Apontamentos, resumos, trabalhos, exames e problemas de Computação

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Software Livre, Comunidades e Inclusão Digital

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Software Livre vs. Código Aberto

O termo código aberto afirma que qualquer pessoa pode ter acesso ao código do programa, mas o seu desenvolvedor determina as suas condições de uso.

Entre os motivos alegados para a utilização de software privado no servidor, incluem-se a facilidade de uso e a dificuldade de encontrar técnicos especialistas em sistemas de software livre.

Já nos sistemas que utilizam softwares livres, em todos os casos, o motivo da utilização está diretamente relacionado à segurança da rede, à sua leveza e à facilidade de modificação e acesso ao código-fonte.

Por que Usar Software Livre?

  • Utilizar o software para qualquer finalidade;
  • Interagir e compartilhar soluções com a sua comunidade, seja ela física ou virtual.
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CMMI e Requisitos Funcionais e Não Funcionais

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CMMI

Inicial: Processos são imprevisíveis, pouco controlados e reativos.

Gerenciado: Processos são caracterizados por projeto e as ações são frequentemente reativas.

Definido: Processos são caracterizados para a organização e são proativos.

Quantitativamente Gerenciado: Processos são medidos e controlados.

Otimização: Foco contínuo na melhoria dos processos.

Modelos de Desenvolvimento

Linear: Definição de requisitos, viabilidade do sistema, estabilização dos requisitos, projeto, modelagem.

Cascata: Processo linear, 7 fases: Viabilidade, Requisitos, Projeto, Codificação e Teste, Integração, Entrega e Aceitação, Manutenção.

Prototipação (Iterativo): Ouvir o cliente, avaliação do cliente, desenho e construção.

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Exclusão Mútua (Mutex) e Sincronização de Processos

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Exclusão Mútua (Mutex)

Exclusão mútua (mutex) é uma técnica usada em programação concorrente para evitar que dois processos ou threads tenham acesso simultâneo a um recurso compartilhado, acesso esse denominado região crítica.

Soluções de Hardware

  • Desabilitação de interrupções:
    • Desabilitar interrupções externas ao entrar numa região crítica e habilitá-las ao sair.
    • Se o processo não habilitar as interrupções ao sair da região crítica, o sistema pode ficar comprometido.
  • Instrução Test-and-Set:
    • Instrução especial que permite ler uma variável, armazenar seu conteúdo em outra área e atribuir um novo valor à variável.
    • Executa sem interrupção.
    • É uma instrução atômica (invisível ao programador).
    • Assim, dois processos
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Gerenciamento e Projeto de Banco de Dados

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Dados e Informações

  • Dados: Fatos brutos.
  • Informações: Resultado do processamento de dados brutos para revelar seu significado.
  • Gerenciamento de dados: Foca na geração, no armazenamento e na recuperação adequada dos dados.

Banco de Dados

  • Banco de dados: Coleção logicamente coerente de dados com algum significado. É projetado, construído e populado com dados para uma finalidade específica.
  • Base de dados: Refere-se aos dados armazenados no sistema de banco de dados.
  • Sistema de Gerenciamento de Banco de Dados (SGBD): Conjunto de programas que gerenciam a estrutura do banco de dados e controlam o acesso aos dados armazenados. Facilita o processo de definição, construção, manipulação e compartilhamento de bancos de dados entre diversos
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Perguntas e Respostas sobre Camada de Transporte (TCP/UDP)

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Perguntas e Respostas sobre a Camada de Transporte

Qual a função da camada de transporte?

R: Fornecer comunicação lógica entre processos que rodam em hospedeiros diferentes.

Descreva, resumidamente, a relação entre a camada de transporte e a camada de rede.

R:

  • Camada de Rede: Comunicação lógica entre os hospedeiros;
  • Camada de transporte: Comunicação lógica entre os processos que rodam em hospedeiros diferentes.

Descreva o funcionamento genérico da camada de transporte. Você não deve levar em conta o protocolo que está rodando.

R: Receber a mensagem da camada de aplicação, encapsulá-la em um segmento com as informações que o protocolo fornecer e entregar para a camada de rede.

Cite as principais características dos protocolos TCP

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Conceitos Fundamentais de Dispositivos e E/S

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Diferença entre Dispositivo de Bloco e Caractere

O dispositivo de bloco armazena informações em blocos de tamanho fixo, cada um com seu endereço próprio. Já o dispositivo de caractere envia ou recebe um fluxo de caracteres sem considerar qualquer estrutura de blocos; ele não é endereçável e não dispõe de qualquer operação de posicionamento.

E/S Mapeada na Memória

Cada registrador de controle é associado a um endereço de memória único, do qual nenhuma memória é associada. Esse sistema é chamado de E/S mapeada na memória. As características são:

  1. São necessárias instruções especiais de E/S para ler ou escrever nos registradores dos dispositivos.
  2. Tudo o que o sistema operacional tem de fazer é deixar de mapear aquela porção
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Problemas com Descrição de Conteúdo no Xuletas

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O texto é pouco descritivo, não define bem o conteúdo do documento, ou está muito repetido no Xuletas.

Por favor, tente definir um valor que descreva melhor o documento e o seu conteúdo.

Texto conflictivo:

Sem título 1 O texto é pouco descritivo, não define bem o conteúdo do documento, ou está muito repetido no Xuletas.

Por favor, tente definir um valor que descreva melhor o documento e o seu conteúdo.

Texto conflictivo:

Sem título 1 O texto é pouco descritivo, não define bem o conteúdo do documento, ou está muito repetido no Xuletas.

Por favor, tente definir um valor que descreva melhor o documento e o seu conteúdo.

Texto conflictivo:

Sem título 1 O texto é pouco descritivo, não define bem o conteúdo do documento, ou está muito... Continue a ler "Problemas com Descrição de Conteúdo no Xuletas" »

Gerenciamento de E/S e Sistemas de Arquivos em SO

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Gerenciamento de Entrada/Saída (E/S)

Tipos de Dispositivos

Dispositivo de Bloco: É aquele que armazena informação em blocos de tamanho fixo, cada um com seu próprio endereço. Ex.: Discos e fitas magnéticas.

Dispositivo de Caractere: Envia ou recebe um fluxo de caracteres sem considerar qualquer estrutura de bloco. Ex.: Impressoras, mouse, placa de rede.

Controladores e Comunicação

Comunicação CPU-Controlador

A CPU pode se comunicar com um controlador para efetuar uma transferência de E/S por meio da placa controladora (controlador). O controlador tem alguns registradores usados para comunicação com a CPU.

Controladores de Dispositivos

Consiste em um componente mecânico e eletrônico. O trabalho do controlador é converter o fluxo serial... Continue a ler "Gerenciamento de E/S e Sistemas de Arquivos em SO" »

Guia Completo sobre Computadores: Tipos e Componentes

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O que é um Computador?

É um dispositivo eletrônico capaz de tratar dados e informação.

Por que o Computador foi Criado?

Inicialmente, para fazer cálculos complexos, como os necessários na guerra para indicar a trajetória balística com rapidez e precisão.

Gerações dos Computadores

1ª Geração (Válvulas)

Exemplo: ENIAC. Máquina muito grande com funcionamento a válvulas eletrônicas, programação por cabos e entrada de dados por cartões perfurados.

2ª Geração (Transistores)

Utilização de transistores em vez de válvulas, tornando os computadores menores, mais rápidos e eficientes. Surgimento do programa monitor para sistema operacional.

3ª Geração (Circuitos Integrados)

  • Utilização de Circuitos Integrados (CI), miniaturizando
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Melhores Práticas em Desenvolvimento de Software

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Organizacionais

  • Administração Geral

    • Gerências: Gerências da empresa - projetos, financeira, marketing e outros.
    • Infraestrutura: Rede, máquinas, espaço, banco de dados e outros.
    • Melhoria: Análise de processos, ferramentas e propostas de melhorias.
    • Treinamento ou RH: Foco no aperfeiçoamento contínuo dos colaboradores.
    • Gestão de Ativos: Patrimônio - visando reuso/lucro.
    • Programa de Reuso: Foco em refatoração e componentização de módulos de sistemas de modo a viabilizar o reuso entre módulos de projetos distintos no longo prazo.

Atividades Primárias

  • Aquisição (Proposta -> Análise): Capacidade de analisar as propostas dos terceiros.
  • Fornecimento (Proposta -> Elaboração): Competência para elaborar proposta.
  • Desenvolvimento:
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