Conceitos de Computação Gráfica e Realidade Virtual
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Iluminação e Sombreamento
Transparência: É como fica o ambiente após a passagem da luz por determinado material.
Sombreamento: Obscurecimento de superfícies em função de sua posição em relação à luz.
Regiões das Sombras
- Região da Sombra: Onde a intensidade luminosa devido a uma certa fonte é nula.
- Região de Penumbra: Onde a intensidade luminosa varia de zero até a intensidade de luz do ambiente.
Técnicas de Renderização
Ray Tracing: Possibilita a representação de cenas complexas com muitos objetos e muitos efeitos.
Radiosidade: Técnica adicional cujo resultado são imagens caracterizadas por sombras suaves e graduais.
Modelagem e Texturas
2.5D: É chamado de pseudo-3D, é um termo usado para descrever fenômenos visuais que aparentam... Continue a ler "Conceitos de Computação Gráfica e Realidade Virtual" »