Apontamentos, resumos, trabalhos, exames e problemas de Computação

Ordenar por
Matéria
Nível

Dados, Informação e Tecnologia na Era Digital

Classificado em Computação

Escrito em em português com um tamanho de 2,67 KB

Dados, Informação e Comunicação

Definições

Informação: É o dado processado e armazenado de forma compreensível para seu receptor, apresentando valor real ou percebido para suas decisões presentes ou futuras (Davis).

Dado: É o registro puro, ainda não interpretado, analisado e processado.

Comunicação: É o processo de transmissão de informação e de compreensão, que se efetiva mediante o uso de símbolos comuns.

Em resumo, informação é o dado processado para ser entendido pelo receptor. A transferência de informação é a comunicação.

Tecnologia da Informação (TI)

A Tecnologia da Informação (TI) é mais abrangente que o processamento de dados, sistemas de informação, engenharia de software, informática ou o conjunto... Continue a ler "Dados, Informação e Tecnologia na Era Digital" »

Práticas e Normas de TI: ITIL, ISO e COBIT

Classificado em Computação

Escrito em em português com um tamanho de 5,26 KB

1 -

O Desenho de serviços é uma das etapas do ITIL que visa garantir a qualidade dos serviços prestados pela área de TI, assinale abaixo a alternativa que indique os dois objetivos possíveis para a área de Desenho de serviços do ITIL v3?

Novos serviços e melhorias em serviços existentes.

2 -

A segurança da informação é uma prática essencial dentro de uma infraestrutura de TI que ofereça confiabilidade aos seus clientes. Assinale qual família de normas definidas pela ISO se preocupa no modelo de Gestão de Segurança da Informação:

ISO/IEC 27000.

3-

Qual alternativa apresenta a melhor descrição de um Acordo de Nível de Serviço (ANS) baseado em serviço?

Um acordo que cobre um serviço para todos os clientes desse serviço.

4-

Quando... Continue a ler "Práticas e Normas de TI: ITIL, ISO e COBIT" »

Síntese de Compiladores para Arquiteturas em ArchC

Classificado em Computação

Escrito em em português com um tamanho de 7,31 KB

Síntese Automática de Compiladores para Arquiteturas Descritas em ArchC

Este trabalho concentrou-se no estudo da melhor forma para a síntese automática de compiladores para a linguagem C que produzam código para plataformas descritas na linguagem de descrição de arquiteturas ArchC. A construção de compiladores é uma tarefa tediosa e difícil. Mesmo adotando como ponto de partida um projeto preexistente de compilador redirecionável, isto é, construído para que seja facilmente estendível para gerar código para novas arquiteturas, é necessário ter profundo conhecimento específico do domínio de compiladores, da linguagem intermediária do compilador utilizado e da arquitetura alvo para a qual o código será gerado. Para evitar... Continue a ler "Síntese de Compiladores para Arquiteturas em ArchC" »

Tecnologias e Gestão de Dados na Era Digital

Classificado em Computação

Escrito em em português com um tamanho de 5,28 KB

1) Sobre o conhecimento explícito podemos dizer que:
É a apresentação/registro de uma determinada ideia que pode ou não ser desenvolvida.
2) A alta disponibilidade ou High Availability permite que uma estrutura de TI possa:
Manter os processos de negócio disponíveis de forma ininterrupta o tempo que for necessário.
3) O relacionamento mais integrado entre operação e desenvolvimento de sistemas é atribuído ao Modelo de desenvolvimento ágil conhecido como:
DevOps.
4) A crescente oferta de ferramentas online que envolve transação e comunicação está cada vez mais presente. Os dispositivos móveis estão em toda parte e demandam informações a qualquer momento. Das opções a seguir qual tecnologia visa garantir esse acesso?
Alta disponibilidade.
... Continue a ler "Tecnologias e Gestão de Dados na Era Digital" »

MVC, Frameworks e Arquitetura ASP.NET

Classificado em Computação

Escrito em em português com um tamanho de 3,97 KB

MVC: Model, View e Controller

MVC, que significa Model, View e Controller (modelo, visão e controlador) - alguns autores denominam de model-view-controller - é um padrão de arquitetura de software, não aplicável somente para a Web, mas também para cliente-servidor, que separa a representação da informação da interação do usuário com ela.

O que é um Framework?

O framework é um conjunto de classes que torna os processos repetitivos mais simples de serem executados. Estas rotinas repetitivas nas diversas aplicações que compõem um projeto são, por exemplo, a classe de login.

Componentes do MVC

  • Model (Modelo): representa o estado de um particular aspecto de uma aplicação (contém o código da camada de dados), consiste nos dados
... Continue a ler "MVC, Frameworks e Arquitetura ASP.NET" »

Computação em Nuvem: Conceitos, Segurança e Estratégias

Classificado em Computação

Escrito em em português com um tamanho de 8,57 KB

10: A computação em nuvem possibilita aos clientes a contratação de soluções de TI para suas necessidades por meio de modelos de serviços IaaS, PaaS e SaaS com acesso pela Internet, sem a necessidade de aquisição de servidores ou aplicativos. Com relação à computação em nuvem e serviços, avalie as afirmações a seguir:
A virtualização amplia em muito a utilização das características das máquinas, pois em um mesmo recurso físico pode-se criar várias máquinas virtuais de vários clientes, e tudo em um mesmo disco rígido, por exemplo.
11: Os ambientes criados com a computação em nuvem podem ser organizados utilizando-se várias estratégias de segurança, como: controle de acessos, identificação e controle de que lugar
... Continue a ler "Computação em Nuvem: Conceitos, Segurança e Estratégias" »

Conceitos Essenciais de Java EE: Collections, JPA, MVC e EJB

Classificado em Computação

Escrito em em português com um tamanho de 46,9 KB

Collections

Imagen

Características das Collections

  • Interface SET: Coleção não ordenada que não contém duplicatas; a ordem de inserção dos elementos não é mantida.
  • Interface LIST: Coleção de classes ordenadas onde as duplicatas são permitidas; a ordem de inserção dos elementos é mantida.
  • Interface MAP: Os elementos são associados a uma chave; o acesso aos elementos é feito através da chave, em vez do próprio elemento; não há duplicidade de chaves.
  • Interface PROPERTIES: Coleção de propriedades do tipo CHAVE e VALOR, onde cada chave da propriedade tem seu valor único.

Principais Métodos da Interface Collections

  • void sort(List lista) - classifica em ordem acessível.
  • int binarySearch(List lista, Object chave) - retorna o índice da
... Continue a ler "Conceitos Essenciais de Java EE: Collections, JPA, MVC e EJB" »

Redes Ad-Hoc, IPv6, Encaminhamento e TCP/IP

Classificado em Computação

Escrito em em português com um tamanho de 4,95 KB

Redes Ad-Hoc e Redes de Infraestrutura

Rede Ad-Hoc: WLAN isolada, sem sistema de distribuição e sem AP (Access Point). Consiste em 2 ou mais estações e possui caráter temporário.

Rede de Infraestrutura: Um AP interliga uma ou mais estações a um sistema de distribuição. As comunicações entre estações ocorrem sempre através do AP.

Mecanismo RTS/CTS

RTS (Request to Send) / CTS (Clear to Send):

  • RTS: Solicita o uso do meio.
  • CTS: Silencia as estações acessíveis ao recetor, prevenindo colisões provocadas por estações escondidas durante a troca de dados.

São pacotes muito curtos, tornando colisões improváveis.

IPv6

  • Diminuição do overhead de processamento.
  • Melhor desempenho dos elementos de rede.
  • Uso do campo "Next Header" para introdução
... Continue a ler "Redes Ad-Hoc, IPv6, Encaminhamento e TCP/IP" »

Modelagem Visual e UML: Guia Completo de Diagramas Essenciais

Classificado em Computação

Escrito em em português com um tamanho de 5,62 KB

Modelagem Visual

A modelagem visual é o uso de notações de design gráficas e textuais, semanticamente ricas, para capturar o design de software.

Uma notação, como a UML, permite que o nível de abstração seja aumentado, enquanto mantém sintaxe e semântica rígidas.

Dessa maneira, a comunicação na equipe de design melhora à medida que o design é formado e revisado, permitindo ao leitor raciocinar sobre ele e fornecendo uma base não ambígua para a implementação.

UML – Unified Modeling Language

A UML é uma linguagem de modelagem para documentar e visualizar os artefatos que especificamos e construímos na análise e projeto de um sistema.

A UML é uma linguagem de modelagem totalmente orientada a objetos, que une as melhores práticas... Continue a ler "Modelagem Visual e UML: Guia Completo de Diagramas Essenciais" »

Sistemas de Informação e Automação de Processos

Classificado em Computação

Escrito em em português com um tamanho de 3,87 KB

Automatizar - tempo, redução custo e eliminação de erros, processos + eficazes, otimizar
Erp - dados - informacao - controle de sistema - equipamentos de processos
Sistema - conjunto de componentes que visam transformar determinadas entradas em saída
Subsistemas são partes menores de um sistema que podem ser decompostas até um nível desejado de detalhes.
As empresas utilizam a tecnologia como ferramenta para:
– Resolução de problemas;
– Melhorar o controle;
– Melhorar o fluxo de informações;
– Melhorar o processo de tomada de decisões.
Um Sistema de Informação é um conjunto de componentes inter-relacionados, desenvolvidos para coletar, processar, armazenar e distribuir a informação para facilitar a coordenação, controle,
... Continue a ler "Sistemas de Informação e Automação de Processos" »