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Conceitos Essenciais de Redes: Endereçamento IP e Topologias

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172.16.4.155 / 26; 172.16.4.193 / 26; 172.16.4.207 / 27. 255.255.255.0; 172.16.192.160; expandiu capacidade de endereçamento; 10101100.00011001.01000010.00000000; O roteador irá descartar o pacote; O roteador irá enviar uma mensagem de tempo excedido ao host de origem; 10.35.66.70; 192.168.99.5; 172.18.88.90; AND binário. Este é um endereço de rede; / 27; Protocolo de Internet não está devidamente instalado na máquina; de uma rede 255.255.255.192; é idêntico para todos os hosts em um domínio de broadcast; varia em comprimento; é usado para transmitir pacotes Endereços privados são impedidos de Internet pelo roteador; Endereço IP 127.0.0.1 pode ser usado para uma variedade de tráfego por si só. servidores; impressoras de rede;... Continue a ler "Conceitos Essenciais de Redes: Endereçamento IP e Topologias" »

Fundamentos de Redes: Dispositivos, Protocolos e Tipos

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Dispositivos de Rede e Suas Funções

  • Roteador

    Opera na camada 3 (Rede) do modelo OSI, utilizando endereços de rede para encaminhar pacotes de dados entre diferentes redes.

  • Switch

    Concentra os cabos das estações, dedicando largura de banda exclusiva para cada porta. Existem switches que operam na camada 2 (Enlace), camada 3 (Rede) e até em camadas superiores (4 a 7).

  • Bridge

    Além de estender o alcance dos cabos, isola o tráfego interno de segmentos de rede, operando na camada 2 (Enlace).

  • Repetidor

    Regenera o sinal para estender o alcance dos cabos.

  • Sistema Operacional (S.O.)

    Torna a rede transparente para o usuário, permitindo que ele acesse recursos sem se preocupar se estão localmente no computador ou remotamente na rede.

  • Gateway

    Possibilita a

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Conceitos Fundamentais de Redes: Cliente, Servidor e Endereçamento IP

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Diferença entre Computador Cliente e Servidor em Redes

Na internet, podem ser identificadas duas categorias principais: servidores e clientes. Máquinas que providenciam serviços, como por exemplo ISP, FTP server ou Web Server, são classificadas como servidores. As máquinas que utilizam os serviços fornecidos chamam-se clientes.

Vantagens da Arquitetura Cliente-Servidor

  • Centralidade: Os dados importantes são todos mantidos no mesmo local.
  • Proteção: Dados protegidos por fortes ferramentas de segurança, reduzindo a ameaça de intrusão.
  • Escalabilidade: É possível remover e adicionar clientes sem afetar a rede e sem necessidade de grandes alterações.
  • Administração: Como os clientes não alteram conteúdos, requerem pouca administração.
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Fundamentos do Comércio Eletrônico, WWW e Segurança Digital

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Introdução

A Internet e a World Wide Web (WWW)

O chamado World Wide Web (WWW) se expandiu com o desenvolvimento da estrutura cliente-servidor associada ao uso de hipertexto. Além disso, não podemos esquecer a evolução das telecomunicações que contribuiu para a expansão de toda a Internet.

A WWW é um sistema de informações implementado na forma de hipertextos. É um sistema independente de plataforma, pois a definição dos hipertextos é universal. As definições não variam independentemente da plataforma de hardware e software utilizados. Isso pode ser explicado pelo fato de a interpretação das informações do hipertexto ser de responsabilidade de um aplicativo dedicado exclusivamente a esta tarefa: o navegador. Esse software... Continue a ler "Fundamentos do Comércio Eletrônico, WWW e Segurança Digital" »

Gerenciamento de Projetos: Fases e Áreas Chave

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Fase de Iniciação do Projeto

Todo projeto tem sua origem em um problema ou uma oportunidade. Pode-se considerar que o não aproveitamento de uma oportunidade representa um problema para a organização, uma vez que empresas concorrentes, ou até o mercado consumidor, estão se preparando para se adequar a essas oportunidades.

3.1 Problema ou Oportunidade

Metas da Formalização

  • Identificar e realizar, da melhor forma possível, os esforços necessários para se chegar ao outro lado;
  • Evitar, de todas as formas possíveis, que o obstáculo aumente ou passe a prejudicar outras atividades;
  • Saber avaliar corretamente se o que se quer é realmente chegar ao outro lado.

Tipos de Problemas

  • Problemas de Variáveis Abertas: são problemas que não possuem
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Sistemas Operacionais: Conceitos, Funções e Uso Essencial

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Sistema Operacional: Definição e Funções Essenciais

Um Sistema Operacional (SO) é um programa ou conjunto de programas que ajudam a gerenciar os recursos de um computador. Ele começa a funcionar quando o computador é ligado, permitindo a interação do usuário. É responsável pela instalação, configuração, utilização e manutenção de software e hardware.

Principais Sistemas Operacionais: Windows e Linux

Windows: O Sistema Operacional da Microsoft

O Windows é um sistema operacional de propriedade da Microsoft. A empresa desenvolveu uma família de sistemas operacionais que evoluíram desde o Windows 3.11 até versões mais recentes como o Windows Vista (mencionado no texto original).

Linux: A Alternativa de Código Aberto

O Linux... Continue a ler "Sistemas Operacionais: Conceitos, Funções e Uso Essencial" »

Engenharia de Software: CMMI, XP, Scrum e Métricas

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1. Níveis de Capacidade e Maturidade no CMMI

No CMMI, na representação por estágios, as áreas de processo são organizadas em cinco níveis de capacidade: Inicial, Gerenciado, Definido, Gerenciado Quantitativamente e Otimizado. Na representação contínua, são definidos seis níveis de maturidade: Incompleto, Executado, Gerenciado, Definido, Quantitativamente Gerenciado e Otimizado.

a) ( ) Verdadeiro (X) Falso

b) Justifique a sua resposta: (A afirmação está incorreta. A representação por estágios define níveis de maturidade, enquanto a representação contínua define níveis de capacidade.)

2. Vantagens da Representação por Estágios no CMMI

Marque as alternativas relacionadas às vantagens da representação por estágios:

  1. (X) Fornece
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Modelos de Processo de Desenvolvimento de Software

Enviado por Elvis Venancio e classificado em Computação

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Modelo Cascata

As fases deste modelo são bem definidas e claras, seguindo uma ordem sequencial.

  1. Análise e definição de requisitos: Os requisitos funcionais e os objetivos do programa são definidos pelo cliente.
  2. Projeto de sistemas e de software: Estabelece a arquitetura do software e agrupa os requisitos de hardware e software.
  3. Implementação e teste de unidades: O projeto é traduzido em código e as unidades são testadas.
  4. Integração e teste de sistemas: As unidades são integradas para gerar o software ou sistema completo.
  5. Operação e manutenção: O sistema é instalado, operado e mantido.

Vantagens

  • As fases bem definidas levam a um modelo simples de gerenciamento.
  • Resulta em um software robusto.

Desvantagens

  • Os requisitos devem ser completamente
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Metodologias Ágeis: Scrum, Kanban e Pomodoro

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O que é Scrum e onde surgiu?

Scrum é uma metodologia ágil utilizada para gerenciar o desenvolvimento de software. Surgiu na indústria automotiva.

O Scrum deve ser usado exclusivamente em gerenciamento de software?

Não, pois, assim como outras metodologias ágeis, serve para gerenciar diversos tipos de processos.

Quem é o Product Owner?

Literalmente, o dono do projeto, a pessoa que conhece todas as características desejadas no produto final. Sua responsabilidade é passar essas informações para a equipe.

O que é o Product Backlog?

A lista total de funcionalidades de um produto, é criada pelo Product Owner. Nessa lista constam todas as *features* necessárias para satisfazer as necessidades do cliente.

Diferencie Porcos de Galinhas:

Os porcos

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Conceitos Fundamentais de Arquitetura de Computadores

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Circuitos elétricos que executam instruções de programas são: Unidade Central de Processamento (UCP).

Todo o sistema de computação é coordenado pela: UCP.

Unidade de armazenamento primário também é conhecida por: Memória.

Os dados e instruções são colocados no armazenamento primário: Pela ULA.

Durante o tempo, a ULA: Executa e armazena.

Principais características propostas pela arquitetura de Von Neumann: Unidade de controle e unidade lógica e aritmética, onde a UC busca o programa na memória e executa instrução por instrução.

Considerando a estrutura interna dos processadores, explique quais são os principais elementos existentes e a função de cada um deles.

Memória - armazena os programas que estão sendo executados.

UC

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