Fundamentos de Óptica Geométrica e Espelhos
Classificado em Física
Escrito em em
com um tamanho de 3,27 KB
Óptica Geométrica
Fontes de luz classificadas em:
- Primárias: que emitem luz (ex: Sol, vela, lâmpada acesa).
- Secundárias: que refletem luz (ex: espelho).
Dimensões em relação à distância:
- Fonte extensa: vela próxima ao objeto.
- Fontes pontuais: fontes distantes do objeto.
Raios de luz: são retas orientadas que representam a direção e o sentido da luz. Um conjunto de raios de luz constitui um feixe de luz.
- Divergentes: originados de uma fonte de luz pontual (ex: uma vela).
- Paralelos: feixe emitido por uma lanterna.
- Convergentes: quando a luz do Sol passa por uma lupa.
Princípios da Óptica Geométrica
- Princípio da Propagação Retilínea da Luz: a luz propaga-se em meio homogêneo e transparente; a trajetória da luz será sempre em linha reta.
- Princípio da Independência dos Raios Luminosos: os raios são independentes ao se interceptarem; cada um deles mantém sua trajetória como se os demais não existissem.
- Princípio da Reversibilidade: a trajetória seguida pela luz independe do sentido do seu percurso (ex: o motorista, pelo espelho retrovisor, enxerga o passageiro e o passageiro também o enxerga).
As Fases da Lua
A Lua é uma fonte secundária e é vista porque reflete a luz do Sol. O período de lunação é de 29 dias, 12 horas e 44 minutos. Os eclipses da Lua ocorrem na fase de Lua Cheia e os eclipses solares ocorrem na fase de Lua Nova.
- Lua Cheia: visível à meia-noite.
- Crescente: visível às 6 da tarde.
- Lua Nova: não se enxerga.
- Minguante: visível às 8 horas da manhã.
Reflexão da Luz
O feixe luminoso atravessa um meio, encontra uma superfície lisa e retorna para o mesmo meio.
- Reflexão especular: quando o feixe refletido é bem definido (ex: espelho).
- Difusão: quando um feixe luminoso incide numa superfície irregular, cada raio reflete numa direção; assim, o feixe refletido não é bem definido.
Espelhos Planos
A imagem está atrás do espelho, o que caracteriza uma imagem virtual. O ângulo de reflexão e o ângulo de incidência são a mesma coisa.
Espelhos Esféricos
- Natureza: real, virtual ou imprópria.
- Posição: lugar em relação ao espelho.
- Tamanho: maior, menor ou do mesmo tamanho do objeto.
- Orientação: direita ou invertida.
Raios Principais
- Vem paralelo ao eixo principal e passa pelo foco.
- Passa pelo foco e volta paralelo ao eixo principal.
- Vem e chega ao vértice e é refletido.
- Passa pelo centro e é refletido sobre ele mesmo.
Convexo: divergente. Côncavo: virtual.