O que significa um processo sofrer preempção
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A codificação de vídeo nos padrões MPEG baseia-se em codificação espacial e temporal.
Na codificação espacial, cada quadro é codificado e transmitido independentemente. Assim, a reprodução não requer conhecimento de quadros anteriores ou posteriores. Este princípio assemelha-se à compressão JPEG.
Na codificação temporal, um quadro de referência é comprimido e transmitido. Os quadros subsequentes são comparados com a referência, e apenas as diferenças (erros de imagem) são transmitidas. Diversas técnicas otimizam a localização e transmissão dessas diferenças.
A Predição de Quadros, um tipo de compressão... Continue a ler "Codificação de Vídeo em Padrões MPEG" »
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A Camada de Enlace pode desempenhar diversos serviços cruciais para a comunicação em redes. Abaixo, descrevemos cinco deles:
Quase todos os protocolos da camada de enlace encapsulam cada datagrama da camada de rede dentro de um quadro na camada de enlace antes de transmiti-lo pelo enlace.
Quando um protocolo de camada de enlace fornece serviço confiável de entrega, ele garante que irá transportar cada datagrama da camada de rede pelo enlace sem erro.
Os nós de cada lado de um enlace têm uma capacidade limitada de armazenar quadros. Este é um problema potencial, pois um nó receptor pode receber quadros a uma velocidade maior do que sua
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*Provedor: Baixa conexão e não pagamento.
*Cliente: Não prestou suporte e não houve disponibilidade do serviço.
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TI é o conjunto das atividades e soluções que envolvem hardware, software, banco de dados e redes que atuam para facilitar o acesso, análise e gerenciamento das informações.
SI são elementos ou componentes responsáveis por coletar, manipular, armazenar e transmitir dados que sejam úteis ao desenvolvimento de produtos ou serviços.
Benefícios na TI: capacidade de melhorar a qualidade e disponibilidade de informações importantes da empresa, clientes e fornecedores.
Necessidades informacionais da empresa do que é preciso em melhoria, recursos para a melhoria de produtos, armazenamento, recuperação, distribuição, comunicação, segurança.
Área de TI dedicada a projetos... Continue a ler "Benefícios e estratégias de TI para a empresa" »
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É um programa de computador que, a partir de um código fonte escrito em uma linguagem compilada, cria um programa semanticamente equivalente, porém escrito em outra linguagem (código objeto). Classicamente, um compilador traduz um programa de uma linguagem textual facilmente entendida por um ser humano para uma linguagem de máquina.
Percorre, linha a linha, as instruções do programa e as interpreta conforme as lê, enviando para o processador, que então executa cada ação correspondente.
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c) Ciclo de Vida de Serviço
c) Valor
a) Documentar os papéis e relacionamentos das partes interessadas em um processo ou atividade
c. Ser mantido atualizado sobre o progresso de uma atividade
a) Otimização de Serviço
d) Eles entregam valor aos clientes
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O conceito de programa armazenado foi uma das ideias fundamentais apresentadas por Von Neumann que permitiu a flexibilidade do computador. Os dados e os programas são armazenados na memória, em regiões distintas, sendo que um programa é composto por uma coleção de instruções que são lidas e executadas em sequência. Os programas são formados, essencialmente, por comandos que são lidas sequencialmente da memória, uma após a outra. A memória cache surgiu quando as memórias não eram mais capazes de acompanhar o processador em velocidade, fazendo com que muitas vezes ele tivesse que ficar "esperando" os dados serem liberados pela memória RAM para poder concluir suas tarefas, perdendo muito em desempenho. Para solucionar este problema,... Continue a ler "Arquitetura de Computadores: Conceitos Fundamentais" »
Enviado por jeah e classificado em Computação
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1 bit
256 x 8 = 2048 bits
Um código existente no registrador de endereço é colocado em um barramento de endereço. Uma vez que o código do endereço esteja no barramento, o decodificador de endereço decodifica o endereço e seleciona na memória a posição especificada. O byte de dados armazenado no registrador de dados é colocado no barramento de dados, e quando a memória recebe um comando de escrita os dados são armazenados no endereço de memória selecionado, sobrescrevendo o dado anterior.