Apontamentos, resumos, trabalhos, exames e problemas de Computação

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Princípio da viabilidade da empresa e recuperação judicial

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1. Explique o princípio da viabilidade da empresa.
R: Consiste na análise dos requisitos:

a) Importância Social:

A viabilidade da empresa a recuperar não é questão meramente técnica, que possa ser resolvida apenas pelos economistas e administradores de empresa. Quer dizer, o exame de viabilidade deve compatibilizar necessariamente dois aspectos da questão: 1- não pode ignorar nem as condições econômicas a partir das quais é possível programar-se o reerguimento da empresa, nem a relevância que a empresa tem para a economia local, regional ou nacional.

b) Mão de Obra e tecnologia empregadas:

No atual estágio de evolução das empresas, por vezes esses vetores se excluem, por vezes se complementam. Em algumas indústrias, quanto
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Introdução à Informática: Tipos, Aquisição e Aplicações de Software

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Introdução à Informática

Softwares: Realizando o Trabalho

Me. Vitor Sobral

CCTA / UFCG

Objetivos

  • Estabelecer a distinção entre os tipos de softwares;
  • Relacionar modos de aquisição e comercialização de sistemas;
  • Identificar as opções de software disponíveis para o mundo dos negócios.

Software Customizado

  • Feito sob medida, especificamente para as necessidades de uma organização:
    • A organização contrata profissionais da área de computação para implementar software.
  • Pode ser extremamente complexo e demandar anos para ser escrito.

Software Empacotado

  • Vendido em lojas, catálogos ou virtualmente via Web (podendo ser baixado da Internet), contendo CDs ou DVDs com o software (sua documentação).
  • Projetado para ser amigável (_user-friendly_)
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Arquiteturas de Computadores: Von Neumann, Harvard, RISC, CISC e DSP

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Arquiteturas de Computadores

Características Ineficientes da Arquitetura de Von Neumann

1. Programas e dados são armazenados em uma única memória sequencial, o que pode criar um retardo na operação do sistema.

2. Não há distinção explícita na representação entre dados e instruções.

3. Ambientes de linguagem de programação de alto nível utilizam várias estruturas de dados, mas a memória possui apenas uma dimensão, logo tais estruturas devem ser linearizadas.

4. A representação dos dados não retém nenhuma informação quanto ao tipo de dado armazenado.

Melhorias:

1. Essa arquitetura fornece caminhos independentes para dados de endereços, dados, endereços de instruções e instruções. Isso permite à CPU acessar instruções... Continue a ler "Arquiteturas de Computadores: Von Neumann, Harvard, RISC, CISC e DSP" »

Fundamentos de Sistemas de Informação e Comércio Eletrônico

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Categorias de Comércio Eletrônico

O comércio eletrônico pode ser classificado em diversas categorias, baseadas nos tipos de entidades que realizam as transações:

  • Negócio-Negócio (B2B)

    Nesta categoria, as transações ocorrem entre empresas. Um exemplo seria uma companhia que utiliza uma rede para solicitar produtos aos seus fornecedores, receber pedidos e efetuar pagamentos.

  • Negócio-Consumidor (B2C)

    Equivale em grande parte ao varejo eletrônico. Esta categoria tem tido um crescimento enorme com o advento da World Wide Web (WWW).

  • Negócio-Administração (B2A)

    Cobre todas as transações entre companhias e organizações governamentais.

  • Consumidor-Administração (C2A)

    Exemplos incluem transações com órgãos como Receita Federal, Detran,

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Processos Essenciais de Gerenciamento de Projetos

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Gerenciamento de Custos do Projeto

O Gerenciamento de Custos envolve os processos de planejamento, estimativas, orçamentos, financiamentos, gerenciamento e controle dos custos, de modo que o projeto possa ser terminado dentro do orçamento aprovado.

  • Planejar o Gerenciamento de Custo: Processo de estabelecer as políticas, os procedimentos e a documentação necessários para planejar, gerenciar, executar e controlar os custos do projeto.
  • Estimar os Custos: Processo de desenvolvimento de uma estimativa dos recursos monetários necessários para executar as atividades do projeto.
  • Determinar o Orçamento: Processo de agregação dos custos estimados de atividades individuais ou pacotes de trabalho para estabelecer uma linha de base dos custos autorizada.
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Segurança Cibernética: Táticas de Hacking, Prevenção e Defesa

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Diferencie a tática de hacking Scan da tática de hacking Sniffer

Hacking Scan – programado para procurar algo pré-definido em seu computador, busca com uma palavra específica para localizar o que quer (extensão do arquivo) pega o que está salvo no computador.

Hacking Sniffer – captura tudo o que você está digitando, gravando em um arquivo de texto em tempo real programado para ficar um tempo na máquina.

Como um usuário final deve se prevenir para se proteger destas táticas (Scan e Sniffer)?

Manter atualizado o antivírus e não utilizar nome de arquivo que especifique o conteúdo, usar codinome e fazer proteção com senha de arquivo (Scan).

Usar o teclado virtual (Sniffer).

Quais as principais formas de defesa para um ataque de negação

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Guia Completo sobre MES: Funcionalidades, Versões e Benefícios

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MES: Guia Completo

O que é MES?

MES: São sistemas computadorizados que gerenciam as operações de manufatura, sendo responsável pela integração entre a área administrativa e a industrial.

Funcionalidades do MES

A-*Alocação e estado dos recursos: Tem a função de garantir que os recursos necessários estarão disponíveis.

*programação das operações: Gerencia com base nos recursos disponíveis, reconhecendo operações paralelas ou sobrepostas e identificando as alternativas possíveis.

*Distribuição de unidades de produção: Gerencia o fluxo de unidades de produção sob a forma de tarefas, pedidos, lotes e ordens de serviço.

*Controle de documentação: Controla registros e formulários que devem acompanhar as unidades de produção,... Continue a ler "Guia Completo sobre MES: Funcionalidades, Versões e Benefícios" »

Arquitetura Básica de Computadores e Unidades Funcionais

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Arquitetura básica de computadores Unidade de saída Memória Unidade lógica e aritmética Unidade de entrada Unidade de controle Unidade Central de Processamento Realiza a transferência de informações entre o computador e o ambiente externo. Vários dispositivos fazem diferentes operações, Armazena os programas e os dados, é volátil e tem capacidade limitada. São quatro as funções que um computador pode desempenhar: processamento de dados, armazenamento de dados, transferência de dados e controle

Unidade de processamento central (CPU)

Controla as operações do computador e realiza as funções de processamento das informações (processador)

ULA - Unidade aritmética e lógica (execução das instruções)

Circuito digital que realiza... Continue a ler "Arquitetura Básica de Computadores e Unidades Funcionais" »

Ciclo de Instruções, Pipeline e Sistemas Distribuídos

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Ciclo de Busca e Execução de Instruções

  1. Busca da instrução: Busca da instrução na memória e armazenamento no registrador de instrução (IR).
  2. Atualização do PC: Atualização do valor do registrador Program Counter (PC), fazendo-o apontar para o endereço da próxima instrução.
  3. Decodificação: Determinação do tipo de instrução a ser executada (decodificação de instrução).
  4. Determinação dos operandos: Se a instrução necessitar de algum operando, neste passo devem ser determinados os endereços desses operandos.
  5. Busca dos operandos: Busca dos operandos, armazenando-os em registradores de propósito geral, se necessário.
  6. Execução: Execução da instrução e armazenamento do resultado em algum registrador de propósito geral.
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Conceitos de Abstração, Herança e Concorrência em Programação

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1. O que é Abstração?

Uma abstração é uma visualização ou representação de uma entidade que inclui somente os atributos importantes em um contexto particular.

2. Qual Mecanismo Permite a Reutilização de Código?

A herança. Um conjunto de instâncias é criado a partir de uma classe com características semelhantes, e os elementos desse subconjunto herdam todas as características do conjunto original.

3. Quais os Níveis de Concorrência em Programas e seus Propósitos?

Nível de Instrução de Máquina: Execução de duas ou mais instruções simultaneamente.

Nível de Instrução de Sentenças: Execução de duas ou mais instruções de sentenças na linguagem fonte simultaneamente. Especifica como os dados devem ser distribuídos... Continue a ler "Conceitos de Abstração, Herança e Concorrência em Programação" »