Fundamentos de C#: Estruturas, Persistência e Eventos
Classe Pessoa
class Pessoa
{
public Pessoa(int cod, string name)
{
Codigo = cod;
Nome = name;
}
public int Codigo { get; set; }
public string Nome { get; set; }
}Estruturas de Dados
- Queue (Fila): FIFO (PEPS) – Primeiro que Entra, Primeiro que Sai.
- Stack (Pilha): LIFO (UEPS) – Último que Entra, Primeiro que Sai.
- LinkedList (Lista Encadeada): Percorre a lista do início para o fim ou do fim para o início.
Bancos de Dados e Persistência
Bancos de dados são arquivos ou sistemas com uma estrutura regular que organizam informações.
Objetos são manipulados e armazenados em memória (RAM), sendo, portanto, voláteis. A Persistência de Objetos é o armazenamento consistente de objetos de uma aplicação orientada...