História e Fundamentos da Computação: Guia Completo

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História e Fundamentos da Computação

CCTA / UFCG
Prof. Me. Vitor Sobral

Conteúdo da Aula

  • Definição de computador
  • As Gerações dos Computadores (1ª a 5ª)
  • Tipos de Computadores
  • Sistema de Computação
  • Linguagens de Programação
  • Hardware: Componentes básicos
  • Tipos de Software

O que é um computador?

O computador é uma máquina eletrônica capaz de receber informações, submetê-las a um conjunto especificado e pré-determinado de operações lógicas e aritméticas, e fornecer o resultado destas operações.

A Primeira Geração (1945-1952)

Computadores construídos por circuitos eletrônicos, utilizando a válvula como componente básico. Eram máquinas que dissipavam enorme quantidade de calor e apresentavam falhas frequentes.

Exemplos:

  • ENIAC (1946): 17.000 válvulas, 170 m², 27 toneladas.
  • UNIVAC (1951): Primeiro computador comercial de grande escala.

A Segunda Geração (1953-1959)

Marcada pela invenção do transistor (1947). Comparado à válvula, o transistor era menor, mais durável, consumia menos energia e era mais veloz.

A Terceira Geração (1960-1980)

Introdução do circuito integrado (CI) ou chip. Surgimento dos minicomputadores (PDP-5, PDP-8) e, em 1970, o microprocessador da Intel.

A Quarta Geração (1981-1990)

Consolidação dos microcomputadores, destacando-se o lançamento do IBM-PC em 1981.

A Quinta Geração (1990 até hoje)

Foco em Ultra Large Scale Integration (ULSI), miniaturização, processamento paralelo e Inteligência Artificial.

Sistema de Computação

  • Hardware: Componentes físicos.
  • Software: Conjunto de instruções (programas).
  • Peopleware: O elemento humano (usuários e profissionais).

Como a Informação é Armazenada

Os computadores utilizam o sistema binário (0 e 1).

  • Bit: Menor unidade de armazenamento.
  • Byte: Conjunto de 8 bits.
  • Escala: Kilobyte (Kb), Megabyte (Mb), Gigabyte (Gb), Terabyte (Tb).

Hardware: Componentes Básicos

  • CPU: Responsável pelas funções lógicas e analíticas.
  • Memória RAM: Volátil, usada para leitura e escrita.
  • Memória ROM: Apenas leitura, dados permanentes.
  • Dispositivos: Entrada (teclado, mouse), Saída (monitor) e Armazenamento (discos rígidos, óticos).

Software

Divide-se em:

  • Básico: Sistemas operacionais (Windows, Linux).
  • Aplicativo: Editores de texto, planilhas, bancos de dados.
  • Entretenimento: Jogos e multimídia.
  • Utilitário: Antivírus e compactadores.

Conversão Binária

Processo de conversão entre bases numéricas (Binário para Decimal e vice-versa) utilizando potências de 2 ou divisões sucessivas.

Referências

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