Apontamentos, resumos, trabalhos, exames e problemas de Computação

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Algoritmos Essenciais: Análise, Busca e Ordenação

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Importância e Aplicabilidade da Técnica de Força Bruta

A força bruta é aplicável a uma ampla variedade de problemas. Para alguns problemas importantes, a técnica fornece algoritmos razoáveis independentemente do tamanho do problema, como é o caso, por exemplo, da ordenação, busca sequencial e multiplicação de matrizes.

Técnica de Backtracking: Descrição e Aplicabilidade

É um método para realizar busca exaustiva, isto é, avaliar todas as possíveis soluções de um problema. É geralmente aplicado a problemas de otimização.

Exercícios de Aplicação do Método Húngaro

Nos exercícios 3, 4, 5 e 6, aplique o método húngaro para resolver os problemas que estão sendo propostos. (Exemplo extraído de Anton & Rores, 2001,... Continue a ler "Algoritmos Essenciais: Análise, Busca e Ordenação" »

Camada de Enlace: Serviços, Quadros e Controlo de Acesso

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Serviços básicos da camada de enlace

A camada de enlace fornece um meio de troca de dados sobre um meio local comum. Esta camada realiza dois serviços básicos:

  • Acesso ao meio: permite às camadas superiores terem acesso ao meio usando técnicas como o enquadramento.
  • Controlo de transmissão: controla como o dado é colocado sobre o meio e é recebido do meio usando técnicas como o controlo de acesso ao meio e a deteção de erros.

Descrição de um quadro

A descrição de um quadro é o elemento principal de cada protocolo da camada de enlace. A camada de enlace prepara um pacote para o transportar através do meio local, encapsulando-o com um cabeçalho e um trailer para criar um quadro.

Descrição:

  • Dados: o pacote da camada de rede.
  • Cabeçalho:
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Linguagens de Programação: Conceitos, Critérios e Paradigmas

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O que é uma Linguagem de Programação?

  • Uma Linguagem de Programação é uma linguagem destinada a ser usada para expressar o processo através do qual um computador pode resolver um problema.

Critérios de Avaliação das Linguagens

  1. Legibilidade de Programas

    Facilidade com a qual o seu código pode ser lido e entendido. Deve ser considerada no contexto para o qual ela foi projetada, ou seja, um programa feito em uma linguagem não projetada para seu uso tende a ser mais "confuso".

    1.1 Simplicidade

    Linguagens complexas permitem construções difíceis de entender, e linguagens simples demais podem gerar programas longos. Há outros fatores que podem complicar a linguagem, como:

    • Multiplicidade de Recursos e
    • Sobrecarga (Overloading).
    Multiplicidade
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Conceitos Fundamentais de Computação em Nuvem e Modelos de Serviço

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Computação em Nuvem

A Computação em Nuvem é um modelo de computação no qual empresas e indivíduos obtêm recursos computacionais e aplicações de software pela Internet.

Computação em Grade

A Computação em Grade é um sistema distribuído composto por uma grande quantidade de recursos computacionais heterogêneos, fracamente acoplados e geograficamente dispersos em diferentes domínios administrativos.

Objetivo da Computação em Grade

Fornecer ao usuário a ilusão de que ele tem um computador virtual de grande porte à sua disposição.

Atributos Essenciais dos Serviços em Nuvem

  • Serviços por Demanda (Self-Service): Permite alocar os recursos computacionais à medida do necessário.
  • Acesso Universal (Ubíquo): Garante acesso universal
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Quiz VTP e STP: Fundamentos de Rede

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1. O que faz um switch no modo cliente VTP em um domínio de gerenciamento VTP quando recebe uma atualização de resumo com um número de revisão superior ao número de revisão atual?

  • Encaminhamento suspenso até que receba o subconjunto de atualização das publicações.
  • - Emite um pedido de atualização para as informações da nova VLAN.
  • Atualiza o número de revisão e envia para os outros switches.
  • Exclui as VLANs não incluídas na atualização de resumo.
  • Envia atualizações de resumo para avisar os outros switches sobre mudanças de estado.
  • Nenhuma das opções acima.

2. Qual é a causa para um switch VTP configurado emitir uma atualização de resumo?

  • - Cinco minutos se passaram no temporizador de atualizações.
  • A porta do switch está
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Sistemas Distribuídos: Sincronização e Exclusão Mútua

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Sincronização de Relógios

  • Sincronização interna: Diferença entre tempo de relógios locais: D > 0, |Ci(t) – Cj(t)|, os relógios Ci concordam dentro do limite D.
  • Monotonicidade: Se t' > t, então c(t') > c(t), significa que o tempo decorre sempre para frente.
  • Correção interna: Ajusta os termos do relógio de software para sincronização: Hi(t) + β, para garantir a monotonicidade.
  • Sistemas assíncronos: A maioria dos sistemas distribuídos é assíncrona, então trans = min + x (x >= 0), sendo min o tempo mínimo estimado.

Método de Cristian

  • Método de sincronização externa com UTC.
  • Assume tempos de ida e volta curtos.
  • Utiliza servidor de tempo UTC.
  • Desvantagens: Não é válido para redes congestionadas e possui um único
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Guia de MongoDB, NoSQL e Desenvolvimento Mobile

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Gestures e Interação Mobile

O que são gestures?

São formas de interação comuns presentes em aplicativos móveis que se tornaram padrão ao longo da evolução tecnológica.

Programação Reativa e Observação

  • Observável: É o tipo de informação que fica “observando” alguma alteração nos dados. Diferencia-se de um Listener.
  • Listener: Mecanismo que realiza um aviso ou ação imediatamente após uma alteração no banco de dados.

Fundamentos do MongoDB

MongoDB: Este banco de dados foi projetado para armazenar e processar grandes volumes de dados distribuídos em diversas máquinas.

  • MONGOD: Representa o servidor do banco de dados.
  • MONGO: Representa o cliente (shell) de interação.
  • Vantagem: Alta capacidade de processamento de dados simultâneos.
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CORBA, RMI e DCOM: Tecnologias de Objetos Distribuídos

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CORBA (Common Object Request Broker Architecture)

Desenvolvido em 1990, o CORBA (Common Object Request Broker Architecture) habilita invocações de métodos em objetos distribuídos residentes em qualquer local de uma rede, como se fossem objetos locais.

Os serviços CORBA são descritos através de uma interface escrita em IDL (Interface Definition Language). Uma implementação de CORBA emprega os ORBs (Object Request Brokers), localizados tanto no cliente quanto no servidor, para criar e gerenciar comunicações cliente-servidor entre objetos.

RMI (Remote Method Invocation)

O Remote Method Invocation (RMI) foi projetado para suportar chamadas de métodos remotos entre máquinas virtuais Java (JVM).

Um objeto RMI é basicamente um objeto Java... Continue a ler "CORBA, RMI e DCOM: Tecnologias de Objetos Distribuídos" »

Métodos Ágeis, Gestão de Configuração e Testes de Software

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Métodos Ágeis

Insatisfação com as metodologias “pesadas” de desenvolvimento de software entre os anos 1960 e 1990 deram origem aos métodos ágeis. Estes métodos focam-se no código em vez do desenho e são baseados em abordagens iterativas. Têm como objetivo a entrega rápida de software e a evolução rápida para responder às alterações dos requisitos.

  • Objetivo das metodologias ágeis: Reduzir o peso do processo de desenvolvimento de software, diminuindo a documentação existente (respondendo rapidamente às alterações dos requisitos, evitando refazer muito trabalho).

Aplicação de Métodos Ágeis

Os métodos ágeis são adequados para:

  • Desenvolvimento de software de pequena a média escala.
  • Desenvolvimento de sistemas à medida,
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Protocolos de Roteamento: Distância Vetor e Link State

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Protocolo DISTANCIA VETOR

▪ Cada router envia uma lista de custos (distâncias) das rotas de si próprio para todos os nós vizinhos ▪ O algoritmo é responsável por determinar o próximo salto (next hop) para cada rede remota ▪ Cada nó mantém uma tabela de encaminhamento (Destino, Custo, Next Hop) ▪ Usa as distâncias (custo) comunicadas pelos seus vizinhos e os custos das ligações com cada uma delas ▪ Os vetores trocados entre nós são enviados periodicamente ou sempre que ocorrerem mudanças (Triggered Update)

Desvantagens ▪ Tempos de convergência elevados para novas configurações de rede ou alterações de topologia original ▪ Vantagens ▪ Fáceis de configurar ▪ Úteis para pequenas redes ▪ Pouco exigentes... Continue a ler "Protocolos de Roteamento: Distância Vetor e Link State" »