Apontamentos, resumos, trabalhos, exames e problemas de Computação

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Organização de Projetos: Estruturas e Princípios

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Por que organizar um projeto?

  • A organização ajuda os gerentes a:
  • Minimizar as fraquezas que consomem recursos financeiros.
  • Evitar duplicação de esforços, combinando tarefas com pessoas.
  • Evitar a falta de oportunidade para adquirir uma variedade de características que podem conduzir ao crescimento profissional dos membros da equipe.

O processo de organização

  • Trata-se de um processo que estabelece, ordenadamente, o uso eficiente dos recursos do projeto a fim de atingir seus objetivos.
  • Relaciona-se com a atividade de estabelecer a comunicação, criar e manter relacionamentos entre todos os recursos.
  • Quando as partes interessadas chave participam do processo de organização, são motivadas a aceitar e se comprometer com os requisitos do projeto.
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Guia Completo: Funções, Tipos e Configuração de Firewalls

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Quais as Principais Funções e o Funcionamento Geral de um Firewall?

As principais funções de um firewall incluem:

  • Filtragem de Pacotes: Análise e controle do tráfego de rede.
  • NAT (Network Address Translation): Tradução de endereços de rede.
  • Proxy de Aplicação: Intermediação de conexões em nível de aplicação.
  • Monitoramento e Registro: Geração de logs para auditoria e análise de segurança.

De Que Forma o Firewall se Relaciona com Serviços e Protocolos?

O firewall atua diretamente no controle do tráfego de rede:

  • Filtro de Pacotes: Responsável pela avaliação de pacotes do conjunto de protocolos TCP/IP.
  • Controle de Pacotes: Gerenciamento do fluxo de dados.
  • Compartilhamento do Acesso à Internet via NAT.
  • Redirecionamento: Direcionamento
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Guia Essencial de Windows Forms e Desenvolvimento .NET

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Controles de Interface do Usuário (UI)

Os controles de interface do usuário (UI) são componentes essenciais para a criação de aplicações interativas. Abaixo, detalhamos alguns dos principais controles utilizados no desenvolvimento de aplicações Windows Forms.

Controle ToolStrip

O ToolStrip permite criar uma barra de ferramentas com um visual profissional e consistente, no estilo do Microsoft Office. Controles ToolStrip são contêineres para ToolStripItems.

O ToolStrip contém os seguintes itens:

  • ToolStripButton: Botão que pode conter texto ou imagem.
  • ToolStripLabel: Rótulo que exibe texto, imagens e hyperlinks.
  • ToolStripSplitButton: Representa uma combinação de botões padrão, uma espécie de menu.
  • ToolStripDropDownButton: Representa
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Engenharia de Software: Processos, Requisitos e UI

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Iteração de Processo

Requisitos de sistema sempre evoluem no curso de um projeto e, sendo assim, a iteração de processo, onde estágios iniciais são retrabalhados, é sempre parte do processo dos sistemas de grande porte.

A iteração pode ser aplicada a qualquer um dos modelos genéricos do processo.

Abordagens Relacionadas à Iteração

  • Entrega Incremental;
  • Desenvolvimento Espiral.

Entrega Incremental

Ao invés de entregar o sistema como uma única entrega, o desenvolvimento e a entrega são separados em incrementos, sendo que cada incremento fornece parte da funcionalidade solicitada.

Os requisitos de usuário são priorizados e os requisitos de prioridade mais alta são incluídos nos incrementos iniciais.

Uma vez que o desenvolvimento de um... Continue a ler "Engenharia de Software: Processos, Requisitos e UI" »

O que é transparencia em sistemas

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COM COMUNICAÇÃO PERSISTENTE, UM RECEPTOR GERALMENTE TEM SEU PRÓPRIO BUFFER LOCAL NO QUAL MENSAGENS PODEM SER ARMAZENADAS QUANDO O RECEPTOR NÃO ESTIVER EM EXECUÇÃO. Pára CRIAR TAL BUFFER, TALVEZ SEJA PRECISO ESPECIFICAR SEU TAMANHO. CITE UM ARGUMENTO A FAVOR E OUTRO CONTRA A ESPECIFICAÇÃO DO TAMANHO.

RESPOSTA: AO ESPECIFICAR O TAMANHO DO BUFFER, ADQUIRI-SE UMA LIMITAÇÃO A QUANTIDADE DE MENSAGENS, POIS SE O BUFFER FOR PEQUENO, Corré O RISCO DE NÃO RECEBER TODAS AS MENSAGENS ENVIADAS, SE O BUFFER FOR GRANDE, Corré O RISCO DE FICAR COM ESPAÇO DE BUFFER OCIOSO.

DÊ UM EXEMPLO EM QUE MULTICASTING TAMBÉM É ÚTIL Pára FLUXOS DISCRETOS DE DADOS.

RESPOSTA:  SWITCHES, TV A CABO ATRAVÉS DE MODEM IP.

COMO VOCÊ PODERIA GARANTIR UM ATRASO

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Transações Lógicas em Bancos de Dados

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Transação Lógica de Atualização

Os resultados de comandos de atualização de dados (insert, update, delete) não são imediatamente confirmados no banco de dados. Eles ficam pendentes até que ocorra uma confirmação ou um cancelamento.

Um conjunto de comandos de atualização que são tratados como um bloco, confirmados ou cancelados em conjunto, constitui uma Transação Lógica. A transação tem início com o primeiro comando de atualização e é encerrada com um comando de confirmação ou cancelamento.

Enquanto um conjunto de atualizações feitas por um usuário estiver pendente, somente o usuário que as realizou terá acesso aos dados modificados. Outros usuários terão acesso somente para leitura (select) e verão os dados originais,... Continue a ler "Transações Lógicas em Bancos de Dados" »

Quais as vantagens e desvantagens do compartilhamento do espaço de endereçamento entre threads de um mesmo processo?

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DESCREVEMOS NO TEXTO UM SERVIDOR DE ARQUIVO MULTITHREAD MOSTRANDO POR QUE ELE É MELHOR DO QUE UM SERVIDOR MONOTHREAD E UM SERVIDOR COM MÁQUINA DE ESTADO FINITO. HÁ ALGUMA CIRCUNSTÂNCIA NA QUAL UM SERVIDOR MONOTHREAD PODERIA SER MELHOR? DÊ EXEMPLOS.

RESPOSTA: SIM. EM PROCESSOS QUE SÃO CPU BOUND.

ASSOCIAR ESTATICAMENTE SOMENTE UM THREAD COM UM PROCESSO LEVE NÃO É UMA IDEIA ASSIM TÃO BOA. POR QUÊ?

RESPOSTA: TAL Associação SE TRADUZ EFETIVAMENTE A TER SOMENTE THREADS A NÍVEL DE KERNEL, IMPLICANDO QUE MUITO DO GANHO DE PERFOMANCE QUE SE TEM AO TER THREADS AO Nível DO Usuário EH PERDIDO.

TER SÓ UM PROCESSO LEVE POR PROCESSO NEM SEMPRE É UMA IDEIA ASSIM TÃO BOA. POR QUÊ?

RESPOSTA: CADA PROCESSO LEVE DEVE TER SEU PRÓPRIO CONTADOR DE... Continue a ler "Quais as vantagens e desvantagens do compartilhamento do espaço de endereçamento entre threads de um mesmo processo?" »

Segurança da Informação: ISO 27000 e Ameaças

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ISO 27000

As normas da família ISO 27000 convergem para um ponto: o Sistema de Gestão de Segurança da Informação (SGSI). As normas mais conhecidas são a ISO 27001 e a ISO 27002. Estão muito relacionadas à segurança de dados digitais ou sistemas de armazenamento eletrônico. O conceito de segurança da informação vai além do quesito informático e tecnológico, apesar de andarem bem próximos. O SGSI é uma forma de segurança para todos os tipos de dados e informações e possui quatro atributos básicos: confidencialidade, integridade, disponibilidade e autenticidade.

A família ISO 27000 é grande, alguns exemplos:

  • ISO 27000 – Traz informações básicas sobre as normas da série.
  • ISO 27001 – Bases para a implementação de um
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Fidelidade de Protótipos e Usabilidade: Conceitos e Avaliações

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Analise as afirmativas abaixo sobre fidelidade de protótipos a seguir:

  1. Um protótipo significa que o desenvolvedor será preguiçoso ou descuidado na elaboração do projeto inicial.
  2. Os protótipos de baixa fidelidade, são assim classificados, pois podem e omitem vários detalhes relativos ao produto final.
  3. Um protótipo de alta fidelidade só pode ser feito, no mesmo ambiente em que vai funcionar.
  4. Um protótipo de alta fidelidade se assemelha ao produto final.
  5. Um protótipo de baixa fidelidade não precisa ser feito em computador.

R: Apenas as alternativas II, IV e V são verdadeiras

  1. No projeto de interfaces, as mensagens ou alertas de erro representam um papel muito importante. Assim, NÃO apresenta uma prática adequada para alertas produzidos
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Guia Completo de Dispositivos de Entrada de Computador

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Dispositivos de Entrada

1. Definição de Dispositivos de Entrada

Qual das alternativas abaixo descreve os dispositivos de entrada?

a) Todo ou qualquer dispositivo que emite um sinal carregado de informação.


b) É um componente que permite ler informação digital num meio ou suporte. O dispositivo, por conseguinte, guarda arquivos informáticos.


c) Podemos afirmar que são dispositivos que escrevem ou leem dados num suporte. Estes dispositivos trabalham em conjunto com todos os meios de um computador ou de outro sistema informático, tanto lógico como fisicamente.


d) Dispositivos cujo objetivo é canalizar a informação do exterior através do homem para a máquina. Estes dispositivos convertem a informação em sequência de bits para o processador

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