Apontamentos, resumos, trabalhos, exames e problemas de Computação

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Comunicação e Falhas em Sistemas Distribuídos

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Métodos de Comunicação

Basicamente, existem duas formas de comunicação entre processos através de troca de mensagens:

  • Comunicação Síncrona: O processo que transmite a mensagem (transmissor) é bloqueado até que receba uma confirmação do recebimento da mensagem pelo receptor.
  • Comunicação Assíncrona: O processo transmissor envia a mensagem (que deve ser armazenada em um buffer) e continua a sua execução.

Modelo de Falha

Define como uma falha pode se manifestar em um sistema de forma a proporcionar um entendimento de seus efeitos e consequências. Neste contexto, 3 tipos de falhas se caracterizam:

  • Falhas por Omissão;
  • Falhas Arbitrárias;
  • Falhas de Sincronização.

Falhas por Omissão

Casos em que o processo ou canal de comunicação deixa... Continue a ler "Comunicação e Falhas em Sistemas Distribuídos" »

Cloud Computing e Estratégias de TI/SI

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1- Quais os Ganhos Estratégicos que o Cloud Computing Traz para as Organizações?

O Cloud Computing possibilita às organizações a diversificação da infraestrutura e plataforma tecnológica. Uma organização pode guardar parte dos seus dados e informações em servidores localizados em Data Centers, bem como acessar sistemas e aplicativos, sem a necessidade de ter que comprar ou licenciar hardwares e softwares, respectivamente. A principal necessidade para acessar o serviço de Cloud Computing é uma conexão de internet.

2- Em Qual Sistema de Informação (SI) Pode ser Mais Utilizado? Dê um Exemplo do Uso de Tal Ferramenta Atualmente.

O Data Mining é uma ferramenta que busca padrões e tendências através de grande quantidade de dados,... Continue a ler "Cloud Computing e Estratégias de TI/SI" »

Sistemas Distribuídos, Centralizados e Paralelos

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Sistemas Centralizados

Os primeiros sistemas funcionavam com uma organização centralizada, onde um único computador detinha o controle do hardware e software. Na década de 1960, com a multiprogramação, sistemas de tempo compartilhado permitiram que vários usuários acessassem os recursos de uma máquina central através de terminais.

A configuração dos sistemas centralizados de tempo compartilhado define a quantidade de usuários e trabalhos que podem ser realizados eficientemente.

Um número maior de usuários reduz a fatia de tempo (time-slice) disponível para cada um, aumenta o número de interrupções e o consumo de recursos do sistema para tarefas de gerenciamento. Além disso, o barramento pode causar um gargalo pela limitação... Continue a ler "Sistemas Distribuídos, Centralizados e Paralelos" »

Streams e Arquivos em C: E/S e funções principais

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Slide 2: Streams e arquivos em C

O sistema de E/S em C utiliza o conceito de streams e arquivos. Uma stream é um dispositivo lógico que representa um arquivo ou dispositivo. A stream é independente do arquivo ou dispositivo. Um arquivo é interpretado pela linguagem C como qualquer dispositivo, desde um arquivo em disco até um terminal ou uma impressora. Para utilizar um arquivo é necessário associá-lo a uma stream e, então, manipular a stream.

Tipos de streams

  • Texto: conjunto de caracteres; arquivo texto;
  • Binário: sequência de bytes; arquivo binário;

Nem todo arquivo tem os mesmos recursos

  • Arquivo em disco permite acesso aleatório;
  • Um teclado não permite acesso aleatório;
  • Streams são iguais, mas arquivos associados a streams são diferentes;
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Segurança, Criptografia e Arquivos Distribuídos

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Criptografia e aplicações

Criptografia – 1° utilizada para esconder informações privadas no local do sistema, onde só pode ser descriptografada com a chave específica que corresponde à chave inversa.

2° Comunicação

Comunicação entre partes do sistema – o agente que descriptografa uma mensagem usando a chave inversa autentica a mensagem decodificada como sendo proveniente de um agente específico.

3° Assinatura digital

Assinatura digital – simula o papel das assinaturas convencionais, verificando se a mensagem é uma cópia inalterada da produzida pelo agente específico. A habilidade depende de existir alguma ação que o emissor faça e que outros não possam reproduzir.

4° Autenticação

Autenticação – faz com que a identidade... Continue a ler "Segurança, Criptografia e Arquivos Distribuídos" »

Compiladores: fases, componentes e otimização

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Compiladores: visão geral

Definição

Compilador: programa que lê um programa escrito em uma linguagem (fonte) e o traduz para outra linguagem (destino), reportando erros quando eles ocorrem.

Fluxo de tradução

Programa fonte > tradutor > programa intermediário > máquina virtual > Saída
Sistema de processamento de uma linguagem > processador > programa fonte modificado > Compilador > Assembler > código objeto > link/loader > executável

Programas auxiliares do processo de compilação

Existem ferramentas que apoiam o processo de compilação, entre as quais se destacam:

Reprocessadores

  • Processam macros
  • Includes
  • Extensão de linguagens

Assemblers

Abstração da arquitetura da máquina de destino.

Carregadores (loaders)

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Guia Completo: Testes, Manutenção e Reengenharia de Software

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Introdução ao Teste de Software

  • Importância do Teste: O teste é fundamental para garantir a qualidade de um sistema e evitar surpresas desagradáveis.
  • Teste Operacional: Tem a finalidade de responder à seguinte pergunta: "Foi isso o que eu pedi?".

Tipos de Teste de Software

  • Teste de Unidade: Testa uma única unidade do sistema de maneira isolada, geralmente simulando as prováveis dependências que aquela unidade possui.
  • Teste de Integração: Testa a integração entre duas partes do seu sistema. Testes que garantem que suas classes se comunicam bem com serviços web, escrevem arquivos de texto ou mesmo enviam mensagens via socket são considerados testes de integração.
  • Teste de Caixa Branca: O analista tem acesso ao código-fonte, conhece
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Análise de Métricas Digitais e Estratégias de Crescimento

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Análise de Desempenho do Site

Bounce Rate: Taxa de rejeição, indica a porcentagem de visitantes que entram no site e saem sem interagir com o conteúdo. Quanto menor, melhor. Monitorar essa métrica ajuda a identificar problemas com a usabilidade do site, calls to action e relevância do conteúdo. Um bounce rate alto pode indicar que o destaque não é atrativo, o preço está alto ou o site não conduz o visitante ao objetivo desejado.

Fontes de Tráfego: É crucial entender de onde vem o tráfego do site:

  • Direct: Acessos diretos ao site, geralmente por meio de URLs digitadas ou favoritos.
  • Referrals: Sites que direcionam tráfego para o seu, incluindo links de parceiros, SEO e redes sociais.
  • Search: Tráfego proveniente de mecanismos de busca
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Fundamentos de Software: Ciclo de Vida e Mitos

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Fundamentos de Software e Desenvolvimento

Software inclui código-fonte, executável e documentação (plantas).

Desenvolvimento envolve: requisitos, análise, projeto, implementação, teste e manutenção.

Software é uma entidade lógica; não se desgasta com o tempo como o hardware. Após corrigido, seu índice de falha estabiliza-se. O software fica obsoleto porque as regras de negócio mudam.

Mitos Comuns no Desenvolvimento de Software

Mito da Administração

Mito: Existe um manual repleto de padrões e procedimentos para a construção do software, e isso é o suficiente?

Resposta: Será que ele é usado? Reflete a prática moderna?

Mito: Se estamos atrasados no prazo, podemos adicionar novos programadores?

Resposta: Como não é um processo... Continue a ler "Fundamentos de Software: Ciclo de Vida e Mitos" »

Estruturas de Dados: Conceitos, TADs e Implementações

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Tipos de Dados e Abstratos

Tipo de Dado

Define o conjunto de valores que uma variável pode assumir e as operações sobre esses valores. Ex.: Int, Double, Char.

Tipo Abstrato de Dados (TAD)

Define o conjunto de valores e as operações sobre os valores, mas não define sua implementação. Ex.: Lista, Pilha, Fila e Árvore.

Exemplos de Tipos Abstratos de Dados (TADs)

  • Lista: Conjunto de itens interligados cujas operações de inserção e remoção podem ser feitas em qualquer parte da lista.
  • Pilha: Conjunto de itens interligados cujas operações de inserção e remoção só podem ser feitas no topo da pilha (LIFO - Last In, First Out).
  • Fila: Conjunto de itens interligados cuja operação de inserção é feita no final da fila e a operação de
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