Anotações, resumos, trabalhos, provas e exercícios de Artes plásticas e educação artística de Outros cursos

Pragas da Mangueira e Cacaueiro: Guia e Controle

Artes plásticas e educação artística3,38 KB

Pragas da Mangueira e Cacaueiro

Pragas da Mangueira

1 - CIGARRINHA DAS FRUTÍFERAS
Ordem: Hemiptera
Subordem: Auchenorrhyncha
Família: Aethalionidae
Espécie: Aethalion reticulatum

2 - TRIPES
Ordem: Thysanoptera
Família: Thripidae
Espécie: Selenothrips rubrocinctus

3 - LAGARTA DE FOGO
Ordem: Lepidoptera
Família: Megalopygidae
Espécie: Megalopyge lanata

4 - BROCA DA MANGUEIRA
Ordem: Coleoptera
Família: Scolytidae
Espécie: Hypocryphalus mangiferae

5 - COLEOBROCA
Ordem: Coleoptera
Família: Cerambycidae
Espécie: Chlorida festiva

6 - MOSCA DAS FRUTAS
Ordem: Diptera
Família: Tephritidae
Espécie: Anastrepha fraterculus
Anastrepha obliqua
Ceratitis capitata

7 - IRAPUÁ
Ordem: Hymenoptera
Família: Apidae
Espécie: Trigona spinipes

8 - BESOURO DE LIMEIRA
Ordem: Coleoptera
Família:...

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Estruturas de Dados em C#: Pilhas, Filas e Listas

Artes plásticas e educação artística11,99 KB

Pilha Estática

public class Pilha
{
private const int CAPACIDADE = 5; // define o tamanho máximo desta pilha.
private string[] dados = new string[CAPACIDADE]; // vetor para guardar os dados da pilha.
private int topo = -1; // variável que irá indicar a posição no vetor do topo da pilha.
public int Tamanho()
{
return topo + 1; // lembre-se que o vetor inicia da posição zero...
}
public bool Vazia()
{
return Tamanho() == 0;
}
public void Empilha(string p_valor)
{
if (Tamanho() != CAPACIDADE)
{
topo++;
dados[topo] = p_valor;
}
else
{
throw new Exception("A pilha está cheia!!!");
}
}
public string Desempilha()
{
if (Vazia() == true)
{
throw new Exception("A pilha está vazia!!!");
}
else
{
topo--;
return dados[topo + 1];
}
}
public string RetornaTopo()
{
if (Vazia() == true)...

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Código C# de Cadastro de Alunos com Conexão SQL Server

Artes plásticas e educação artística3,92 KB

class AlunoVO
{
private int id;
private string nome;
private double mensalidade;
private int cidadeId;
private DateTime dataNascimento;
// ID
public void SetId(int valor)
{
if (valor < 0)
throw new Exception("Id não pode ser negativo!");
else
id = valor;
}
public int GetId()
{
return id;
}
//Nome
public void SetNome(string valor)
{
if (valor.Length == 0)
throw new Exception("Informe o nome!");
else
nome = valor;
}
public string GetNome()
{
return nome;
}

//DataNascimento
public void SetDataNascimento(DateTime valor)
{
if (valor > DateTime.Now)
throw new Exception("Mas a pessoa nem nasceu ainda!");
else
dataNascimento = valor;
}
public DateTime GetDataNascimento()
{
return dataNascimento;
}
}



using System.Data.SqlClient;
namespace CadastroAluno_WF
{
class ConexaoBD
{
///
/// Método...

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Classe Figura em Java: Construtores e Métodos para Ponto, Linha, Triângulo e Retângulo

Artes plásticas e educação artística3,92 KB

public class Figura {

int a, b, c, d;

//construtor sem parâmetro com menu de opções
public Figura(){
String menu;
int opcao;
menu = "\n1 - Ponto" +
"\n2 - Linha" +
"\n3 - Triângulo" +
"\n4 - Retângulo" +
"\n5 - Sair...";
opcao = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog(menu));

switch(opcao){
case 1: a = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("Informe o valor do ponto"));
break;
case 2: a = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("Informe a primeira coordenada da linha"));
b = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("Informe a segunda coordenada da linha"));
break;
case 3: a = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("Informe a primeira coordenada do triângulo"));
b = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("Informe a segunda...

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