Apontamentos, resumos, trabalhos, exames e problemas de Computação

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Engenharia de Software: Conceitos, Processos e Modelos

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O que é Software?

É um produto que profissionais de software desenvolvem e ao qual dão suporte ao **longo** do prazo.

Definição de Software

Software consiste em:

  • Instruções que, quando executadas, fornecem características, funções e desempenho desejados;
  • Estruturas de dados que possibilitam aos programas manipular informações adequadamente;
  • Informações descritivas, tanto na forma impressa como na virtual, descrevendo a operação e o uso dos programas.

3 Princípios Básicos do Software

  1. Software desenvolvido sempre passa por um processo de engenharia;
  2. Software não se desgasta;
  3. Embora os softwares sejam construídos com base em componentes, a maioria continua sendo construída de forma personalizada (sob encomenda).

O que é Engenharia de

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Como a Internet é Gerenciada: Organizações e Protocolos

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Quem controla o funcionamento da Internet?

Não há um gerenciamento centralizado para a Internet. A Internet é a reunião de redes e organizações individuais, cada uma administrada por seu próprio usuário. Essas redes colaboram com outras redes para que as informações possam percorrê-las, formando assim a Internet.

Existe um acordo geral sobre procedimentos e protocolos, que se encontram em RFCs (Requests for Comments), sobre os quais os usuários concordam.

Organizações Chave na Gestão da Internet:

  • ISOC (Internet Society): Organização sem fins lucrativos de associados profissionais que facilita e sustenta a evolução técnica da Internet, dedicada a reforçar o desenvolvimento. A ISOC coordena:
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Fundamentos da Informática: CPU, Memória e Redes

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Introdução à Informática: A Unidade Central de Processamento

O Que Acontece Dentro do Computador

Prof. Me. Vitor Sobral
CCTA / UFCG

Objetivos

  • Explicar como os dados são representados;
  • Explicar o funcionamento e a interação da CPU com a memória;
  • Descrever como as instruções são executadas;
  • Descrever os componentes da placa-mãe (motherboard) da máquina;
  • Relacionar as abordagens relativas à velocidade de processamento.

Representação de Dados

Os computadores entendem duas coisas: ligado e desligado.

Dados são representados na forma binária:

  • Sistema numérico binário (base 2).
  • Contém somente 2 dígitos: 0 e 1.
  • Corresponde a dois estados: ligado e desligado.

BIT (Binary Digit)

  • Abreviação de binary digit (dígito binário).
  • Dois valores possíveis:
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Exercícios de Arquitetura de Computação em Nuvem

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Arquitetura de Solução de Computação em Nuvem

1. Sobre as arquiteturas de TI, leia as afirmações a seguir e assinale a alternativa correta:

I. Há três principais arquiteturas: a baseada em mainframes, a cliente-servidor e a utilização de datacenters e virtualização.

II. Na arquitetura cliente-servidor, há um computador de grande porte que processa as informações em grande quantidade, e os terminais dos usuários servem como entrada ou saída de dados.

III. Os avanços significativos nas conexões de internet e altas velocidades de comunicação colaboraram para tornar a arquitetura em nuvem uma opção interessante para a infraestrutura de TI.

  • A. Apenas a informação I está correta
  • B. As afirmações I e II estão corretas
  • C. As afirmações
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Sistemas Operacionais e Algoritmos Distribuídos

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A filosofia do projeto Mach é ter um núcleo simples e extensível centrado em recursos de comunicação.

Chorus – O sistema operacional surgiu no instituto francês INRA em 1980, com um projeto de estudo de sistemas distribuídos. É um microkernel de tempo real embarcado, normalmente usado em ambientes de aplicativo distribuídos de baixo custo, nos quais precisam de um mínimo de funcionalidade e de uso de memória mínima. É um sistema operacional altamente escalável e confiável, tanto que foi estabelecido entre os provedores de telecomunicações de topo.

Exemplos:

Cartões de crédito, telefones portáteis, impressoras, robôs etc.

Amoeba – É um sistema operacional distribuído baseado em um microkernel e de código aberto criado... Continue a ler "Sistemas Operacionais e Algoritmos Distribuídos" »

Comunicação e Falhas em Sistemas Distribuídos

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Métodos de Comunicação

Basicamente, existem duas formas de comunicação entre processos através de troca de mensagens:

  • Comunicação Síncrona: O processo que transmite a mensagem (transmissor) é bloqueado até que receba uma confirmação do recebimento da mensagem pelo receptor.
  • Comunicação Assíncrona: O processo transmissor envia a mensagem (que deve ser armazenada em um buffer) e continua a sua execução.

Modelo de Falha

Define como uma falha pode se manifestar em um sistema de forma a proporcionar um entendimento de seus efeitos e consequências. Neste contexto, 3 tipos de falhas se caracterizam:

  • Falhas por Omissão;
  • Falhas Arbitrárias;
  • Falhas de Sincronização.

Falhas por Omissão

Casos em que o processo ou canal de comunicação deixa... Continue a ler "Comunicação e Falhas em Sistemas Distribuídos" »

Cloud Computing e Estratégias de TI/SI

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1- Quais os Ganhos Estratégicos que o Cloud Computing Traz para as Organizações?

O Cloud Computing possibilita às organizações a diversificação da infraestrutura e plataforma tecnológica. Uma organização pode guardar parte dos seus dados e informações em servidores localizados em Data Centers, bem como acessar sistemas e aplicativos, sem a necessidade de ter que comprar ou licenciar hardwares e softwares, respectivamente. A principal necessidade para acessar o serviço de Cloud Computing é uma conexão de internet.

2- Em Qual Sistema de Informação (SI) Pode ser Mais Utilizado? Dê um Exemplo do Uso de Tal Ferramenta Atualmente.

O Data Mining é uma ferramenta que busca padrões e tendências através de grande quantidade de dados,... Continue a ler "Cloud Computing e Estratégias de TI/SI" »

Sistemas Distribuídos, Centralizados e Paralelos

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Sistemas Centralizados

Os primeiros sistemas funcionavam com uma organização centralizada, onde um único computador detinha o controle do hardware e software. Na década de 1960, com a multiprogramação, sistemas de tempo compartilhado permitiram que vários usuários acessassem os recursos de uma máquina central através de terminais.

A configuração dos sistemas centralizados de tempo compartilhado define a quantidade de usuários e trabalhos que podem ser realizados eficientemente.

Um número maior de usuários reduz a fatia de tempo (time-slice) disponível para cada um, aumenta o número de interrupções e o consumo de recursos do sistema para tarefas de gerenciamento. Além disso, o barramento pode causar um gargalo pela limitação... Continue a ler "Sistemas Distribuídos, Centralizados e Paralelos" »

Streams e Arquivos em C: E/S e funções principais

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Slide 2: Streams e arquivos em C

O sistema de E/S em C utiliza o conceito de streams e arquivos. Uma stream é um dispositivo lógico que representa um arquivo ou dispositivo. A stream é independente do arquivo ou dispositivo. Um arquivo é interpretado pela linguagem C como qualquer dispositivo, desde um arquivo em disco até um terminal ou uma impressora. Para utilizar um arquivo é necessário associá-lo a uma stream e, então, manipular a stream.

Tipos de streams

  • Texto: conjunto de caracteres; arquivo texto;
  • Binário: sequência de bytes; arquivo binário;

Nem todo arquivo tem os mesmos recursos

  • Arquivo em disco permite acesso aleatório;
  • Um teclado não permite acesso aleatório;
  • Streams são iguais, mas arquivos associados a streams são diferentes;
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Segurança, Criptografia e Arquivos Distribuídos

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Criptografia e aplicações

Criptografia – 1° utilizada para esconder informações privadas no local do sistema, onde só pode ser descriptografada com a chave específica que corresponde à chave inversa.

2° Comunicação

Comunicação entre partes do sistema – o agente que descriptografa uma mensagem usando a chave inversa autentica a mensagem decodificada como sendo proveniente de um agente específico.

3° Assinatura digital

Assinatura digital – simula o papel das assinaturas convencionais, verificando se a mensagem é uma cópia inalterada da produzida pelo agente específico. A habilidade depende de existir alguma ação que o emissor faça e que outros não possam reproduzir.

4° Autenticação

Autenticação – faz com que a identidade... Continue a ler "Segurança, Criptografia e Arquivos Distribuídos" »