Apontamentos, resumos, trabalhos, exames e problemas de Computação

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Tipos de Redes e Arquitetura OSI

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Centralizada vs. Distribuída

Processamento Centralizado (Terminais Burros)

Processamento concentrado em um único ponto central.

Processamento Distribuído

Distribuição do processamento entre vários computadores.

Ponto a Ponto

Não há servidor dedicado; os nós da rede são cliente e servidor simultaneamente. Vantagens: baixo custo, fácil instalação e configuração. Desvantagens: não é possível compartilhar aplicações de banco de dados.

Cliente e Servidor

Usada em redes com mais de 10 micros ou redes pequenas que necessitam de um alto grau de segurança.

Tipos de Servidores

  • Arquivo: Responsável pelo armazenamento de arquivos de dados (ex: texto, planilhas).
  • Impressão: Responsável por processar os pedidos de impressão.
  • Aplicação: Responsável
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Fundamentos e Configuração de Roteadores de Rede

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O Roteador Determina o Melhor Caminho

O roteador usa tabelas de roteamento para determinar o melhor caminho para encaminhar o pacote.

Tabelas de Roteamento

As tabelas de roteamento são tabelas que mantêm o controle das rotas para destinos de rede particulares.

Componentes do Roteador

  • CPU: Executa as instruções do sistema operacional, como inicialização do sistema e funções de roteamento e comutação.
  • RAM: Armazena dados necessários para executar o CPU.
  • ROM: É uma forma de armazenamento permanente.
  • NVRAM: Armazena informações de configuração de boot, diretório de protocolos de roteamento e afins.
  • Flash: Armazena o sistema operacional e outros arquivos.
  • Interfaces LAN (Int): Tais como Ethernet e Fast Ethernet, para conectar redes locais.
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Fundamentos de Redes de Computadores: Guia Essencial

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Arquiteturas de Rede

  • Arcnet
  • Ethernet
  • Token Ring
  • FDDI
  • ISDN
  • Frame Relay
  • ATM
  • X.25
  • DSL

Extensão Geográfica das Redes

PANs (Personal Area Network)

Redes Domésticas: Abrangem áreas próximas dentro do mesmo ambiente, como as dependências de uma residência (sala, quarto, escritórios, etc.). Exemplo: Home Office.

LANs (Local Area Network)

Redes Locais: Abrangem áreas próximas dentro do mesmo ambiente, como escritórios, condomínios, escolas, campus universitário, etc.

MANs (Metropolitan Area Network)

Redes Metropolitanas: Abrangem a área de uma grande cidade ou entre cidades próximas. Exemplo: Speedy, Virtua.

WANs (Wide Area Network)

Redes de Longa Distância: Conectam computadores localizados em diferentes cidades, estados ou países. Exemplo: Internet.... Continue a ler "Fundamentos de Redes de Computadores: Guia Essencial" »

Gerenciamento de Memória Virtual em Sistemas Operacionais

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Estruturas de Hardware e Controle de Memória

  • Todas as referências à memória dentro de um processo são endereços lógicos a serem traduzidos em endereços físicos durante a execução.
  • Um processo pode ser dividido em várias partes (páginas ou segmentos) e não precisam ser contíguos durante a execução.
    • Isto é possível pela combinação de tradução dinâmica de endereços e o uso de tabelas de página ou segmento.

Execução de um Programa e Gerenciamento de Memória

  • O sistema operacional carrega para a memória principal apenas alguns fragmentos do programa, incluindo o fragmento que contém o início do programa.
  • O conjunto residente do processo é a parte do processo que está, de fato, na memória principal.
  • Se o processador encontra
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Padrões de Projeto: Reuso, Observer e Padrões Estruturais

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1. Por que os Padrões são uma maneira efetiva de Reuso de Projeto? Quais são as desvantagens dessa abordagem?

Padrões são soluções para problemas específicos que ocorrem de forma recorrente em um determinado contexto, identificados a partir da experiência coletiva de desenvolvedores de software.

Vantagens do Uso de Padrões de Projeto

A principal vantagem do uso dos padrões é que eles descrevem abstrações de software, contendo:

  • Vocabulário comum: Facilita a comunicação entre desenvolvedores.
  • Comunicação efetiva de princípios complexos.
  • Ajuda a documentar a arquitetura do software.
  • Captura as partes essenciais do design de forma compacta.

Desvantagens e Cuidados Necessários

Entretanto, o uso de Padrões de Projeto não apresenta uma... Continue a ler "Padrões de Projeto: Reuso, Observer e Padrões Estruturais" »

Prova Específica Tecnologia da Informação SEBRAE 2010

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Prova Específica Tecnologia da Informação SEBRAE 2010. 1

01 - Sistema de memória

Um elemento imprescindível em um computador é o sistema de memória, componente que apresenta grande variedade de tipos, tecnologias e organizações. Com relação a esse assunto, julgue os itens seguintes.

  1. I Para endereçar um máximo de 2E palavras distintas, uma memória semicondutora necessita de, no mínimo, E bits de endereço.
  2. II Em memórias secundárias constituídas por discos magnéticos, as palavras estão organizadas em blocos, e cada bloco possui um endereço único, com base na sua localização física no disco.
  3. III A tecnologia de memória dinâmica indica que o conteúdo dessa memória pode ser alterado (lido e escrito), ao contrário da tecnologia
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Documentos Oficiais e Fontes de Informação

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Documentos Oficiais: São documentos que regem os procedimentos em instituições públicas. São oficiais e seguem regras específicas de formulação. Alguns exemplos incluem:

  • Nota: Textos como cartas, relatórios ou solicitações. Podem ser usados como cortesia e são lidos, respondidos e arquivados.
  • Reportagem: Contém informações detalhadas sobre uma atividade.
  • Documentos Públicos/Publicações Oficiais: Emitidos por entidades governamentais, informam sobre assuntos de interesse geral.

Técnicas de Escrita: São os requisitos formais de cada especialidade.

Formulários: Textos impressos para listas, recibos, etc.

Documentos Comerciais: São cartas usadas em negócios, geralmente com menos regras formais. Alguns exemplos:

  • Cartas Comerciais:
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Diferenças DDR vs DDR2 e Conceitos de Processadores 8086

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Quais as diferenças entre as memórias DDR e DDR2?

Estão aqui as principais diferenças entre os dois tipos de memórias:

  • As DDR2 têm 240 pinos, enquanto as DDR têm 184.
  • As DDR2 consomem menos energia que as DDR.
  • As DDR2 trabalham com 1.8 volts e as DDR com 2.5 volts.
  • Nas DDR2, o controlador de memória trabalha carregando antecipadamente quatro bits de dados da área de armazenamento contra dois bits dos módulos DDR.

DDR2 é a evolução das antigas DDR (DDR1).

O 8086 é um processador de 16 bits no barramento de dados e 20 bits no barramento de endereços

A) Qual sua capacidade de endereço?

Endereça até $2^{20}$ = 1.048.576 posições de memória, o que equivale a 1MB, em dois blocos separados de 512KB (Nota: O texto original mencionava 512MB,... Continue a ler "Diferenças DDR vs DDR2 e Conceitos de Processadores 8086" »

Diagramas de Dados e Arquitetura de SGBD

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Ferramentas de Interação com Banco de Dados

Gerador de Relatórios: Apresenta dados na tela ou impressora com um formato predefinido ou de fácil definição, sem a necessidade de conhecimento em linguagens de programação ou de banco de dados.

Gerador de Formulários: Gera diálogos em tela que exibem itens e permitem a introdução de informações, seja pelo teclado ou por botões.

Diagrama de Estrutura de Dados

O diagrama de estrutura de dados é um gráfico usado para representar o projeto de um banco de dados. Caixas e linhas são utilizadas, onde as caixas representam os nós e as linhas, as relações. Utilizando estes diagramas, especifica-se a estrutura lógica geral do banco de dados.

Terminologia Comum

  • Caminho: Linhas que conectam
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Guia Completo: Criação e Gerenciamento de Bancos de Dados SQL

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Criação de Banco de Dados: Do Modelo Lógico ao Físico

Para iniciar o trabalho de criação do banco de dados, deve-se inicialmente transformar o modelo lógico, representado pelo modelo Entidade-Relacionamento e pela normalização de dados, no modelo físico que será implementado. O processo básico consiste em simplesmente atribuir tipos de dados e tamanhos para cada um dos atributos identificados.

Desnormalização de Dados

Ocorre quando, ao idealizarmos o modelo de dados, utilizamos o conceito de processador perfeito, em que as informações são transmitidas sem custo e instantaneamente.

Definição de Tipos de Dados

  • INTEGER ou INT: Número positivo ou negativo inteiro. O número de bytes que pode ser utilizado varia em função do banco
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