de Moura
Disciplina: Inteligência Artificial I
CIC: ??????????????? | Campos: ?????????

RESUMÃO PARA B2

INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL

QUESTÃO 41

Questão 01: A Inteligência Artificial abraçou a ideia de reproduzir faculdades humanas. Cite dois requisitos:

  • Resposta: 01 - Criatividade, 02 - Autoaperfeiçoamento, 03 - Uso da linguagem.

Questão 02: Em 1983, Isaac Asimov elaborou três leis de grande importância que dirigem o comportamento dos robôs. Cite uma delas:

  • 1ª Lei: Um robô não pode ferir um ser humano ou, por omissão, permitir que um ser humano sofra algum mal.
  • 2ª Lei: Um robô deve obedecer às ordens que lhe sejam dadas por seres humanos, exceto nos casos em que tais ordens entrem em conflito com a Primeira Lei.
  • 3ª Lei: Um robô deve proteger sua própria existência, desde que tal proteção não entre em conflito com a Primeira e/ou a Segunda Lei.

Questão 03: A Inteligência Artificial vem sendo usada em várias aplicações, sendo uma delas para o entretenimento, fazendo uso do Parallax. O que você entende como Parallax?

Resposta: São camadas de gráficos que se movimentam (no mesmo plano) em velocidades diferentes para criar a ilusão de perspectiva em um cenário 2D. Na verdade, é uma forma de enganar nosso cérebro utilizando objetos de tamanhos diferentes e com velocidades diferentes para criar um aspecto de profundidade. Simplificadamente, o efeito paralaxe causa a sensação de que objetos mais distantes se movem mais lentamente e os que estão próximos movimentam-se mais rápido.

Questão 04: A Inteligência Artificial Forte aborda a criação da forma inteligente baseada em computador. Cite duas delas:

  • Resposta: Capacidade de raciocinar; Capacidade de resolver problemas; Autoconsistente.

Questão 05: A Inteligência Artificial é marcada pelas I.A. forte e I.A. fraca. Qual é o teste utilizado para aferição da inteligência em máquinas?

Resposta: Teste de Turing.

Questão 06: Cite dois exemplos da aplicação prática da técnica de IA:

  • Resposta: Planejamento Automatizado, Jogos, Controle Remoto, Diagnóstico, Planejamento Logístico, Robótica, Reconhecimento da Linguagem.

Questão 07: Cite dois exemplos de máquinas que demonstram algum nível de inteligência:

  • The Start Project - Um sistema baseado em internet que responde a perguntas em inglês.
  • Cyc - Uma base de conhecimento com coleção vasta de fatos sobre o mundo real e a habilidade lógica do raciocínio.
  • ELIZA - Um programa que simula um psicoterapeuta.
  • Creatures - Um jogo de computador com produção que envolvia criatura codificada de um código genético superior utilizando uma sofisticada bioquímica e cérebros de rede neural.
  • X-Ray Vision for Surgeons - Grupo no MIT que investigou visão médica.

Questão 08: Redes Neurais Biológicas: A capacidade que uma Rede Neural Biológica tem de aprender uma determinada tarefa acontece devido ao reforço ou enfraquecimento dessas ligações, que são feitas através da repetição de um determinado estímulo de entrada. Cite uma característica:

Resposta: Quanto mais este estímulo ocorre, mais o neurônio percebe que este é um fato relevante.

Questão 09: Redes Neurais Artificiais: O Sistema Nervoso Artificial funciona de forma semelhante ao Sistema Nervoso Biológico. Cite uma característica:

Resposta: Os neurônios artificiais são formados por sinais de habilitações que são validados através de pesos.

Questão 10: Como é o funcionamento da Rede Neural Artificial?

Resposta: O sistema neural calcula o somatório do produto dos valores de cada entrada pelo seu respectivo peso.

Questão 11: A IA possui várias classes para a solução de problemas; podemos destacar entre elas o método cognitivo, que procura entender e imitar os processos mentais humanos. Quais os aspectos que envolvem esse processo?

  • Resposta: 01 – Atenção, 02 – Percepção, 03 – Memória, 04 – Raciocínio, 05 – Juízo, 06 – Imaginação.

Questão 12: Outro método que a IA utiliza na resolução de problemas é a BUSCA HEURÍSTICA. Explique o método:

Resposta: O método se resume em que a exploração seja feita de forma algorítmica; o progresso é obtido pela avaliação do GANHO de EFICÁCIA, principalmente nos termos da eficiência computacional, no custo da precisão. (OBS: Lembrar do exercício do Caixeiro-Viajante).

Questão 13: É importante observarmos que a tecnologia (a Internet), por si mesma, não é boa nem má. O que define este aspecto é a forma como o homem a utiliza. A esta síndrome o Dr. Ivan Goldberg deu o nome de Desordem de Dependência à Internet. Liste 3 sintomas alternativos sobre perigos físicos, mentais e legais da internet:

  • a) Usar serviços online diariamente, sem qualquer omissão.
  • b) Perder o sentido de tempo após estabelecer a conexão.
  • c) Sair cada vez menos de casa.
  • d) Gastar menos tempo em refeições em casa ou no trabalho e comer na frente do monitor.
  • e) Negar que gasta muito tempo com a Internet.
  • f) Receber reclamações de outros a respeito do seu tempo gasto em frente ao monitor.
  • g) Checar sua caixa de correio eletrônico várias vezes ao dia.
  • h) Imaginar possuir o melhor site do mundo.
  • i) Conectar-se à Internet enquanto já ocupado no trabalho.
  • j) Entrar de “fininho”, quando a esposa ou membros da família não estão em casa, com uma sensação de alívio.

Questão 14: Quais são os pilares da IA em termos de metodologias? Cite 3 delas:

  • 01 – Lógica Fuzzy
  • 02 – Data Mining (Mineração de Dados)
  • 03 – Data Warehouse (Armazém de Dados)
  • 04 – Redes Neurais Biológicas
  • 05 – Redes Neurais Artificiais

Questão 15: Realidade Aumentada (RA) é uma linha de pesquisa que lida com a integração do mundo real e elementos virtuais. Cite 3 exemplos:

  • 01 - Bradesco
  • 02 - Medicina (Julho 2010 - Fantástico)
  • 03 - Nissan 370Z
  • 04 - BMW Z4
  • 05 - Mustang

Questão 16: Redes Semânticas: É uma forma de representação do conhecimento definida como um grafo direcionado no qual os vértices representam conceitos e as arestas representam relações semânticas. Quais são os 3 passos para a definição dos padrões?

  • Passo 1: Perceber/identificar que existe uma sequência de informações (letras) que se repete bastante.
  • Passo 2: Determinar as sequências das informações (Ex: "ABC" e "AB"), verificando que elas segmentam o padrão original.
  • Passo 3: Fazer induções que geram representações genéricas dessas unidades.

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