Apontamentos, resumos, trabalhos, exames e problemas de Computação

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Guia de Fundamentos de Computação e Programação

Classificado em Computação

Escrito em em português com um tamanho de 3,36 KB

O que é uma Unidade Lógica e Aritmética (ULA)?
R: É o componente que realiza todas as operações matemáticas e lógicas, como as comparações.

Qual é o papel da Unidade de Controle?
R: É responsável por controlar todas as operações de ambos os componentes do microprocessador, bem como as extremidades externas.

Qual outro nome é usado para a memória principal?
R: RAM (Random Access Memory). Ela é geralmente usada para armazenar informações de dois tipos:

  • 1. Programas de instrução;
  • 2. Dados operacionais dos mesmos.

Como definir um algoritmo?
R: Como um conjunto de passos para resolver todos os problemas de um determinado tipo.

Quais são as características de um algoritmo?
R: Finito, definido e eficaz.

Como são chamadas as sentenças

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Guia de Fundamentos de Programação e .NET

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Escrito em em português com um tamanho de 3,02 KB

1. O que é Tratamento de Erros (Exceptions)

É o mecanismo responsável pelo tratamento da ocorrência de condições que alteram o fluxo normal da execução de programas de computador, preparando-os para rodar em qualquer situação ou avisando o motivo pelo qual não puderam ser executados.

  • Try: Define o bloco que contém a execução normal do código.
  • Catch: Define o bloco com o código que será executado caso ocorra alguma exceção no bloco try.
  • Finally: Define o bloco que será executado independentemente de haver exceções ou não.

Criar exceptions de forma estruturada e organizada otimiza as atividades de manutenção, implementação de layout (interface) e o entendimento do código, além de possibilitar a criação de um esquema... Continue a ler "Guia de Fundamentos de Programação e .NET" »

Gerenciamento de Memória em Sistemas Operacionais

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Escrito em em português com um tamanho de 3,52 KB

Principais Serviços dos Sistemas Operacionais

  • Gerenciamento de memória
  • Gerenciamento de programas
  • Gerenciamento de processos
  • Escalonamento e sincronização de threads
  • Gerenciamento de armazenamento
  • Gerenciamento de dispositivos

Gerenciamento de Memória

  • Conceitos básicos
  • Swapping
  • Alocação contígua
  • Paginação
  • Segmentação
  • Segmentação com paginação

Prioridade entre processos:

  • Chamadas de usuário: Menor prioridade
  • Chamadas de sistema: Maior prioridade

Arquitetura de Von Neumann

Ciclo de máquina:

  1. Fetch (busca)
  2. Decode (decodifica)
  3. Execute (executa)
  4. Store (armazena, se necessário)

A compilação gera códigos otimizados para determinada arquitetura e Sistema Operacional.

Espaço contíguo

Qual o tipo de código é mais rápido? O interpretado ou o compilado?

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Sistemas de Arquivos: Conceitos, Operações UNIX e Distribuição

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Escrito em em português com um tamanho de 10,59 KB

Conceitos Fundamentais de Sistemas de Arquivos

Um arquivo é uma sequência de informações binárias, ou seja, uma sequência de 0 e 1 organizados de forma lógica.

Sistemas de Arquivos é a forma como o disco rígido é dividido logicamente. Essa divisão ocorre por trilhas e setores. Cada sistema varia a forma como esses arquivos são armazenados.

Os arquivos contêm dados e atributos.

Os dados consistem em uma sequência de elementos (normalmente bytes de 8 bits), acessíveis pelas operações de leitura e escrita.

Os atributos são mantidos como um único registro, contendo informações como o tamanho do arquivo, indicações de tempo, tipo de arquivo, identidade do proprietário e listas de controle de acesso.

Os atributos escondidos (shadow

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Access 2000: Guia Completo de Consultas e Relatórios

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Escrito em em português com um tamanho de 4,15 KB

Gerenciando Consultas no Access 2000

O Access 2000 não diferencia maiúsculas e minúsculas na busca de registros.

Salvando uma Consulta

  1. Salve a consulta clicando no botão "Guardar".
  2. Aparecerá um diálogo para nomear a consulta.
  3. Escreva o nome da consulta.
  4. Clique no botão "OK".
  5. Para fechar a consulta, clique no botão "Fechar".

Executando uma Consulta

Podemos executar uma consulta a partir da janela de design da consulta ou da janela do banco de dados.

A partir da Janela do Banco de Dados:

  1. Selecione a consulta a ser executada.
  2. Clique no botão para abrir a janela do banco de dados.

A partir da Janela de Design da Consulta:

  1. Clique no botão http://www.aulaclic.es/access2000/Boton_ejecutar_Access.gif na barra de ferramentas.

Quando visualizamos os resultados de uma consulta, o que vemos é, na verdade, parte da... Continue a ler "Access 2000: Guia Completo de Consultas e Relatórios" »

Arquitetura de Computadores: Von Neumann, Harvard e Multiprocessadores

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Escrito em em português com um tamanho de 4,18 KB

Arquitetura de um Computador

A arquitetura de um computador engloba todos os componentes, suas funções e a comunicação entre as partes que lhes permitem trabalhar de forma conjunta e coordenada.

Arquitetura Von Neumann

Solução/Background: O programa é armazenado na memória juntamente com os dados. O computador lê da memória e interpreta como programa ou dados.

Constrangimentos: Ter um único barramento (ônibus) torna a resposta mais lenta, pois a memória não pode buscar uma nova instrução até a conclusão da transferência de dados da instrução anterior (Main). A arquitetura de Von Neumann limita a duração das instruções através do barramento de dados, o que exige que o microprocessador execute múltiplos acessos à memória... Continue a ler "Arquitetura de Computadores: Von Neumann, Harvard e Multiprocessadores" »

h2 Samba: Compartilhamento de Arquivos e Impressoras em Redes

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Escrito em em português com um tamanho de 3,34 KB

SAMBA

Por que surgiu: Com o Linux se firmando como um sistema operacional robusto e seguro, os servidores de rede (HTTP, email, NFS, Firewall, DHCP, Samba) o utilizam. Como o Windows era utilizado pela maioria, surgiram as redes locais (LAN - Local Área Network), que são baratas e confiáveis, surgindo a necessidade do compartilhamento de arquivos e impressoras.

Objetivo: Unir as três tecnologias (Linux, Windows e Redes) com a necessidade de compartilhamento sem que ocorra conflito.

O que é: Um aplicativo servidor (server side), ou seja, é executado no servidor.

O que acontece: Mesmo rodando em uma plataforma completamente diferente da plataforma Windows, o Samba se comporta como se fosse tal plataforma. O Samba 'conversa' com o Windows.

Ambientes

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CPU: Instruções, Dados e Arquitetura

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Escrito em em português com um tamanho de 4,11 KB

Como o Computador Distingue Dados e Instruções na Memória?

Sob o ponto de vista da unidade de memória, não existe diferença entre os códigos binários de dados e os de instruções, pois ambos utilizam a mesma representação.

No entanto, sob o ponto de vista do processador, a distinção ocorre durante o ciclo de instrução:

  • A palavra buscada na fase de busca é sempre tratada inicialmente como uma instrução e transferida para o registrador de instrução (RI).
  • Na fase de decodificação, os bits no campo de código de operação (C.O.) dessa palavra são interpretados pela unidade de controle.
  • A unidade de controle gera uma sequência de microcomandos para executar efetivamente a instrução decodificada.
  • Se a instrução necessitar de
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Tipos de Imagens Digitais e Qualidade

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Escrito em em português com um tamanho de 2,45 KB

Tipos de Imagens Digitais

Escreva os 4 tipos de imagens, o que as caracteriza e coloque uma pequena imagem de amostra ao lado de cada tipo:

Imagens Raster (Bitmap)

Também conhecidas como bitmap, são formadas por muitos pontos (pixels) que definem a imagem final. Cada ponto tem cor, brilho e contraste determinados. Estes arquivos contêm as informações da imagem em uma matriz de pontos.

Imagens Vetoriais

Neste caso, as imagens são criadas por uma infinidade de vetores ou objetos individuais, cada um com suas próprias características.

Imagens 3D

Essas imagens podem ser criadas usando várias técnicas, mas o objetivo é sempre simular a projeção de um espaço visual tridimensional. Geralmente estão ligadas a animações.

Animações (Imagens

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Revisão: QuickReport e PHP Básico

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Revisão: QuickReport e SQL

1. Como criar faixas de relatório e 3 tipos básicos?

As faixas (QRBAND) são criadas inserindo o componente no relatório e configurando sua propriedade BandType. Os 3 tipos básicos de faixa são:

  • Título (rbTitle)
  • Cabeçalho de Coluna (rbColumnHeader)
  • Detalhe (rbDetail)

2. Principais métodos do QuickReport e explicação?

Os principais métodos do QuickReport são:

  • Print: Utilizado para enviar o relatório diretamente para a impressora.
  • Preview: Utilizado para visualizar o relatório em uma janela antes de imprimir.

3. Uso de QRSysData, QRExpr e DATASET em relatórios?

  • QRSysData: Componente usado para exibir informações do sistema ou do relatório, como título do relatório, data, hora, número da página, total de
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