Apontamentos, resumos, trabalhos, exames e problemas de Computação

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Conceitos de Computação Gráfica e Realidade Virtual

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Iluminação e Sombreamento

Transparência: É como fica o ambiente após a passagem da luz por determinado material.

Sombreamento: Obscurecimento de superfícies em função de sua posição em relação à luz.

Regiões das Sombras

  • Região da Sombra: Onde a intensidade luminosa devido a uma certa fonte é nula.
  • Região de Penumbra: Onde a intensidade luminosa varia de zero até a intensidade de luz do ambiente.

Técnicas de Renderização

Ray Tracing: Possibilita a representação de cenas complexas com muitos objetos e muitos efeitos.

Radiosidade: Técnica adicional cujo resultado são imagens caracterizadas por sombras suaves e graduais.

Modelagem e Texturas

2.5D: É chamado de pseudo-3D, é um termo usado para descrever fenômenos visuais que aparentam... Continue a ler "Conceitos de Computação Gráfica e Realidade Virtual" »

Sistemas Distribuídos: Conceitos, Vantagens, Desafios e Aplicações

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1) Conceitue Sistemas Distribuídos.
Sistema distribuído é aquele no qual os componentes localizados em computadores
interligados em rede se comunicam e coordenam suas ações apenas passando mensagens.
2) Cite vantagens acerca dos Sistemas Distribuídos.
- Compartilhamento de dados - base de dados comum;
- Confiabilidade – se um nó falha os demais poderão continuar operando;
- Escalabilidade – aumento número de nós;
- Economia – melhor relação custo/desempenho
3) Cite alguns exemplos de Sistemas Distribuídos.
Internet, Facebook, Jogos Online, Email,
4) Explique o que quer dizer transparência e cite dois diferentes tipos de transparência.
A transparência é definida como a ocultação, para um usuário final ou para um programador

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Conceitos Fundamentais de Mídia, Cores e Imagem Digital

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Mídia

Significa meios de comunicação e pode-se dizer que é um dispositivo onde o conteúdo será depositado.

Interação

É uma ação recíproca realizada por duas ou mais pessoas.

Interativo

É o meio de comunicação que permite ao destinatário interagir de forma dinâmica com o emissor.

Interatividade

Capacidade de interagir ou permitir interação.

Multimídia

É a integração de gráficos, animações, vídeo, etc., baseada em computador, com o objetivo de comunicar conteúdo intelectual aos leitores.

Hipertexto

É um texto que faz referência a outros textos e que possibilita ir ao encontro deles. Exemplos: Áudio, vídeo, gráfico, etc.

Hipermídia

É um tipo de linguagem ampliada. É um conjunto de meios que permite o acesso a textos, imagens... Continue a ler "Conceitos Fundamentais de Mídia, Cores e Imagem Digital" »

Arquiteturas de Software: Cliente-Servidor e Peer-to-Peer

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Modelo Cliente-Magro

Neste modelo, todo o processamento da aplicação e o gerenciamento de dados são realizados no servidor. O cliente é responsável simplesmente por executar o software de apresentação.

Modelo Cliente-Gordo

Neste modelo, o servidor é responsável somente pelo gerenciamento de dados. O software do cliente implementa a lógica da aplicação e as interações com o usuário do sistema.

Como Funciona a Arquitetura Peer-to-Peer?

É uma arquitetura de compartilhamento direto entre utilizadores, de um computador para outro.

Processos desempenham papéis similares:

  • Não há distinção entre cliente e servidor.
  • Um Peer pode ser ora cliente, ora servidor.
  • Peers atuam cooperativamente.

Exemplos

Bittorrent, eMule, Shareaza, Limewire

Como

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Grafos e Planejamento em IA: Conceitos Essenciais

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Grafos

1) Defina Grafo

Um grafo pode ser definido como um conjunto de vértices e um conjunto de arestas.

2) Defina Rede Semântica

Conjunto de grafos e arestas.

3) Descreva as características de Árvore Semântica

  • Cada nó possui um pai/predecessor, exceto o nó raiz.
  • Cada nó possui um ou mais filhos/sucessores, exceto os nós folha.
  • Tipicamente orientado.

4) Qual a diferença entre a busca em largura e profundidade?

  • Profundidade: Segue cada caminho até a maior profundidade antes de partir para o próximo caminho.
  • Largura: Percorre cada nível da árvore.

5) Descreva as propriedades (complexidade, completude, admissibilidade e irrevogabilidade) dos métodos de busca em grafos.

  • Complexidade:
    • Temporal: Tempo (processamento) para chegar a um estado objetivo.
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Estruturas de Dados e Algoritmos: Merge Sort, Quicksort, Busca Binária e Mais

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Merge Sort

O merge sort, ou ordenação por mistura, é um exemplo de algoritmo de ordenação do tipo dividir-para-conquistar. Sua ideia básica consiste em:

  • Dividir: o problema em vários sub-problemas e resolver esses sub-problemas através da recursividade.
  • Conquistar: após todos os sub-problemas terem sido resolvidos, ocorre a conquista, que é a união das resoluções dos sub-problemas.

Como o algoritmo do Merge Sort usa a recursividade em alguns problemas, esta técnica pode não ser muito eficiente devido ao alto consumo de memória e tempo de execução.

Quicksort

O Quicksort ordena as duas sublistas de chaves menores e maiores recursivamente até que a lista completa se encontre ordenada. Os passos são:

  1. Escolha um elemento da lista, denominado
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Arrays, Operadores e Estruturas de Controle em C#

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Arrays em C#

Array: Coleção de elementos armazenados em sequência, acessível através de um índice. O primeiro elemento de um array é o índice zero (0). Arrays podem ter uma ou mais dimensões.

Definição de Array

Arrays unidimensionais possuem apenas uma dimensão (armazenamento linear). Arrays multidimensionais separam as dimensões com vírgula.

  
    string[,] nomes;
    nomes = new string[2,2];
    nomes[0, 0] = "Mara";
    nomes[0, 1] = "Mary";
    nomes[1, 0] = "Lotar";
  

Grupos de Operadores em C#

Aritméticos: Realizam operações matemáticas (e concatenação de strings com o operador +).

Operador de concatenação: Console.WriteLine("Estudo" + facul);

Relacionais: <, >, >=, <=, == (avalia igualdade), != (desigualdade)... Continue a ler "Arrays, Operadores e Estruturas de Controle em C#" »

Conceitos Essenciais de Desenvolvimento de Software

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Comando SQL: Média, Maior e Menor Venda por Fabricante

Para listar a média, maior e menor valor de venda por fabricante e modelo, ordenado por fabricante, utilize o seguinte comando SQL:

SELECT fabricante, modelo, AVG(valor_venda), MAX(valor_venda), MIN(valor_venda) FROM veiculo GROUP BY fabricante, modelo ORDER BY fabricante;

Comando SQL: Proprietários com Crédito Acima da Média

Para listar proprietários com crédito acima da média, utilize o seguinte comando SQL:

SELECT nome, endereco, fone, credito FROM proprietario WHERE credito >= (SELECT AVG(credito) FROM proprietario);

O que é MVC?

O MVC (Model-View-Controller) é um padrão de arquitetura de software onde a aplicação é separada em três camadas distintas.

Como Funciona o MVC?

A... Continue a ler "Conceitos Essenciais de Desenvolvimento de Software" »

Segurança da Informação: Pilares, Ameaças e Boas Práticas

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Características básicas de SI: confidencialidade, integridade e disponibilidade (Pilares de SI).
Confidencialidade: garantir que a informação seja acessível somente por quem possui autorização do proprietário da informação para acessar;
Integridade: garantir a salvaguarda da exatidão e completeza da informação e dos métodos de processamento;
Disponibilidade: garantir que a informação esteja sempre acessível e disponível quando for necessário, por aqueles usuários autorizados.
Outros atributos importantes (comércio eletrônico e sociedade da informação):
Autenticidade: propriedade que garante que a informação é proveniente da fonte anunciada e que não foi alvo de mutações ao longo do processo.
Irretratabilidade: propriedade... Continue a ler "Segurança da Informação: Pilares, Ameaças e Boas Práticas" »

Sistemas Distribuídos: Tipos e Características

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Arquitetura Centralizada

Vantagens:

  • Integração do desktop e dados corporativos.
  • Sistemas com interfaces gráficas amigáveis.

Desvantagens:

  • Escalabilidade limitada.
  • Enormes problemas de manutenção.

Transparência em Sistemas Distribuídos

Um sistema distribuído deve ser percebido por seus usuários e pelos programadores de aplicações como um sistema único e coeso, ao invés de uma coleção de máquinas separadas. O sistema distribuído deve prover transparência nos seguintes contextos:

  • De acesso: Oculta diferenças na representação de dados e no modo de acesso a um recurso.
  • De localização: Oculta o lugar em que um recurso está localizado.
  • De migração: Oculta que um recurso pode ser movido para outra localização.
  • De realocação: Oculta
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