Apontamentos, resumos, trabalhos, exames e problemas de Computação

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Fundamentos Essenciais de Modelagem de Dados

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Definição de Entidades e Classes

Pressman (2011, p. 168) simplificou as seis regras de seleção propostas por Coad & Yourdon (1992) que devem ser utilizadas pelo analista ao examinar um objeto em potencial para a Análise Baseada em Objetos. Aqui, fazemos uma adaptação dessa simplificação, aplicando-a em vez de objetos, sobre entidades. Você perceberá que a adaptação é perfeita.

Características para Seleção de Entidades/Classes:

  • Informação Retida: O tipo de entidade/classe em potencial será útil durante a análise se a informação sobre ele precisar ser lembrada para que o sistema possa funcionar. Ex: Aluno, Curso.
  • Serviços Necessários: O tipo de entidade/classe em potencial deve ter um conjunto de operações identificáveis
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Modelos de Qualidade de Software: Normas, Métricas e Avaliação

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Modelo de Qualidade de Software

A qualidade de um sistema de software pode ser entendida de diversas formas e utilizando diferentes abordagens.

A norma ISO/IEC 9126, ou conjunto de normas que tratam deste assunto no âmbito da ISO, estabelece um modelo de qualidade com os seguintes componentes:

  • Processo de desenvolvimento, cuja qualidade afeta a qualidade do produto de software gerado e é influenciado pela natureza do produto desenvolvido;
  • Produto, compreendendo os atributos de qualidade do produto (sistema) de software. Estes atributos de qualidade podem ser divididos entre atributos internos e externos. Estes se diferenciam pela forma como são aferidos (interna ou externamente ao produto de software) e em conjunto compõem a qualidade do produto
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Guia de POO: Métodos, Classes e Estruturas de Controle

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Conceitos Fundamentais de Programação Orientada a Objetos

Métodos Acessores: Get e Set

Set

Nomeamos um método acessor com set toda vez que este método for modificar algum campo ou atributo de uma classe. Se não criarmos um método acessor set para algum atributo, isso significa que este atributo não deve ser modificado.

Como o valor de um atributo da classe será modificado, não é necessário que este método retorne nenhum valor, por isso, os métodos setters são void. Porém, obrigatoriamente, eles têm que receber um argumento que será o novo valor do campo.

Get

Nomeamos um método acessor com get toda vez que este método for consultar algum campo ou atributo de uma classe.

Como este método irá verificar um valor, ele sempre terá... Continue a ler "Guia de POO: Métodos, Classes e Estruturas de Controle" »

Conceitos Essenciais de Sistemas Operacionais: Memória, Disco e Processos

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Como funciona o DMA (Direct Memory Access)?

O DMA (Direct Memory Access) é uma característica essencial dos computadores modernos. Normalmente, o único componente que acessa a memória RAM da máquina é o processador. O recurso DMA permite que outros componentes também acessem a memória RAM diretamente, o que aumenta o desempenho na transferência de grandes quantidades de dados. Caso isso não fosse possível, a CPU teria que copiar todos os dados da fonte até o destino, o que é bem mais lento do que copiar blocos de dados dentro da memória. Além disso, durante a cópia dos dados, a CPU ficaria indisponível para outras tarefas.

Links Simbólicos e Hard Links em Sistemas de Arquivos

Em um sistema de arquivos baseado em i-node, a diferença... Continue a ler "Conceitos Essenciais de Sistemas Operacionais: Memória, Disco e Processos" »

Sistemas Distribuídos: RPC, CORBA, RMI, EJB e Mais

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Questões sobre Sistemas Distribuídos

1. Qual o propósito do RPC? Explique com um exemplo como o RPC facilita a vida do desenvolvedor comparado ao socket puro.

O RPC (Remote Procedure Call) surgiu para retirar do desenvolvedor a responsabilidade de programar os requests e responses dentro do socket. Foi desenvolvido para permitir que programadores desenvolvam software distribuído como se estivesse em execução no mesmo computador, sem ter que se preocupar com códigos de rede (uso de sockets). Ao utilizar computação distribuída com sockets, o desenvolvedor perde tempo codificando métodos e chamadas que precisam ser atendidas – praticamente reinventa a roda. Com RPC, é utilizado um paradigma modular que facilita a manutenção do código.... Continue a ler "Sistemas Distribuídos: RPC, CORBA, RMI, EJB e Mais" »

Compreendendo a Tomada de Decisões: Heurísticas, Vieses e Modelos

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I) O Seis Sigma nasceu na Motorola em 15 de janeiro
E)As três afirmações estão corretas.

I) O seis sigma tem como objetivo aumentar
A)As afirmações I e II estão corretas e III incorreta;

O Lean Manufacturing, por sua vez, é uma iniciativa

C)As afirmações I a IV estão corretas e a V está incorreta.

I) O Seis Sigma enfoca os objetivos estratégicos
C)Estão corretas as afirmativas I a IV;

I) Os programas de qualidade anteriormente adotados
E)As quatro afirmações estão corretas e a I e II se

I) Aumentar a lucratividade;
C)As afirmações I a V e a VII estão corretas e a VI

O programa Seis Sigma, vem se aprimorando sendo
A)Estão corretas as afirmativas I a IV;

O processo é tão importante quanto as pessoas. A
E)As três respostas estão... Continue a ler "Compreendendo a Tomada de Decisões: Heurísticas, Vieses e Modelos" »

Guia Essencial: Gerenciamento Financeiro e COBIT

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Gerenciamento Financeiro

Objetivo do Gerenciamento Financeiro

O objetivo é otimizar os recursos financeiros, apoiar decisões de investimentos, atribuir custos, influenciar o comportamento do cliente e melhorar o controle dos contratos externos/fornecedores.

Elementos de Custo

  • Hardware
  • Software
  • Pessoal
  • Acomodações
  • Serviço externo
  • Transferências de custo

Categorias dos Elementos de Custo

  • Fixos: existem mesmo ao final do serviço.
  • Variáveis: acompanham as mudanças na atividade do negócio.
  • Diretos: podem ser alocados a um serviço ou departamento.
  • Indiretos: têm que ser divididos entre vários departamentos/serviços.
  • De Capital: aplicados aos ativos, aos bens físicos.
  • Operacional: do dia a dia da operação da TI.

COBIT: Visão Geral

O que é COBIT?

É... Continue a ler "Guia Essencial: Gerenciamento Financeiro e COBIT" »

Fundamentos de Software e Sistemas Operacionais

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O Universo do Software e Sistemas Operacionais

Software são programas de computador que o tornam útil, permitindo executar tarefas e obter os resultados solicitados pelo usuário.

Tipos de Software

  • Sistema Operacional (SO): Gerencia os componentes de hardware para que possam ser utilizados pelos softwares aplicativos e provê uma interface de comunicação entre o usuário e a máquina.
  • Software Utilitário: Software desenvolvido para facilitar e agilizar a execução de tarefas específicas de manutenção, otimização ou diagnóstico do sistema.
  • Software Aplicativo: Software que oferece serviços e funcionalidades para atender a necessidades de determinados grupos de pessoas ou interesses individuais (por exemplo, editores de texto, planilhas
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## Formatos de Arquivo, Atalhos e Conceitos de Informática

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Formatos de Arquivo Suportados

  • Áudio: aac, wma, .mp3, .ac3, wav
  • Imagens: .png, gif, jpg, tiff, bmp, svg
  • Textos: .doc, .docx, .odt, .txt, .rtf, .dot, .dotx
  • Vídeos: .wmv, .mp4, mkv, avi, mpeg, mov
  • Executáveis: exe, .bat, bin, apk, app
  • Compactação: .zip, .gz, .rar, .tgz
  • Planilhas: .xls, .xlsx, .xlsm, .xltm, .ods
  • Apresentação: .ppt, .pptx, .pps, .ppsx, .odp

Restrições de Nomes de Arquivos e Pastas

Os nomes de pastas e arquivos não podem conter caracteres inválidos: \ / <> * : ? "

Atalhos de Teclado Comuns

  • Ctrl + 1: Aplicar estilo itálico
  • Ctrl + N: Aplicar estilo negrito
  • Ctrl + O: Criar um novo documento
  • Ctrl + A: Abrir um documento
  • Ctrl + B: Salvar o documento
  • Ctrl + T: Selecionar todos os elementos do documento
  • Ctrl + S: Aplicar estilo sublinhado
  • Ctrl
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Exemplo Simplificado de Criptografia RSA

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Usando RSA, escolha p=2 e q=13
n=26 e z=12.
e=5 e d=5
e*d=25
Chave pública=(26,5) e chave privada=(26,5)
c = me mod n
Letra m Criptografado = me mod 26
a 1
Letra m Criptografado = me mod 26
d 4
Usando RSA, escolha p=3 e q=11
n=33 e z=20.
e=7 e d=3
e*d=21
Chave pública=(33,7) e chave privada=(33,3)