Apontamentos, resumos, trabalhos, exames e problemas de Computação

Ordenar por
Matéria
Nível

Arquiteturas de Computadores: Von Neumann, Harvard, RISC, CISC e DSP

Classificado em Computação

Escrito em em português com um tamanho de 4,85 KB

Arquiteturas de Computadores

Características Ineficientes da Arquitetura de Von Neumann

1. Programas e dados são armazenados em uma única memória sequencial, o que pode criar um retardo na operação do sistema.

2. Não há distinção explícita na representação entre dados e instruções.

3. Ambientes de linguagem de programação de alto nível utilizam várias estruturas de dados, mas a memória possui apenas uma dimensão, logo tais estruturas devem ser linearizadas.

4. A representação dos dados não retém nenhuma informação quanto ao tipo de dado armazenado.

Melhorias:

1. Essa arquitetura fornece caminhos independentes para dados de endereços, dados, endereços de instruções e instruções. Isso permite à CPU acessar instruções... Continue a ler "Arquiteturas de Computadores: Von Neumann, Harvard, RISC, CISC e DSP" »

Fundamentos de Sistemas de Informação e Comércio Eletrônico

Classificado em Computação

Escrito em em português com um tamanho de 7,72 KB

Categorias de Comércio Eletrônico

O comércio eletrônico pode ser classificado em diversas categorias, baseadas nos tipos de entidades que realizam as transações:

  • Negócio-Negócio (B2B)

    Nesta categoria, as transações ocorrem entre empresas. Um exemplo seria uma companhia que utiliza uma rede para solicitar produtos aos seus fornecedores, receber pedidos e efetuar pagamentos.

  • Negócio-Consumidor (B2C)

    Equivale em grande parte ao varejo eletrônico. Esta categoria tem tido um crescimento enorme com o advento da World Wide Web (WWW).

  • Negócio-Administração (B2A)

    Cobre todas as transações entre companhias e organizações governamentais.

  • Consumidor-Administração (C2A)

    Exemplos incluem transações com órgãos como Receita Federal, Detran,

... Continue a ler "Fundamentos de Sistemas de Informação e Comércio Eletrônico" »

Processos Essenciais de Gerenciamento de Projetos

Classificado em Computação

Escrito em em português com um tamanho de 4,21 KB

Gerenciamento de Custos do Projeto

O Gerenciamento de Custos envolve os processos de planejamento, estimativas, orçamentos, financiamentos, gerenciamento e controle dos custos, de modo que o projeto possa ser terminado dentro do orçamento aprovado.

  • Planejar o Gerenciamento de Custo: Processo de estabelecer as políticas, os procedimentos e a documentação necessários para planejar, gerenciar, executar e controlar os custos do projeto.
  • Estimar os Custos: Processo de desenvolvimento de uma estimativa dos recursos monetários necessários para executar as atividades do projeto.
  • Determinar o Orçamento: Processo de agregação dos custos estimados de atividades individuais ou pacotes de trabalho para estabelecer uma linha de base dos custos autorizada.
... Continue a ler "Processos Essenciais de Gerenciamento de Projetos" »

Guia de Segurança da Informação: Defesas e Melhores Práticas

Classificado em Computação

Escrito em em português com um tamanho de 3,32 KB

Diferença entre Hacking Scan e Sniffer

  • Hacking Scan: Programado para buscar arquivos específicos no computador com base em extensões ou palavras-chave pré-definidas.
  • Hacking Sniffer: Captura tudo o que é digitado em tempo real, gravando os dados em um arquivo de texto durante o período em que permanece ativo na máquina.

Como se prevenir contra Scan e Sniffer?

  • Contra Scan: Mantenha o antivírus atualizado, evite nomear arquivos com termos que especifiquem seu conteúdo, utilize codinomes e proteja arquivos com senha.
  • Contra Sniffer: Utilize o teclado virtual para inserir dados sensíveis.

Defesas contra Ataques de Negação de Serviço (DoS)

O ataque de negação de serviço sobrecarrega o sistema, fazendo com que ele pare de responder ou saia... Continue a ler "Guia de Segurança da Informação: Defesas e Melhores Práticas" »

Requisitos Essenciais do Sistema de Gestão da Qualidade (SGQ)

Classificado em Computação

Escrito em em português com um tamanho de 3,43 KB

Sistema de Gestão da Qualidade (SGQ)

4.1 Requisitos Gerais

  • Identificar os processos necessários para o SGQ e sua aplicação por toda a organização;
  • Determinar a sequência e interação desses processos;
  • Determinar critérios e métodos necessários para assegurar que a operação e o controle desses processos sejam eficazes;
  • Assegurar a disponibilidade de recursos e informações necessárias para apoiar a operação e o monitoramento desses processos;
  • Monitorar, medir e analisar esses processos;
  • Implementar ações necessárias para atingir os resultados planejados e a melhoria contínua desses processos.
4.4.1. Determinação e Controle dos Processos

A organização deve determinar os processos necessários para o SGQ e sua aplicação na empresa,... Continue a ler "Requisitos Essenciais do Sistema de Gestão da Qualidade (SGQ)" »

Guia Completo sobre MES: Funcionalidades, Versões e Benefícios

Classificado em Computação

Escrito em em português com um tamanho de 3,14 KB

MES: Guia Completo

O que é MES?

MES: São sistemas computadorizados que gerenciam as operações de manufatura, sendo responsável pela integração entre a área administrativa e a industrial.

Funcionalidades do MES

A-*Alocação e estado dos recursos: Tem a função de garantir que os recursos necessários estarão disponíveis.

*programação das operações: Gerencia com base nos recursos disponíveis, reconhecendo operações paralelas ou sobrepostas e identificando as alternativas possíveis.

*Distribuição de unidades de produção: Gerencia o fluxo de unidades de produção sob a forma de tarefas, pedidos, lotes e ordens de serviço.

*Controle de documentação: Controla registros e formulários que devem acompanhar as unidades de produção,... Continue a ler "Guia Completo sobre MES: Funcionalidades, Versões e Benefícios" »

Conceitos de UML e Modelagem Orientada a Objetos

Classificado em Computação

Escrito em em português com um tamanho de 4,13 KB

Fundamentos de Orientação a Objetos

Controlar a complexidade pela ênfase em características essenciais e pela supressão de detalhes em orientação a objetos é denominado de: Abstração (Correto) ou Encapsulamento (Correto).

Diagramas de Caso de Uso

A visão do caso de uso em UML descreve: O comportamento do sistema conforme é visto pelos usuários finais.

Em UML, os diagramas de caso de uso são:

  • Feitos para facilitar a comunicação com os futuros usuários do sistema e com o cliente;
  • Especialmente úteis para determinar os recursos necessários que o sistema deve ter.

No contexto da UML, definir o sistema, entender de forma macro os seus objetivos, identificar os possíveis atores e as atividades que envolvem esses atores, estabelecer os... Continue a ler "Conceitos de UML e Modelagem Orientada a Objetos" »

Fundamentos e Paradigmas da Engenharia de Software

Classificado em Computação

Escrito em em português com um tamanho de 843,23 KB

Características e Evolução do Software

Características:

  • O software não desgasta e não é sensível a problemas ambientais.
  • Toda falha indica um erro de projeto ou implementação.
  • A manutenção de software (SW) é mais complicada que a de hardware (HW).
  • A maioria dos softwares é feita sob medida.

Hoje: Foco em Orientação a Objetos e Reusabilidade (que diminui custos e melhora os projetos).

O Sistema de Computador

Um sistema de computador é caracterizado por:

  • Hardware
  • Software
  • Informações
  • Usuários
  • Tarefas
  • Documentação

Aplicações de Software

As principais aplicações incluem: Software Básico, Tempo Real, Comercial, Científico ou de Engenharia, Embutido, Computador Pessoal e Inteligência Artificial (I.A.).

Definição de Engenharia de Software

Engenharia

... Continue a ler "Fundamentos e Paradigmas da Engenharia de Software" »

Arquitetura Básica de Computadores e seus Componentes

Classificado em Computação

Escrito em em português com um tamanho de 3,81 KB

A Arquitetura Básica de Computadores é composta por elementos fundamentais: Unidade de Saída, Memória, Unidade Lógica e Aritmética, Unidade de Entrada, Unidade de Controle e a Unidade Central de Processamento (CPU). Esta última realiza a transferência de informações entre o computador e o ambiente externo. Vários dispositivos executam diferentes operações. A memória armazena os programas e os dados, sendo volátil e possuindo capacidade limitada.

São quatro as funções que um computador pode desempenhar:

  • Processamento de dados;
  • Armazenamento de dados;
  • Transferência de dados;
  • Controle.

A Unidade Central de Processamento (CPU) controla as operações do computador e realiza as funções de processamento das informações (processador)... Continue a ler "Arquitetura Básica de Computadores e seus Componentes" »

Ciclo de Instruções, Pipeline e Sistemas Distribuídos

Classificado em Computação

Escrito em em português com um tamanho de 4,21 KB

Ciclo de Busca e Execução de Instruções

  1. Busca da instrução: Busca da instrução na memória e armazenamento no registrador de instrução (IR).
  2. Atualização do PC: Atualização do valor do registrador Program Counter (PC), fazendo-o apontar para o endereço da próxima instrução.
  3. Decodificação: Determinação do tipo de instrução a ser executada (decodificação de instrução).
  4. Determinação dos operandos: Se a instrução necessitar de algum operando, neste passo devem ser determinados os endereços desses operandos.
  5. Busca dos operandos: Busca dos operandos, armazenando-os em registradores de propósito geral, se necessário.
  6. Execução: Execução da instrução e armazenamento do resultado em algum registrador de propósito geral.
... Continue a ler "Ciclo de Instruções, Pipeline e Sistemas Distribuídos" »